go语言设计模式-创建模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了 go语言设计模式-创建模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

抽象工厂模式介绍


在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类,每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。改模式的意图是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类,主要解决主要解决接口选择的问题。




抽象工厂模式go实现

(二) go语言设计模式-创建模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

抽象工厂实现的UML图




  1. 首先定义Worker接口,其中包含一个Work(task *string)方法。

  2. 然后定义创建Worker的接口WorkerCreator,包含一个接口Create() ,返回值为Worker。

type Worker interface { Work(task *string)}
type WorkerCreator interface { Create() Worker}



1.我们假设有一Worker叫Programmer,它实现了Work接口。

2.定义Programmer的构造类叫ProgrammerCreator实现了Create()接口。

type Programmer struct {}
func (p *Programmer) Work(task *string) { fmt.Println("Programmer process: ", *task)}
type ProgrammerCreator struct {}
func (c *ProgrammerCreator) Create() Worker { s := new(Programmer) return s}



1.我们假设还有一Worker叫Farmer,它实现了Work接口。

2.定义Farmer的构造类叫FarmerCreator,它实现了Create()接口。

type Farmer struct {}
func (f *Farmer) Work(task *string) {    fmt.Println("Farmer process:", *task)}
type FarmerCreator struct {}
func (c *FarmerCreator) Create() Worker { s := new(Farmer) return s}



测试代码:

func main() { var c WorkerCreator  c = new(ProgrammerCreator)    p := c.Create() taskProject := "Project" p.Work(&taskProject)
c = new(FarmerCreator) f := c.Create() taskFarmland := "farmland" f.Work(&taskFarmland)}


运行结果:


完整代码:

package main
import ( "fmt")
type Worker interface { Work(task *string)}
type WorkerCreator interface { Create() Worker}
//Programmertype Programmer struct {}
func (p *Programmer) Work(task *string) { fmt.Println("Programmer process: ", *task)}
type ProgrammerCreator struct {}
func (c *ProgrammerCreator) Create() Worker { s := new(Programmer) return s}
//Farmertype Farmer struct {}
func (f *Farmer) Work(task *string) { fmt.Println("Farmer process:", *task)}
type FarmerCreator struct {}
func (c *FarmerCreator) Create() Worker { s := new(Farmer) return s}
func main() { var c WorkerCreator
c = new(ProgrammerCreator) p := c.Create() taskProject := "Project" p.Work(&taskProject)
c = new(FarmerCreator) f := c.Create() taskFarmland := "farmland" f.Work(&taskFarmland)}

注:代码是从网络上找的

以上是关于 go语言设计模式-创建模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[设计模式C++go]创建型模式:抽象工厂模式

[设计模式C++go]创建型模式:抽象工厂模式

[设计模式C++go]创建型模式:抽象工厂模式

设计模式之工厂模式

设计模式之工厂模式

设计模式之抽象工厂模式(创建型)