Nacos 1.3.0-BETA 即将来袭,这次来波大的!
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Nacos 1.3.0-BETA 即将来袭,这次来波大的!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
概述
本次1.3.0-BETA的改动程度很大,涉及两个模块的修改以及新增一个核心模块。
nacos-core模块修改
a. nacos集群节点成员寻址模式的统一管理
b. nacos内部事件机制
c. nacos一致性协议层
nacos-config模块修改
a. 新增内嵌分布式数据存储组件
b. 内嵌存储与外置存储细分
c. 内嵌存储简单运维
nacos-consistency模块新增
a. 对于AP协议以及CP协议的统一抽象
Nacos的未来整体逻辑架构及其组件
Nacos集群成员节点寻址模式
在1.3.0-BETA之前,nacos的naming模块以及config模块存在各自的集群成员节点列表管理任务。为了统一nacos集群下成员列表的寻址模式,将集群节点管理的实现从naming模块以及config模块剥离出来,统一下沉到了core模块的寻址模式,同时新增命令参数 -Dnacos.member.list
进行设置nacos集群节点列表,该参数可以看作是 cluster.conf
文件的一个替代。前nacos的寻址模式类别如下:
a. 单机模式:StandaloneMemberLookup
b. 集群模式:
i.cluster.conf 件存在:FileConfigMemberLookup
ii.nacos.member.discovery==true:DiscoveryMemberLookup
iii.cluster.conf 件不存在或者 -Dnacos.member.list没有设置:AddressServerMemberLookup
逻辑图如下:
本次还新增成员节点元数据信息,如site、raft_port、adweight、weight,以支持将来在成员节点之间做相应的负载均衡或者其他操作,因此cluster.conf 件中配置集群成员节点列表的格式如下:
1172.20.10.7:7001?raft_port=8001&site=unknown&adweight=0&weight=1
该格式完全兼容原本的 cluster.conf
格式,用户在使用 1.3.0-BETA版本时, 无需改动 cluster.conf
文件的内容。
寻址模式详细
接下来介绍除了单机模式下的寻址模式的其他三种寻址模式
FileConfigMemberLookup
该寻址模式是基于 cluster.conf
文件进行管理的,每个节点会读取各 ${nacos.home}/conf
下的 cluster.conf
件内的成员节点列表,然后组成一个集群。并且在首次读取完 ${nacos.home}/conf
下的 cluster.conf
文件后,会自动向操作系统的inotify机制注册一个目录监听器,监听 ${nacos.home}/conf
目录下的所有文件变动(注意,这里只会监听文件,对于目录下的文件变动无法监听),当需要进行集群节点扩缩容时,需要手动去修改每个节点各自 ${nacos.home}/conf
下的 cluster.conf
的成员节点列表内容。
private FileWatcher watcher = new FileWatcher() {
@Override
public void onChange(FileChangeEvent event) {
readClusterConfFromDisk();
}
@Override
public boolean interest(String context) {
return StringUtils.contains(context, "cluster.conf");
}
};
@Override
public void run() throws NacosException {
readClusterConfFromDisk();
if (memberManager.getServerList().isEmpty()) {
throw new NacosException(NacosException.SERVER_ERROR,
"Failed to initialize the member node, is empty" );
}
// Use the inotify mechanism to monitor file changes and automat ically
// trigger the reading of cluster.conf
try {
WatchFileCenter.registerWatcher(ApplicationUtils.getConfFile Path(), watcher);
}
catch (Throwable e) {
Loggers.CLUSTER.error("An exception occurred in the launch f ile monitor : {}", e);
}
}
首次启动时直接读取 cluster.conf
文件内的节点列表信息,然后向 WatchFileCenter
注册一个目录监听器,当 cluster.conf
文件发生变动时自动触发 readClusterConfFromDisk()
重新读取 cluster.conf
文件。
AddressServerMemberLookup
该寻址模式是基于一个额外的web服务器来管理 cluster.conf
,每个节点定期向该web服务器请求 cluster.conf
的文件内容,然后实现集群节点间的寻址,以及扩缩容。
public void init(ServerMemberManager memberManager) throws NacosExce ption {
super.init(memberManager);
initAddressSys();
this.maxFailCount =Integer.parseInt(ApplicationUtils.getProperty("maxHealthCheckFailCount", "12"));
}
private void initAddressSys() {
String envDomainName = System.getenv("address_server_domain");
if (StringUtils.isBlank(envDomainName)) {
domainName = System.getProperty("address.server.domain", "jm env.tbsite.net");
