红黑树简介及Java实现
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了红黑树简介及Java实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前段时间撸了一次排序算法,有的小伙伴们希望写一个红黑树出来,所以,今天就来把撸好的红黑树献给大家吧。
简介
红黑树(Red Black Tree) 是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。
它是在1972年由Rudolf Bayer发明的,当时被称为平衡二叉B树(symmetric binary B-trees)。后来,在1978年被 Leo J. Guibas 和 Robert Sedgewick 修改为如今的“红黑树”。
特性
红黑树是每个节点都带有颜色属性的二叉查找树,颜色或红色或黑色。在二叉查找树强制一般要求以外,对于任何有效的红黑树我们增加了如下的额外特性:
节点是红色或黑色。
根节点是黑色。
每个红色节点的两个子节点都是黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)
从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点。
例:
这些约束强制了红黑树的关键性质: 从根到叶子的最长的可能路径不多于最短的可能路径的两倍长。结果是这个树大致上是平衡的。因为操作比如插入、删除和查找某个值的最坏情况时间都要求与树的高度成比例,这个在高度上的理论上限允许红黑树在最坏情况下都是高效的。
实现
首先,从红黑树结构入手:
红黑树由一个一个的节点组成
每个节点最多可以有两个子节点,也可以有一个父节点(根节点除外)
每个节点有红色或黑色两种颜色
每个节点需要有关键字可以用来排序(实现代码以整型数字为例)
一颗树的起点是根节点,根节点的引用不能丢。
public class RBTree {
private RBTNode mRoot; // 根结点
private static final boolean RED = false;
private static final boolean BLACK = true;
public RBTree() {
mRoot = null;
}
public class RBTNode {
boolean color; // 颜色
int key; // 关键字(键值)
RBTNode left; // 左孩子
RBTNode right; // 右孩子
RBTNode parent; // 父结点
public RBTNode(int key, boolean color, RBTNode parent, RBTNode left, RBTNode right) {
this.key = key;
this.color = color;
this.parent = parent;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
}
其次,我们来实现红黑树的数据插入。插入数据时,必定会破坏红黑树的结构(即无法符合红黑树的所有特性)。所以在插入数据后,还需要将树修复为一颗完整的红黑树。
节点插入代码:
/*
* 新建结点(key),并将其插入到红黑树中
*
* 参数说明: key 插入结点的键值
*/
public void insert(int key) {
RBTNode node = new RBTNode(key, RED, null, null, null);
// 如果新建结点失败,则返回。
if (node != null) {
insert(node);
}
}
/**
* 将一个节点插入到红黑树中。仅{@link #insert(int)}使用
*
* @param node 需要插入的节点,其颜色需为红色
*/
private void insert(RBTNode node) {
RBTNode xNode = mRoot;
RBTNode yNode = null;
// 寻找合适的父节点yNode
while (xNode != null) {
yNode = xNode;
if (node.key < xNode.key) {
xNode = xNode.left;
} else {
xNode = xNode.right;
}
}
// 插入节点。
// 若树为空,则此时的yNode为空,插入的节点为根节点
node.parent = yNode;
if (yNode != null) {
if (node.key < yNode.key) {
yNode.left = node;
} else {
yNode.right = node;
}
} else {
mRoot = node;
node.color = BLACK; // 根节点设置为黑色
}
// 将它重新修正为一颗二叉查找树
insertFixUp(node);
}
上述代码中的注释已经比较清晰地解释了插入数据的流程。其中的insertFixUp(node)方法就是红黑树修正的方法。
红黑树修正
红黑树修正方式有三种:变色、左旋转、有旋转。适当的情况下使用适当的修正方式,即可得到完整的红黑树。
红黑树插入后需要修正的情况(来自网络大神):
插入修正代码:
/*
* 红黑树插入修正函数
*
* 在向红黑树中插入节点之后(失去平衡),再调用该函数;目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
*
* 参数说明:node 插入的结点
*/
private void insertFixUp(RBTNode node) {
RBTNode parent, gparent; // 父节点、祖父节点
// 若“父节点存在,并且父节点的颜色是红色”
while (((parent = parentOf(node)) != null) && isRed(parent)) {
gparent = parentOf(parent);
// 若“父节点”是“祖父节点的左孩子”
if (parent == gparent.left) {
// Case 1条件:叔叔节点是红色
RBTNode uncle = gparent.right;
if ((uncle != null) && isRed(uncle)) {
setBlack(uncle);
setBlack(parent);
setRed(gparent);
node = gparent;
continue;
}
// Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子
if (parent.right == node) {
RBTNode tmp;
leftRotate(parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
}
// Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子。
