源码分析-使用newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了源码分析-使用newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


前言

使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗?面试官经常会问这个问题,本文将基于源码,去分析newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题,希望能加深大家的理解。

内存飙升问题复现

实例代码

 
   
   
 
  1. ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

  2. for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {

  3. executor.execute(() -> {

  4. try {

  5. Thread.sleep(10000);

  6. } catch (InterruptedException e) {

  7. //do nothing

  8. }

  9. });

  10. }

配置Jvm参数

IDE指定JVM参数:-Xmx8m -Xms8m :

执行结果

run以上代码,会抛出OOM:源码分析-使用newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题JVM OOM问题一般是创建太多对象,同时GC 垃圾来不及回收导致的,那么什么原因导致线程池的OOM呢?带着发现新大陆的心情,我们从源码角度分析这个问题,去找找实例代码中哪里创了太多对象。

线程池源码分析

以上的实例代码,就一个newFixedThreadPool和一个execute方法。首先,我们先来看一下newFixedThreadPool方法的源码

newFixedThreadPool源码

 
   
   
 
  1. public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {

  2. return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,

  3. 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

  4. new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

  5. }

该段源码以及结合线程池特点,我们可以知道newFixedThreadPool:

  • 核心线程数coreSize和最大线程数maximumPoolSize大小一样,都是nThreads。

  • 空闲时间为0,即keepAliveTime为0

  • 阻塞队列为无参构造的LinkedBlockingQueue

线程池特点了解不是很清楚的朋友,可以看我这篇文章,面试必备:Java线程池解析

接下来,我们再来看看线程池执行方法execute的源码。

线程池执行方法execute的源码

execute的源码以及相关解释如下:

 
   
   
 
  1. public void execute(Runnable command) {

  2. if (command == null)

  3. throw new NullPointerException();

  4. int c = ctl.get();

  5. if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { //步骤一:判断当前正在工作的线程是否比核心线程数量小

  6. if (addWorker(command, true)) // 以核心线程的身份,添加到工作集合

  7. return;

  8. c = ctl.get();

  9. }

  10. //步骤二:不满足步骤一,线程池还在RUNNING状态,阻塞队列也没满的情况下,把执行任务添加到阻塞队列workQueue。

  11. if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {

  12. int recheck = ctl.get();

  13. //来个double check ,检查线程池是否突然被关闭

  14. if (! isRunning(recheck) && remove(command))

  15. reject(command);

  16. else if (workerCountOf(recheck) == 0)

  17. addWorker(null, false);

  18. }

  19. //步骤三:如果阻塞队列也满了,执行任务以非核心线程的身份,添加到工作集合

  20. else if (!addWorker(command, false))

  21. reject(command);

  22. }

纵观以上代码,我们可以发现就addWorker 以及workQueue.offer(command)可能在创建对象。那我们先分析addWorker方法。

addWorker源码分析

addWorker源码以及相关解释如下

 
   
   
 
  1. private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {

  2. retry:

  3. for (;;) {

  4. int c = ctl.get();

  5. //获取当前线程池的状态

  6. int rs = runStateOf(c);


  7. //如果线程池状态是STOP,TIDYING,TERMINATED状态的话,则会返回false。

  8. // 如果现在状态是SHUTDOWN,但是firstTask不为空或者workQueue为空的话,那么直接返回false

  9. if (rs >= SHUTDOWN &&

  10. ! (rs == SHUTDOWN &&

  11. firstTask == null &&

  12. ! workQueue.isEmpty()))

  13. return false;

  14. //自旋

  15. for (;;) {

  16. //获取当前工作线程的数量

  17. int wc = workerCountOf(c);

  18. //判断线程数量是否符合要求,如果要创建的是核心工作线程,判断当前工作线程数量是否已经超过coreSize,

  19. // 如果要创建的是非核心线程,判断当前工作线程数量是否超过maximumPoolSize,是的话就返回false

  20. if (wc >= CAPACITY ||

  21. wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))

  22. return false;

  23. //如果线程数量符合要求,就通过CAS算法,将WorkerCount加1,成功就跳出retry自旋

  24. if (compareAndIncrementWorkerCount(c))

  25. break retry;

  26. c = ctl.get(); // Re-read ctl

  27. if (runStateOf(c) != rs)

  28. continue retry;

  29. retry inner loop

  30. }

  31. }

  32. //线程启动标志

  33. boolean workerStarted = false;

  34. //线程添加进集合workers标志

  35. boolean workerAdded = false;

  36. Worker w = null;

  37. try {

  38. //由(Runnable 构造Worker对象

  39. w = new Worker(firstTask);

  40. final Thread t = w.thread;

  41. if (t != null) {

  42. //获取线程池的重入锁

  43. final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;

  44. mainLock.lock();

  45. try {

  46. //获取线程池状态

  47. int rs = runStateOf(ctl.get());

  48. //如果状态满足,将Worker对象添加到workers集合

  49. if (rs < SHUTDOWN ||

  50. (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {

  51. if (t.isAlive())

  52. throw new IllegalThreadStateException();

  53. workers.add(w);

  54. int s = workers.size();

  55. if (s > largestPoolSize)

  56. largestPoolSize = s;

  57. workerAdded = true;

  58. }

  59. } finally {

  60. mainLock.unlock();

  61. }

  62. //启动Worker中的线程开始执行任务

  63. if (workerAdded) {

  64. t.start();

  65. workerStarted = true;

  66. }

  67. }

  68. } finally {

  69. //线程启动失败,执行addWorkerFailed方法

  70. if (! workerStarted)

  71. addWorkerFailed(w);

  72. }

  73. return workerStarted;

  74. }

addWorker执行流程:

大概就是判断线程池状态是否OK,如果OK,在判断当前工作中的线程数量是否满足(小于coreSize/maximumPoolSize),如果不满足,不添加,如果满足,就将执行任务添加到工作集合workers,,并启动执行该线程。

再看一下workers的类型:

 
   
   
 
  1. /**

  2. * Set containing all worker threads in pool. Accessed only when

  3. * holding mainLock.