} else {
domainName = envDomainName;
}
String envAddressPort = System.getenv("address_server_port");
if (StringUtils.isBlank(envAddressPort)) {
addressPort = System.getProperty("address.server.port", "8080");
} else {
addressPort = envAddressPort;
}
addressUrl = System.getProperty("address.server.url", memberManager.getContextPath() + "/" + "serverlist");
addressServerUrl = "http://" + domainName + ":" + addressPort + addressUrl;envIdUrl = "http://" + domainName + ":" + addressPort + "/env";
Loggers.CORE.info("ServerListService address-server port:" + addressPort);
Loggers.CORE.info("ADDRESS_SERVER_URL:" + addressServerUrl);
}
@SuppressWarnings("PMD.UndefineMagicConstantRule")
@Override
public void run() throws NacosException {
// With the address server, you need to perform a synchronous me mber node pull at startup
// Repeat three times, successfully jump out
boolean success = false;
Throwable ex = null;
int maxRetry = ApplicationUtils.getProperty("nacos.core.address-server.retry", Integer.class, 5);
for (int i = 0; i < maxRetry; i ++) {
try {
syncFromAddressUrl();
success = true;
break;
} catch (Throwable e) {
ex = e;
Loggers.CLUSTER.error("[serverlist] exception, error : {}", ex);
}
}
if (!success) {
throw new NacosException(NacosException.SERVER_ERROR, ex);;
}
task = new AddressServerSyncTask();
GlobalExecutor.scheduleSyncJob(task, 5_000L);
}
DiscoveryMemberLookup
该寻址模式是新增的集群节点发现模式,该模式需要 cluster.conf
或者 -Dnacos.member.list
提供初始化集群节点列表,假设已有集群cluster-one中有A、B、C三个节点,新节点D要加集群,那么只需要节点D在启动时的集群节点列表存在A、B、C三个中的一个即可,然后节点之间会相互同步各自知道的集群节点列表,在一定的是时间内,A、B、C、D四个节点知道的集群节点成员列表都会是[A、B、C、D]在执行集群节点列表同步时,会随机选取K个处于UP状态的节点进行同步。
Collection<Member> members = MemberUtils.kRandom(memberManager, membe r -> {
// local node or node check failed will not perform task processing
if (memberManager.isSelf(member) || !member.check ()) {
return false;
}
NodeState state = member.getState();
return !(state == NodeState.DOWN || state == Node State.SUSPICIOUS);
});
通过一个简单的流程图看下DiscoveryMemberLookup是怎么工作的
图片正在加载中。。。
RPC端口协商
由于将来Nacos会对整体通信通道做升级,采用GRPC优化nacos-server之间,nacos-client与nacos-server之间的通信,同时为了兼容目前已有的HTTP协议接口,那么势必会带来这个问题,本机用于RPC协议的端口如何让其他节点知道?这里有两个解决方案。
重新设计cluster.conf
之前的cluster.conf格式
ip[:port]
ip[:port]
ip[:port]
由于nacos默认端口是8848,因此在端口未被修改的情况下,可以直接写IP列表
新的cluster.conf
ip[:port][:RPC_PORT]
ip[:port][:RPC_PORT]
ip[:port][:RPC_PORT]
对于之前的 cluster.conf
是完全支持的,因为nacos内部可以通过一些计算来约定 RPC_PORT
的端口值,也可以通过显示的设置来约定。通过计算来约定RPC_PORT的代码如下:
// member port
int port = Member.getPort();
// Set the default Raft port information for security
int rpcPort = port + 1000 >= 65535 ? port + 1 : port + 1000;
但是这样会有一个问题,即如果用户手动设置了 RPC_PORT
的话,那么对于客户端、服务端来说,感知新的 RPC_PORT
就要修改对应的配置文件或者初始化参数。因此希望说能够让用户无感知的过渡到 RPC_PORT
通信通道,即用户需要对RPC协议使用的端口无需自己在进行设置。
端口协商
端口协商即利用目前已有的HTTP接口,将RPC协议占用的端口通过HTTP接口进行查询返回,这样无论是客户端还是服务端,都无需修改目前已有的初始化参数或者 cluster.conf
文件,其大致时序图如下:
通过一个额外的端口获取HTTP接口,直接在内部实现RPC端口的协商,并且只会在初始化时进行拉取,这样,将来nacos新增任何一种协议的端口都无需修改相应的配置信息,自动完成协议端口的感知。
