史上最详细之ThreadLocal源码分析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了史上最详细之ThreadLocal源码分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
ThreadLocal源码解读
前言:为更好的理解ThreadLocal内部原理,记录一下源码分析。
Hash相关初始操作
public class ThreadLocal<T> {
/**
* ThreadLocal实例会被当做Key存放到Thread.threadLocals「ThreadLocalMap」中
* 需要根据ThreadLocal的 nextHashCode 根据0x61c88647 的步长一直递增计算的
*/
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
/**
* The next hash code to be given out. Updatedatomically. Starts at
* zero.
* 下一个要给出的哈希码。原子更新。从零开始 根据0x61c88647 的步一直递增计算
*/
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
/**
* hashCode递增的步长,为什么是这个数?https://zhuanlan.zhhu.com/p/40515974
* 0x61c88647 转化成二进制即为 1640531527
* 均匀分布在2^N数组里
*/
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
/**
* Returns the next hash code.
* 原子自增返回
*/
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
/**
* 可以在定义ThreadLocal时候进行重写,return一个想要的 T 型对象
*/
protected T initialValue() {
return null;
}
ThreadLocalMap内部类
static class ThreadLocalMap {
/**
* 底层采用Entry[]数组来保存数据。和HashMap不同的是,遇到哈希冲时,Entry并不会转换为链表或红黑树
* 而是采用开放定址法的线性探测来实现
*
* Entry继承自WeakReference,它的Key是一个弱引用,使用的时候需注意,尽可能的去手动执行remove(),
* 以免发生内存泄漏。
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
/**
* 初始化默认大小
*/
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
* The table, resized as necessary.
* table.length MUST always be a power of two.
*/
private Entry[] table;
/**
* The number of entries in the table.
* 元素大小
*/
private int size = 0;
/**
* The next size value at which to resize.
* 扩容阀值
*/
private int threshold; // Default to 0
/**
* 初始化ThreadLocalMap实例
*/
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
// 初始化,默认容量16
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
// 计算下标,算法:hashCode & (len - 1),和HashMap一样
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
// 设置扩容阈值「容量的三分之二」
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
// 扩容阈值计算
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
set()方法源码详细分析
public void set(T value) {
// 获取当前Thread对象
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取Thread中的ThreadLocals「ThreadLocalMap」
ThreadLocalMap map = getMap(t); // getMap -> return t.threadLocals;
if (map != null)
// 不为null直接set , <「keythis是ThreadLocal,「value value>
map.set(this, value);
else
// 为null创建并set
createMap(t, value);
// 指向方法t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
// 给Thread的threadLocals创建Map实例,并添加元素。
}
// 1.ThreadLocalMap 为null时候初始化创建如上在内部类中「初始化ThreadLocalMap实例」
// 2.ThreadLocalMap 不为null时候set过程如下
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
// 当前ThreadLocalMap的table数组,可以说初始化ThreadLocalMap例那个16,此处是set说明
// table是已经存在了,且size就是当前table的size
Entry[] tab = table;
int len = tab.length; // 当前长度
// 计算下标,算法:hashCode & (len - 1),和HashMap一样 按位于操作
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
// 如果下标元素不是null,有两种情况:1.同一个Key,覆value。2.哈希冲突了。
e != null;
// 哈希冲突的解决方式:开放定址法的线性探测。
// 当前下标被占用了,就找next,找到尾巴还没找到就从头开始找。
// 直到找到没有被占用的下标。
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 同一个Key,覆盖value
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
// 下标被占用,但是Key.get()为null。说明ThreadLocal被回了。需要进行替换。
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// 添加成功
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
// 1.判断是否可以清理一些槽位。
// 2. &&符号前 如果清理成功,就无需扩容了,因为已经腾出些位置留给下次使用。
// 3. &&符号前后 如果清理失败,则要判断是否需要扩容「size >= 大于阀值」
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
// 对元素做rehash操作
rehash();
}
// 清理部分槽位,处于性能考虑,不会做所有元素做清理工作,而是采样清理。
// 1.如果清理成功,就不用扩容了,因为已经腾出一部分位置了。
// n=size,搜索范围较小。
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
if (e != null && e.get() == null) {
// 搜索到了过期元素,则n=len,扩大搜索范围
n = len;
removed = true;
// 执行清理的核心逻辑
i = expungeStaleEntry(i);
}
} while ( (n >>>= 1) != 0);//采样规则: n >>>= 1 (折半)例:100 > 50 > 25 > 12 > 6 > 3 > 1
return removed;
}
核心清理逻辑
// 删除过期的元素 「占用下标,但是ThreadLocal实例已经被回收的元素」
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// expunge entry at staleSlot
// 清理当前Entry
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
// 继续往后寻找,直到遇到null结束
// 并不是只清理掉当前Entry就结束了,而是往后环形的继续寻找过期的Etry,只要找到了就清理
// 直到遇到 tab[i]==null就结束,清理的过程中还会对元素做一个rhash的操作。
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
// 再次发现过期元素,清理掉
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
// 处理重新哈希的逻辑
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
// Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scanuntil
// null because multiple entries could havebeen stale.
