如何在JNI中使用线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在JNI中使用线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 如果你想了解JNI在如何在多线程下使用如果你在子线程使用JNI时遇到findClass不能找到目标Class,而在主线程下却能找到该Class的问题。或是GetEnv返回NULL的问题
如果你想多学点编程技术的话
那么,这篇文章就是为你而写的,
:)
最近工作中遇到这么个问题:c++代码需要调用android的API来做一个比较耗时的任务,因为有点耗时,希望能有个进度条显示给用户,很自然地,我创建了一个子线程用来执行这个耗时的任务,按照平时写法,结果一运行,GetEnv获取失败了。网上查找一番,官方说明有这么句话:
If
the
current
thread
is
not
attached
to
the
VM,
sets
*env
to
NULL,
and
returns
JNI_EDETACHED.
If
the
specified
version
is
not
supported,
sets
*env
to
NULL,
and
returns
JNI_EVERSION.
Otherwise,
sets
*env
to
the
appropriate
interface,
and
returns
JNI_OK.
调试后找到了原因,the
current
thread
is
not
attached。
原来子线程函数里需要使用AttachCurrentThread()和DetachCurrentThread()这两个函数。没错,你需要gJvm->AttachCurrentThread(&env,
NULL);来获取env,这样写之后,以为万事大吉了,结果findClass出错了,没有找到目标类,可是我千真万确地记得在主线程里这么写是没有问题的。env没有问题了,这回又哪里出错了呢?上网google一番,噢,不对,google被墙了,是用bing查找一番后,总算有些眉目了。
首先确保你的class
name写对了,以包名开头,并用反斜杠隔开。如果class
name没有错,那么应该是class
loader的问题了。解决方法是你先在主线程中获取该class,并且将其保存为全局变量,以便其他线程使用。
jclass
tmp
=
env->FindClass("com/example/company/MyClass");
myClass
=
(jclass)env->NewGlobalRef(tmp);
在子线程中,
mid
=
env->GetStaticMethodID(cls,
"fromJNI",
"(I)V");
if
(mid
!=
NULL)
env->CallStaticVoidMethod(env,
cls,
mid,
i);
当然,也有其他解决方法,至少我使用这种方法成功了。而接下来在java中调用c++的代码就比较顺利了,木有碰到问题了。
总结:
1.在JNI_OnLoad中,保存JavaVM*,这是跨线程的,持久有效的,而JNIEnv*则是当前线程有效的。一旦启动线程,用AttachCurrentThread方法获得env。
2.通过JavaVM*和JNIEnv可以查找到jclass。
3.把jclass转成全局引用,使其跨线程。
4.然后就可以正常地调用你想调用的方法了。
5.用完后,别忘了delete掉创建的全局引用和调用DetachCurrentThread方法。
JNI 和 socket api
1、JavaVM 和 JNIEnv
JNIEnv是一个与线程相关的变量,不同线程的JNIEnv彼此独立。
JavaVM是虚拟机在JNI层的代表,在一个虚拟机进程中只有一个JavaVM,因此该进程的所有线程都可以使用这个JavaVM。
当后台线程需要调用JNI native时,在native库中使用全局变量保存JavaVM尤为重要,这样使得后台线程能通过JavaVM获得JNIEnv。
// e.g
JNIEnv *env = NULL;
if(0 == gVm-> AttachCurrentThread(&env, NULL)){}
2、Socket API: 面向连接的通信
int socket(int domain, int type, int protocol);
创建一个socket
domain: 指定将会产生通信的socket域,并选择将要用到的协议簇:
PF_LOCAL:主机内部通信协议簇,该协议簇使物理上运行的同一台设备上的应用程序可以用Socket APIs彼此通信;
PF_INET: Internet第4版协议簇,该协议簇使应用程序可以与网络上的其他地方运行的应用程序进行通信;
type:指定通信的语义,支持一下几种主要的socket类型。
SOCKET_STREAM: 通过使用TCP协议的、面向面向连接的通信Stream Socket类型;
SOCKET_DGRAM:提供使用UDP协议的,无连接的通信Datagram Socket类型。
protocol: 指定将会用到的协议;
int bind(int socketDescriptor, const struct sockaddr *address, socklen_t addressLength);
将socket与一个地址绑定
socket描述符:指定将绑定到指定地址的socket实例;
address:指定socket被绑定的协议地址;
address length:指定传递给函数的协议地址结构的大小;
int listen(int socketDescriptor, int backlog);
监听socket
socket 描述符,
backlog:指定保存挂起的输入连接的队列大小。
int accept(int socketDescriptor, struct sockaddr *address, socklen_t * addressLength);
用来显示的将输入连接从监听队列取出并接受它;
socket描述符;
address:一个指向客户协议地址的指针,可以为NULL;
addressLength: 客户协议大小,可以为NULL;
ssize_t recv(int socketDescriptor, void *buffer, size_t bufferLength, int flags);
从socket 接收数据
socket描述符;
buffer: 指向内存地址,用来保存从socket接收数据;
bufferLength:缓冲区大小;
flags:接收所需要的额外标志;
ssize_t recvfrom(int socketDescriptor, void *buffer, size_t bufferLength, int flags, struct sockaddr *address, socklen_t *addressLength);
使用recvfrom从udp socket中接收数据;
socketDescriptor;
buffer: 指向内存地址的指针;
bufferLength: 缓存区大小
flags: 额外标记
address:用于保存客户端发送的协议地址,可以为NULL
addressLength: 指定客户端要写入的协议地址的内存大小,可以为NULL;
ssize_t send(int socketDescriptor, void *buffer, size_t bufferLength, int flags);
想socket发送数据
socket描述符;
buffer: 指向内存地址;
bufferLength:长度;
flags:发送所需要的额外标志;
ssize_t sendto(int socketDescriptor, const void *buffer, size_t bufferSize, int flags, const struct sockaddr *address, socklen_t, addressLength);‘’
udp发送函数
socketDescriptor;
buffer: 缓冲区指针
bufferLength:缓冲区大小;
flags: 额外标记
address:协议地址
addressLength:协议地址大小
int connect(int socketDescriptor, const struct sockaddr *addr, socklen_t addressLength);
通过提供协议地址来连接socket和server socket,
socket描述符;
address: socket要连接的协议地址;
addressLength: 所提供的地址结构的长度;
异步IO
sys/select.h
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
nfds:为最高编号的描述符+1,select函数将监控nfds指定数量的描述符。
readfds:设置将被监控可读性的描述符列表集;
writefs:设置将被监控可写性的描述符列表集;
exceptfds:设置将被监控任何类型错误的描述符列表集;
timeout: 指定为了完成选择而阻塞当前进程的最大时间间隔,可以为NULL;
参考:《Android C++高级编程》 8/9/10章
以上是关于如何在JNI中使用线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章