Nacos一致性协议协议层抽象
从nacos的未来的整体架构图可以看出,一致性协议层将是作为nacos的最为核心的模块,将服务于构建在core模块之上的各个功能模块,或者服务与core模块本身。而一致性协议因为分区容错性的存在,需要在可用性与一致性之间做选择,因此就存在两大类一致性:最终一致性和强一致性。在nacos中,这两类致性协议都是可能用到的,比如naming模块,对于服务实例的数据管理分别用到了AP以及CP,而对于config模块,将会涉及使用CP。同时还有如下几个功能需求点:
目前持久化服务使用了变种版本的raft,并且业务和raft协议耦合,因此需要抽离解耦,同时是选择一个标准的Java版Raft实现。
对于中小用户,配置基本不超过100个,独立一个mysql,相对重一些,需要一个轻量化的存储方案,并且支持2.0不依赖mysql和3.0依赖mysql可配置能力。
由于CP或者AP,其存在多种实现,如何对一致性协议层做一次很好的抽象,以便将来可以快速的实现底层一致性协议具体实现的替换,如Raft协议,目前nacos的选型是JRaft,不排除将来nacos会自己实现一个标准raft协议或者实现Paxos协议。
由于Nacos存在多个独立工作的功能模块,每个功能模块之间不能出现影响,比如A模块处理请求过慢或者出现异常时,不能影响B模块的正常工作,即每个功能模块在使用一致性协议时,如何将每个模块的数据处理进行隔离?
根据一致协议以及上述功能需求点,本次做了一个抽象的一致协议层以及相关的接口。
一致协议接口:ConsistencyProtocol
所谓一致性,即多个副本之间是否能够保持一致性的特性,而副本的本质就是数据,对数据的操作,不是获取就是修改。同时,一致协议其实是针对分布式情况的,而这必然涉及多个节点,因此,需要有相应的接口能够调整一致性协议的协同工作节点。如果我们要观察一致性协议运行的情况,该怎么办?比如Raft协议,我们希望得知当前集群中的Leader是谁,任期的情况,当前集群中的成员节点有谁?因此,还需要提供一个一致性协议元数据获取。
综上所述,ConsistencyProtcol的大致设计可以出来了
/**
* Has nothing to do with the specific implementation of the consist ency protocol
* Initialization sequence:init(Config)
*
* <ul>
* <li>{@link Config} : Relevant configuration information requi red by the consistency protocol,
* for example, the Raft protocol needs to set the election time out time, the location where
* the Log is stored, and the snapshot task execution interval</ li>
* <li>{@link ConsistencyProtocol#protocolMetaData()} : Returns metadata information of the consistency
* protocol, such as leader, term, and other metadata informatio n in the Raft protocol</li>
* </ul>
*
* @author <a href="mailto:liaochuntao@live.com">liaochuntao</a>
*/
public interface ConsistencyProtocol<T extends Config> extends CommandOperations {
/**
* Consistency protocol initialization: perform initialization o perations based
on the incoming Config
* 一致性协议初始化,根据 Config 实现类
*
* @param config {@link Config}
*/
void init(T config);
/**
* Copy of metadata information for this consensus protocol
* 该一致性协议的元数据信息
*
* @return metaData {@link ProtocolMetaData}
*/
ProtocolMetaData protocolMetaData();
/**
* Obtain data according to the request
* 数据获取操作,根据GetRequest中的请求上下文进行查询相应的数据
*
* @param request request
* @return data {@link GetRequest}
* @throws Exception
*/
GetResponse getData(GetRequest request) throws Exception;
/**
* Data operation, returning submission results synchronously
* 同步数据提交,在 Datum 中已携带相应的数据操作信息
*
* @param data {@link Log}
* @return submit operation result
* @throws Exception
*/
LogFuture submit(Log data) throws Exception;
/**
* Data submission operation, returning submission results async hronously
* 异步数据提交,在 Datum 中已携带相应的数据操作信息,返回一个Future,自行操作,提交发 的异常会在CompleteFuture中
*
* @param data {@link Log}
* @return {@link CompletableFuture<LogFuture>} submit result
* @throws Exception when submit throw Exception
*/
CompletableFuture<LogFuture> submitAsync(Log data);
/**
* New member list
* 新的成员节点列表,一致性协议处理相应的成员节点是加入还是离开
*
* @param addresses [ip:port, ip:port, ...]