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
private void rehash() {
// 全量清理过期Entry
expungeStaleEntries();
// 清理后,如果size依然超过阈值的四分之三,则要扩容
if (size >= threshold - threshold / 4)
// 扩容操作
resize();
}
全量清理过期Entry逻辑
// Expunge all stale entries in the table.
private void expungeStaleEntries() {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = tab[j];
// 遍历数组,找到过期元素就清理
if (e != null && e.get() == null)
expungeStaleEntry(j);
}
}
resize() 扩容操作
/**
* 数组的双倍容量
* Double the capacity of the table.
*/
private void resize() {
// 当前「旧」数组
Entry[] oldTab = table;
// 待扩容长度
int oldLen = oldTab.length;
// 两倍扩容
int newLen = oldLen * 2;
// 新数组
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
int count = 0;
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
// 遍历旧数组
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
// 发现过期元素,会跳过,GC 等待回收
e.value = null; // Help the GC
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
// 通过hash计算 把数据放新数组
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
// 重新设置阈值 -> threshold = len * 2 / 3;
setThreshold(newLen);
// 当前长度
size = count;
// 引用指向新的table
table = newTab;
}
get()方法源码详细分析
/**
* Returns the value in the current thread's copy of this
* thread-local variable. If the variable has no value forthe
* current thread, it is first initialized to the value rturned
* by an invocation of the {@link #initialValue} method.
*
* @return the current thread's value of this thread-local
*/
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// 不为null 通过getEntry,获取Entry中对应value值
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
"unchecked") (
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 如果为null,则创建Map并设置初始值。其调用的createMap()创建set中的创建方式
return setInitialValue();
}
getEntry流程
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
// 计算下标
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
// 对应下标节点不为null,且Key相等,则命中直接返回
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
// 否则有两种情况:1.Key不存在。2.哈希冲突了,需要向后环形找。
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
getEntryAfterMiss流程
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
// 找到了,是哈希冲突 通过nextIndex环形往后一直找到对应的值
return e;
if (k == null)
// Key存在,但是过期了,需要清理掉,并且返回null 「上方核心清理逻辑」
expungeStaleEntry(i);
else
// 向后环形查找
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
// e==null说明Key不存在,直接返回null
return null;
}
remove方法源码详细分析
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
// 执行清理
m.remove(this);
}
/**
* Remove the entry for key.
*/
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// // 计算下标
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
// 找到了就清理掉。
if (e.get() == key) {
// 这里并没有直接清理,而是将Key的Reference引用清空了,
e.clear();
// 然后再调用expungeStaleEntry()清理过期元素。顺便还可以清理后续节点。
expungeStaleEntry(i); // 「核心清理逻辑」
return;
}
}
}
// 由于哈希冲突的存在,所以不能定位到节点后直接删除
// 需要确认Key是否相等,如果不等需要往后环形查找,直到找到正确的Key。
// 清理也不是简单的直接置空,而是先将Key的引用置空
// 然后调用了expungeStaleEntry()「核心清理逻辑」方法清理过期的元素。
// 这个过程会顺带清理后续的节点和rehash操作
总结
弱引用问题:
每个线程都有自己的ThreadLocalMap,如果ThreadLocalMap强引用了key 「ThreadLocal」即使执行了ThreadLocal=null
,ThreadLocal也无法被回收。
你可以遍历所有线程,将所有线程的ThreadLocalMap的当前ThreadLocal进行remove操作,觉得合适吗?
由于采用了弱引用,只要ThreadLocal实例外部不存在强引用,GC时就能将其回收,ThreadLocalMap在进行一些读写操作时,也会去自发性的做一些过期检查,删除过期的Entry,最大程度的避免了内存泄漏。
内存泄漏:
ThreadLocalMap的弱引用只针对Key,如果ThreadLocal不存在强引用了,GC就会将其回收,但是Value由于存在和Entry的强引用,因此不会被回收,这样就会导致一些永远也无法被访问的Value存在,即发生内存泄漏。
当然,在上面源码分析当中JDK已经有了部分优化,对ThreadLocal进行读写时,几个地方会触发它执行过期检查,删除过期的Entry,避免内存泄漏。
过期清理的触发点:
1.调用set()
方法时,采样清理、全量清理,扩容时还会继续检查。2.调用get()
方法,没有直接命中,向后环形查找时。3.调用remove()
时,除了清理当前Entry,还会向后继续清理。
避免内存泄漏:
使用ThreadLocal时,一般建议将其声明为static final
的,避免频繁创建ThreadLocal实例。
尽量避免存储大对象,尽量在访问完成后及时调用remove()
删除掉。
总而言之就是一句话,请及时 remove()
关键字:
ThreadLocalMap
set
get
remove
容量
扩容阀值
环形过期清理
Hash冲突
线性探测
双倍扩容
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以上是关于史上最详细之ThreadLocal源码分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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