  4. */

  5. private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>();

workers是一个HashSet集合,它由coreSize/maximumPoolSize控制着,那么addWorker方法会导致OOM?结合实例代码demo,coreSize=maximumPoolSize=10,如果超过10,不会再添加到workers了,所以它不是导致newFixedThreadPool内存飙升的原因。那么,问题应该就在于workQueue.offer(command) 方法了。为了让整个流程清晰,我们画一下execute执行的流程图。

线程池执行方法execute的流程

根据以上execute以及addWork源码分析,我们把流程图画出来:源码分析-使用newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题

  • 提交一个任务command,线程池里存活的核心线程数小于线程数corePoolSize时,调用addWorker方法,线程池会创建一个核心线程去处理提交的任务。

  • 如果线程池核心线程数已满,即线程数已经等于corePoolSize,一个新提交的任务,会被放进任务队列workQueue排队等待执行。

  • 当线程池里面存活的线程数已经等于corePoolSize了,并且任务队列workQueue也满,判断线程数是否达到maximumPoolSize,即最大线程数是否已满,如果没到达,创建一个非核心线程执行提交的任务。

  • 如果当前的线程数达到了maximumPoolSize,还有新的任务过来的话,直接采用拒绝策略处理 。

看完execute的执行流程,我猜测,内存飙升问题就是workQueue塞满了。接下来,进行阻塞队列源码分析,揭开内存飙升问题的神秘面纱。

阻塞队列源码分析

源码分析-使用newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题回到newFixedThreadPool构造函数,发现阻塞队列就是LinkedBlockingQueue,而且是个无参的LinkedBlockingQueue队列。OK,那我们直接分析LinkedBlockingQueue源码。

LinkedBlockingQueue类图

源码分析-使用newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题由类图可以看到:

  • LinkedBlockingQueue 是使用单向链表实现的,其有两个 Node,分别用来存放首、尾节点, 并且还有一个初始值为 0 的原子变量 count,用来记录 队列元素个数。

  • 另外还有两个 ReentrantLock 的实例,分别用来控制元素入队和出队的原 子性,其中 takeLock 用来控制同时只有一个线程可以从队列头获取元素,其他线程必须 等待, putLock 控制同时只能有一个线程可以获取锁,在队列尾部添加元素,其他线程必 须等待。

  • 另外, notEmpty 和 notFull 是条件变量,它们内部都有一个条件队列用来存放进 队和出队时被阻塞的线程,其实这是生产者一消费者模型。

LinkedBlockingQueue无参构造函数

 
   
   
 
  1. public LinkedBlockingQueue() {

  2. this(Integer.MAX_VALUE);

  3. }

  4. public LinkedBlockingQueue(int capacity) {

  5. if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();

  6. this.capacity = capacity;

  7. last = head = new Node<E>(null);

  8. }

LinkedBlockingQueue无参构造函数,默认构造Integer.MAX_VALUE(那么大)的链表,看到这里,你回想一下execute流程,是不是阻塞队列一直不会满了,这队列来者不拒,把所有阻塞任务收于麾下。。。是不是内存飙升问题水落石出啦。

LinkedBlockingQueue的offer函数

线程池中,插入队列用了offer方法,我们来看一下阻塞队列LinkedBlockingQueue的offer骚操作吧

 
   
   
 
  1. public boolean offer(E e) {

  2. //为空元素则抛出空指针异常

  3. if (e == null) throw new NullPointerException();

  4. final AtomicInteger count = this.count;

  5. //如采当前队列满则丢弃将要放入的元素, 然后返回false

  6. if (count.get() == capacity)

  7. return false;

  8. int c = -1;

  9. //构造新节点,获取putLock独占锁

  10. Node<E> node = new Node<E>(e);

  11. final ReentrantLock putLock = this.putLock;

  12. putLock.lock();

  13. try {

  14. //如采队列不满则进队列,并递增元素计数

  15. if (count.get() < capacity) {

  16. enqueue(node);

  17. c = count.getAndIncrement();

  18. //新元素入队后队列还有空闲空间,则

  19. 唤醒 notFull 的条件队列中一条阻塞线程

  20. if (c + 1 < capacity)

  21. notFull.signal();

  22. }

  23. } finally {

  24. //释放锁

  25. putLock.unlock();

  26. }

  27. if (c == 0)

  28. signalNotEmpty();

  29. return c >= 0;

  30. }

offer操作向队列尾部插入一个元素,如果队列中有空闲则插入成功后返回 true,如果队列己满 则丢弃当前元素然后返回 false。如果 e 元素为 null 则抛出 Nul!PointerException 异常。另外, 该方法是非阻塞的。

内存飙升问题结果揭晓

newFixedThreadPool线程池的核心线程数是固定的,它使用了近乎于无界的LinkedBlockingQueue阻塞队列。当核心线程用完后,任务会入队到阻塞队列,如果任务执行的时间比较长,没有释放,会导致越来越多的任务堆积到阻塞队列,最后导致机器的内存使用不停的飙升,造成JVM OOM。

参考与感谢

  • 《Java并发编程之美》

  • 面试必备:Java线程池解析

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以上是关于源码分析-使用newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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