*/
void memberChange(Set<String> addresses);
/**
* Consistency agreement service shut down
* 一致性协议服务关闭
*/
void shutdown();
}
针对CP协议,由于存在Leader的概念,因此需要提供一个方法用于获取CP协议当前的Leader是谁
public interface CPProtocol<C extends Config> extends ConsistencyPro tocol<C> {
/**
* Returns whether this node is a leader node
*
* @param group business module info
* @return is leader
* @throws Exception
*/
boolean isLeader(String group) throws Exception;
}
数据操作请求提交对象:Log、GetRequest
上面说到,一致性协议其实是对于数据操作而言的,数据操作基本分为两大类:数据查询以及数据修改,同时还要满足不同功能模块之间的数据进行隔离。因此这里针对数据修改操作以及数据查询操作分别阐述。
1. 数据修改
数据修改操作,一定要知道本次请求是属于哪一个功能模块的。
数据修改操作,首先一定要知道这个数据的修改操作具体是哪一种修改操作,方便功能模块针对真正的数据修改操作进行相应的逻辑操作。
数据修改操作,一定要知道修改的数据是什么,即请求体,为了使得一致性协议层更为通用,这里对于请求体的数据结构,选择了byte[]数组。
数据的类型,由于我们将真正的数据序列化为了byte[]数组,为了能够正常序列化,我们可能还需要记录这个数据的类型是什么。
本次请求的信息摘要或者标识信息。
本次请求的额外信息,用于将来扩展需要传输的数据
综上,可以得出Log对象的设计如下
message Log {
// 功能模块分组信息
string group = 1;
// 摘要或者标识
string key = 2;
// 具体请求数据
bytes data = 3;
// 数据类型
string type = 4;
// 更为具体的数据操作
string operation = 5;
// 额外信息
map<string, string> extendInfo = 6;
}
2. 数据查询
数据查询操作,一定要知道本次请求是由哪一个功能模块发起的。
数据查询的条件是什么,为了兼容各种存储结构的数据查询操作,这byte[]进行存储。
本次请求的额外信息,用于将来扩展需要传输的数据。
综上,可以得出GetRequest对象的设计如下
message GetRequest {
// 功能模块分组信息
string group = 1;
// 具体请求数据
bytes data = 2;
// 额外信息
map<string, string> extendInfo = 3;
}
功能模块使一致性协议:LogProcessor
当数据操作通过一致性协议进行submit之后,每个节点需要去处理这个Log或者GetRequest对象,因此,我们需要抽象出一个Log、GetRequest对象的Processor,不同的功能模块通过实现该处理器,ConsistencyProtocol内部会根据Log、GetRequest的group属性,将Log、GetRequest对象路由到具体的Processor,当然,Processor也需要表明自己是属于哪一个功能模块的。
public abstract class LogProcessor {
/**
* get data by key
*
* @param request request {@link GetRequest}
* @return target type data
*/
public abstract GetResponse getData(GetRequest request);
/**
* Process Submitted Log
*
* @param log {@link Log}
* @return {@link boolean}
*/
public abstract LogFuture onApply(Log log);
/**
* Irremediable errors that need to trigger business price cuts
*
* @param error {@link Throwable}
*/
public void onError(Throwable error) {
}
/**
* In order for the state machine that handles the transaction to be able to route
* the Log to the correct LogProcessor, the LogProcessor needs to have an identity
* information
*
* @return Business unique identification name
*/
public abstract String group();
}
针对CP协议,比如Raft协议,存在快照的设计,因此我们需要针对CP协议单独扩展出一个方法。
public abstract class LogProcessor4CP extends LogProcessor {
/**
* Discovery snapshot handler
* It is up to LogProcessor to decide which SnapshotOperate shou ld be loaded and saved by itself
*
* @return {@link List <SnapshotOperate>}
*/
public List<SnapshotOperation> loadSnapshotOperate() {
return Collections.emptyList();
}
}
我们可以通过一个时序图看看,一致性协议层的大致工作流程如下:
Nacos一致性协议层之CP协议的实现选择——JRaft
一致性协议层抽象好之后,剩下就是具体一致性协议实现的选择了,这里我们选择了蚂蚁服开源的JRaft,那么我们如何将JRaft作为CP协议的一个Backend呢?下面的简单流程图描述了当JRaft作为CP协议的一个Backend时的初始化流程。
图片正在加载中。。。
JRaftProtocol是当JRaft作为CP协议的Backend时的一个ConsistencyProtocol的具体实现,其内部有一个JRaftServer成员属性,JRaftServer分装了JRaft的各种API操作,比如数据操作的提交,数据的查询,成员节点的变更,Leader节点的查询等等。
注意事项:JRaft运行期间产生的数据在
${nacos.home}/protocol/raft
文件目录下。不同的业务模块有不同的文件分组,如果当节点出现crash或者异常关闭时,清空该目录下的文件,重启节点即可。
由于JRaft实现了raft group的概念,因此,完全可以利用 raft group的设计,为每个功能模块单独创建个raft group。这里给出部分代码,该代码体现了如何将LogProcessor嵌入 到状态机中并为每个LogPrcessor创建一个Raft Group
synchronized void createMultiRaftGroup(Collection<LogProcessor4CP> processors) {
// There is no reason why the LogProcessor cannot be processed b ecause of the synchronization
if (!this.isStarted) {
this.processors.addAll(processors);
return;
}
final String parentPath = Paths.get(ApplicationUtils.getNacosHome(), "protocol/raft").toString();
for (LogProcessor4CP processor : processors) {
final String groupName = processor.group();
if (alreadyRegisterBiz.contains(groupName)) {
throw new DuplicateRaftGroupException(groupName);
}
alreadyRegisterBiz.add(groupName);
final String logUri = Paths.get(parentPath, groupName, "log").toString();
final String snapshotUri = Paths.get(parentPath, groupName,"snapshot").toString();
final String metaDataUri = Paths.get(parentPath, groupName,"meta-data").toString();
// Initialize the raft file storage path for different services
try {
DiskUtils.forceMkdir(new File(logUri));
DiskUtils.forceMkdir(new File(snapshotUri));
DiskUtils.forceMkdir(new File(metaDataUri));
}
catch (Exception e) {
Loggers.RAFT.error("Init Raft-File dir have some error : {}", e);
throw new RuntimeException(e);
}
// Ensure that each Raft Group has its own configuration and NodeOptions
Configuration configuration = conf.copy();
NodeOptions copy = nodeOptions.copy();
// Here, the LogProcessor is passed into StateMachine, and when the StateMachine
// triggers onApply, the onApply of the LogProcessor is actually called
NacosStateMachine machine = new NacosStateMachine(this, processor);
copy.setLogUri(logUri);
copy.setRaftMetaUri(metaDataUri);
copy.setSnapshotUri(snapshotUri);
copy.setFsm(machine);
copy.setInitialConf(configuration);
// Set snapshot interval, default 1800 seconds
int doSnapshotInterval = ConvertUtils.toInt(raftConfig.getVal(RaftSysConstants.RAFT_SNAPSHOT_INTERVAL_SECS),
RaftSysConstants.DEFAULT_RAFT_SNAPSHOT_INTERVAL_ SECS);
// If the business module does not implement a snapshot processor, cancel the snapshot
doSnapshotInterval = CollectionUtils.isEmpty(processor.loadS napshotOperate()) ? 0 : doSnapshotInterval;
copy.setSnapshotIntervalSecs(doSnapshotInterval);
Loggers.RAFT.info("create raft group : {}", groupName);
RaftGroupService raftGroupService = new RaftGroupService(gro upName, localPeerId, copy, rpcServer, true);
// Because RpcServer has been started before, it is not allo wed to start again here
Node node = raftGroupService.start(false);
machine.setNode(node);
RouteTable.getInstance().updateConfiguration(groupName, conf iguration);
// Turn on the leader auto refresh for this group
Random random = new Random();
long period = nodeOptions.getElectionTimeoutMs() + random.ne xtInt(5 * 1000);
RaftExecutor.scheduleRaftMemberRefreshJob(() -> refreshRoute Table(groupName), period, period, TimeUnit.MILLISECONDS);
// Save the node instance corresponding to the current group
multiRaftGroup.put(groupName, new RaftGroupTuple(node, proce ssor, raftGroupService));
}
}
或许有的人会有疑问,为什么要创建多个raft group,既然之前已经设计出了LogProcessor,完全可以利用一个Raft Group,在状态机appl时,根据Log的group属性进行路由到不同的LogProcessor即可,每个功能模块就创建一个raft group,不是会消耗大量的资源吗?
正如之前所说,我们希望独工作的模块之间相互不存在影响,比如A模块处理Log因为存在Block操作可能使得apply的速度缓慢,亦或者可能中途发生异常,对于Raft协议来说,当日志apply失败时,状态机将不能够继续向前推进,因为如果继续向前推进的话,由于上一步的apply失败,后面的所有apply都可能失败,将会导致这个节点的数据与其他节点的数据永远不一致。如果说我们将所有独立工作的模块,对于数据操作的请求处理放在同一个raft group,即一个状态机中,就不可避免的会出现上述所说的问题,某个模块在apply 日志发生不可控的因素时,会影响其他模块的正常工作。
JRaft运维操作
为了使用者能够对JRaft进行相关简单的运维,如Leader的切换,重置当前Raft集群成员,触发某个节点进 Snapshot操作等等,提供了 个简单的HTTP接 进 操作,并且 接 有 定的限制,即每次只会执 条运维指令
1.切换某一个Raft Group的Leader节点
POST /nacos/v1/core/ops/raft
{
"groupId": "xxx",
"transferLeader": "ip:{raft_port}"
}
2.重置某一个Raft Group的集群成员
POST /nacos/v1/core/ops/raft
{
"groupId": "xxx",
"resetRaftCluster": "ip:{raft_port},ip:{raft_port},ip:{raft_por t},ip:{raft_port}"
}
3.触发某一个Raft Group执行快照操作
POST /nacos/v1/core/ops/raft
{
"groupId": "xxx",
"doSnapshot": "ip:{raft_port}"
}
JRaft协议相关配置参数
### Sets the Raft cluster election timeout, default value is 5 second
nacos.core.protocol.raft.data.election_timeout_ms=5000
### Sets the amount of time the Raft snapshot will execute periodica lly, default is 30 minute
nacos.core.protocol.raft.data.snapshot_interval_secs=30
### Requested retries, default value is 1
nacos.core.protocol.raft.data.request_failoverRetries=1
### raft internal worker threads
nacos.core.protocol.raft.data.core_thread_num=8
### Number of threads required for raft business request processing
nacos.core.protocol.raft.data.cli_service_thread_num=4
### raft linear read strategy, defaults to index
nacos.core.protocol.raft.data.read_index_type=ReadOnlySafe
### rpc request timeout, default 5 seconds
nacos.core.protocol.raft.data.rpc_request_timeout_ms=5000
### Maximum size of each file RPC (snapshot copy) request between me mbers, default is 128 K
nacos.core.protocol.raft.data.max_byte_count_per_rpc=131072
### Maximum number of logs sent from leader to follower, default is 1024
nacos.core.protocol.raft.data.max_entries_size=1024
### Maximum body size for sending logs from leader to follower, defa ult is 512K
nacos.core.protocol.raft.data.max_body_size=524288
### Maximum log storage buffer size, default 256K
nacos.core.protocol.raft.data.max_append_buffer_size=262144
### Election timer interval will be a random maximum outside the spe cified time, default is 1 second
nacos.core.protocol.raft.data.max_election_delay_ms=1000
### Specify the ratio between election timeout and heartbeat interval. Heartbeat interval is equal to
### electionTimeoutMs/electionHeartbeatFactor,One tenth by default.
nacos.core.protocol.raft.data.election_heartbeat_factor=10
### The tasks submitted to the leader accumulate the maximum batch s ize of a batch flush log storage. The default is 32 tasks.
nacos.core.protocol.raft.data.apply_batch=32
### Call fsync when necessary when writing logs and meta informatio n, usually should be true
nacos.core.protocol.raft.data.sync=true
### Whether to write snapshot / raft meta-information to call fsync. The default is false. When sync is true, it is preferred to respect sync.
nacos.core.protocol.raft.data.sync_meta=false
### Internal disruptor buffer size. For applications with high write throughput, you need to increase this value. The default value is 16384.
nacos.core.protocol.raft.data.disruptor_buffer_size=16384
### Whether to enable replication of pipeline request optimization, which is enabled by default
nacos.core.protocol.raft.data.replicator_pipeline=true
### Maximum number of in-flight requests with pipeline requests enab led, default is 256
nacos.core.protocol.raft.data.max_replicator_inflight_msgs=256
### Whether to enable LogEntry checksum
nacos.core.protocol.raft.data.enable_log_entry_checksum=false
Nacos内嵌分布式ID
nacos内嵌的分布式ID为Snakeflower,dataCenterId默认为1,workerId的值计算方式如下:
InetAddress address;
try {
address = InetAddress.getLocalHost();
} catch (final UnknownHostException e) {
throw new IllegalStateException(
"Cannot get LocalHost InetAddress, please ch eck your network!");
}
byte[] ipAddressByteArray = address.getAddress();
workerId = (((ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 2] & 0B 11)
<< Byte.SIZE) + (ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 1] & 0xFF));
如果需要手动指定dataCenterId以及workerId,则在application.properties或者启动时添加命令 参数
### set the dataCenterID manually
# nacos.core.snowflake.data-center=
### set the WorkerID manually
# nacos.core.snowflake.worker-id=
Nacos内嵌的轻量的基于Derby的分布式关系型存储
背景
如果配置文件数量较少,在集群模式下需要高可用数据库集群作为支撑的成本太大,期望有一个轻量的分布式关系型存储来解决。
nacos内部一些元数据信息存储,比如用户信息,命名空间信息
思路来源:https://github.com/rqlite/rqlite
设计思路
总体
将一次请求操作涉及的SQL上下文按顺序保存起来。然后通过一致协议层将本次请求涉及的SQL上下 文进行同步,然后每个节点将其解析并重新按顺序在一次数据库会话中执行。
谁可以处理请求
当使用者开启1.3.0-BETA的新特性——内嵌分布式关系型数据存储时,所有的写操作请求都将路由到Leader节点进行处理;但是,由于Raft状态机的特性,当某一个节点在apply数据库操作请求时发生非SQL逻辑错误引发的异常时,将导致状态机无法继续正常进行工作,此时将会触发配置管理模块的降级操作。
private void registerSubscribe() {
NotifyCenter.registerSubscribe(new SmartSubscribe() {
@Override
public void onEvent(Event event) {
if (event instanceof RaftDBErrorRecoverEvent) {
downgrading = false;
return;
}
if (event instanceof RaftDBErrorEvent) {
downgrading = true;
}
}
@Override
public boolean canNotify(Event event) {
return (event instanceof RaftDBErrorEvent) || (event instanceof RaftDBErrorRecoverEvent);
}
});
}
因此,综上所述,可以通过活动图来理解下,什么情况下需要将请求进行转发呢?
相关数据承载对象
数据库的DML语句是select、insert、update、delete,根据SQL语句对于数据操作的性质,可以分为两类:query以及update,select语句对应的是数据查询,insert、update、delete语句对应的是数据修改。同时在进行数据库操作时,为了避免SQL入注,使用的是PreparedStatement,因此需要SQL语句+参数,因此可以得到两个关于数据库操作的Request对象。
SelectRequest
public class SelectRequest implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2212052574976898602L;
// 查询类别,因为 前使 的是JdbcTemplate,查询单个、查询多个,是否使 RowM apper转为对象
5private byte queryType;
// sql语句
// select * from config_info where
private String sql;
private Object[] args;
private String className;
}
2. ModifyRequest
public class ModifyRequest implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 4548851816596520564L;
private int executeNo;
private String sql;
private Object[] args;
}
配置发布
配置发布操作涉及三个事务:
config_info保存配置信息。
configtagsrelation保存配置与标签的关联关系。
hisconfiginfo保存 条配置操作历史记录。
这三个事务都在配置发布这个大事务下,如果说我们对每个事务操作进行一个Raft协议提交,假设1、2两个事务通过Raft提交后都成功Apply了,第三个事务在进行Raft提交后apply失败,那么对于这个配置发布的大事务来说,是需要整体回滚的,否则就会违反原子性,那么可能需要说将事务回滚操作又进行一次Raft提交,那么整体的复杂程度上升,并且直接引了分布式事务的管理,因此为了避免这个问题,我们将这三个事务涉及的SQL上下文进行整合成一个大的SQL上下文,对这大的SQL上下文进行Raft协议提交。保证了三个子事务在同一次数据库会话当中,成功解决原子性的问题,同时由于Raft协议对于事务日志的处理是串行执行的,因此相当于将数据库的事务隔离级别调整为串行化。
public void addConfigInfo(final String srcIp, final String srcUser,
final ConfigInfo configInfo, final Timestamp time,
final Map<String, Object> configAdvanceInfo, final boolean notify) {
try {
// 同过雪花ID获取一个ID值
long configId = idGeneratorManager.nextId(configInfoId);
long configHistoryId = idGeneratorManager.nextId(this.configHistoryId);
// 配置插入
addConfigInfoAtomic(configId, srcIp, srcUser, configInfo, time, configAdvanceInfo);
String configTags = configAdvanceInfo == null ? null : (String) configAdvanceInfo.get("config_tags");
// 配置与标签信息关联操作
addConfigTagsRelation(configId, configTags, configInfo.getD ataId(), configInfo.getGroup(), configInfo.getTenant());
// 配置历史插入
insertConfigHistoryAtomic(configHistoryId, configInfo, srcI p, srcUser, time, "I");
boolean result = databaseOperate.smartUpdate();
if (!result) {
throw new NacosConfigException("Config add failed");
}
if (notify) {
EventDispatcher.fireEvent(
new ConfigDataChangeEvent(false, configInfo.getDataId(),
configInfo.getGroup(), configInfo.getTenant(), time.getTime()));
}
}
finally {
SqlContextUtils.cleanCurrentSqlContext();
}
}
public long addConfigInfoAtomic(final long id, final String srcIp, final String srcUser, final ConfigInfo configInfo, final Timestamp time, Map<String, Object> configAdvanceInfo) {
...
// 参数处理
...
final String sql =
"INSERT INTO config_info(id, data_id, group_id, tenant_id, app_name, content, md5, src_ip, src_user, gmt_create,"
+ "gmt_modified, c_desc, c_use, effect, type, c_schema) VALUES(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)";
final Object[] args = new Object[] { id, configInfo.getDataId(),
configInfo.getGroup(), tenantTmp, appNameTmp, configInfo.getContent(),
md5Tmp, srcIp, srcUser, time, time, desc, use, effect, type, schema, };
SqlContextUtils.addSqlContext(sql, args);
return id;
}
public void addConfigTagRelationAtomic(long configId, String tagName, String dataId,
String group, String tenant) {
final String sql = "INSERT INTO config_tags_relation(id,tag_name,tag_type,data_id,group_id,tenant_id) " + "VALUES(?,?,?,?,?,?)";
final Object[] args = new Object[] { configId, tagName, null, d ataId, group, tenant };
SqlContextUtils.addSqlContext(sql, args);
}
public void insertConfigHistoryAtomic(long configHistoryId, ConfigI nfo configInfo, String srcIp, String srcUser, final Timestamp time, String ops) {
...
// 参数处理
...
final String sql = "INSERT INTO his_config_info (id,data_id,group_id,tenant_id,app_name,content,md5," + "src_ip,src_user,gmt_modified,op_type) VALUES(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)";
final Object[] args = new Object[] { configHistoryId, configInf o.getDataId(), configInfo.getGroup(), tenantTmp, appNameTmp, configInfo.getContent(), md5Tmp, srcIp, srcUser, time, ops};
SqlContextUtils.addSqlContext(sql, args);
}
/**
* Temporarily saves all insert, update, and delete statements under
* a transaction in the order in which they occur
*
* @author <a href="mailto:liaochuntao@live.com">liaochuntao</a>
*/
public class SqlContextUtils {
private static final ThreadLocal<ArrayList<ModifyRequest>> SQL_CONTEXT =
ThreadLocal.withInitial(ArrayList::new);
public static void addSqlContext(String sql, Object... args) {
ArrayList<ModifyRequest> requests = SQL_CONTEXT.get();
ModifyRequest context = new ModifyRequest();
context.setExecuteNo(requests.size());
context.setSql(sql);
context.setArgs(args);
requests.add(context);
SQL_CONTEXT.set(requests);
}
public static List<ModifyRequest> getCurrentSqlContext() {
return SQL_CONTEXT.get();
}
public static void cleanCurrentSqlContext() {
SQL_CONTEXT.remove();
}
}
通过一个时序图来更加直观的理解
如何使用新特性
#*************** Embed Storage Related Configurations ***************
#
### This value is true in stand-alone mode and false in cluster mode
### If this value is set to true in cluster mode, nacos's distributed storage engine is turned on embeddedStorage=true
是否启用内嵌的分布式关系型存储的活动图
新特性的相关运维操作
直接查询每个节点的derby存储的数据
GET /nacos/v1/cs/ops/derby?sql=select * from config_info
return List<Map<String, Object>>
不足
在数据库上层构建一层分布式数据操作同步层,对数据库的操作存在了限制,如第一步insert操作,然后select操作,最后在update操作,这种在数据修改语句中穿插着查询语句的操作顺序是不支持的。
限制了数据库的性能,由于间接的将数据库事务隔离级别调整为了串行化,人为的将并发能力降低了。
未来演进
将于Apache Derby官方一起尝试基于Raft实现BingLog的同步复制操作,从底层实现数据库同步能力。
以上是关于Nacos 1.3.0-BETA 即将来袭,这次来波大的!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章