setBlack(parent);
setRed(gparent);
rightRotate(gparent);
} else { // 若“z的父节点”是“z的祖父节点的右孩子”
// Case 1条件:叔叔节点是红色
RBTNode uncle = gparent.left;
if ((uncle != null) && isRed(uncle)) {
setBlack(uncle);
setBlack(parent);
setRed(gparent);
node = gparent;
continue;
}
// Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子
if (parent.left == node) {
RBTNode tmp;
rightRotate(parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
}
// Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子。
setBlack(parent);
setRed(gparent);
leftRotate(gparent);
}
}
// 将根节点设为黑色
setBlack(mRoot);
变色相关:
/**
* 获取父节点 若没有父节点,则返回null
*
* @param node
*/
private boolean colorOf(RBTNode node) {
return node != null ? node.color : BLACK;
}
/**
* 是否为红色节点
*
* @param node
* @return true为红色节点,false为黑色节点
*/
private boolean isRed(RBTNode node) {
return node != null && colorOf(node) == RED;
}
/**
* 是否为黑色节点
*
* @param node
* @return true为红色节点,false为黑色节点
*/
private boolean isBlack(RBTNode node) {
return colorOf(node) == BLACK;
}
/**
* 将节点设置为黑色节点
*
* @param node
*/
private void setBlack(RBTNode node) {
if (node != null) {
node.color = BLACK;
}
}
/**
* 将节点设置为红色节点
*
* @param node
*/
private void setRed(RBTNode node) {
if (node != null) {
node.color = RED;
}
}
左旋转与右旋转:
/*
* 对红黑树的节点(x)进行左旋转
*
* 左旋示意图(对节点x进行左旋):
*
* px px
* / /
* x y
* / \ -----> / \
* lx y x ry
* / \ / \
* ly ry lx ly
*
*
*/
private void leftRotate(RBTNode x) {
// 设置x的右孩子为y
RBTNode y = x.right;
// 将 “y的左孩子” 设为 “x的右孩子”;
// 如果y的左孩子非空,将 “x” 设为 “y的左孩子的父亲”
x.right = y.left;
if (y.left != null) {
y.left.parent = x;
}
// 将 “x的父亲” 设为 “y的父亲”
y.parent = x.parent;
if (x.parent == null) {
this.mRoot = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
} else {
if (x.parent.left == x)
x.parent.left = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
else
x.parent.right = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
}
// 将 “x” 设为 “y的左孩子”
y.left = x;
// 将 “x的父节点” 设为 “y”
x.parent = y;
}
/*
* 对红黑树的节点(y)进行右旋转
*
* 右旋示意图(对节点y进行左旋):
* py py
* / /
* y x
* / \ -----> / \
* x ry lx y
* / \ / \
* lx rx rx ry
*
*/
private void rightRotate(RBTNode y) {
// 设置x是当前节点的左孩子。
RBTNode x = y.left;
// 将 “x的右孩子” 设为 “y的左孩子”;
// 如果"x的右孩子"不为空的话,将 “y” 设为 “x的右孩子的父亲”
y.left = x.right;
if (x.right != null)
x.right.parent = y;
// 将 “y的父亲” 设为 “x的父亲”
x.parent = y.parent;
if (y.parent == null) {
this.mRoot = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
} else {
if (y == y.parent.right)
y.parent.right = x; // 如果 y是它父节点的右孩子,则将x设为“y的父节点的右孩子”
else
y.parent.left = x; // (y是它父节点的左孩子) 将x设为“x的父节点的左孩子”
}
// 将 “y” 设为 “x的右孩子”
x.right = y;
// 将 “y的父节点” 设为 “x”
y.parent = x;
}
到这里,插入模块基本完成,接下来进行删除模块。
我们需要先按照二叉树的节点删除方式来删除节点,然后再将其修复为红黑树。
二叉树删除结点找替代结点有3种情情景:
若删除结点无子结点,直接删除
若删除结点只有一个子结点,用子结点替换删除结点
若删除结点有两个子结点,用后继结点(大于删除结点的最小结点)替换删除结点
知识补充:后继结点是大于删除结点的最小结点
刪除代码:
/*
* 删除结点
*
*/
public void remove(int key) {
RBTNode node;
if ((node = search(mRoot, key)) != null)
remove(node);
}
/*
* 删除结点
*
* 参数说明:node 删除的结点
*/
private void remove(RBTNode node) {
RBTNode child, parent;
boolean color;
// 被删除节点的"左右孩子都不为空"的情况。
if ((node.left != null) && (node.right != null)) {
// 被删节点的后继节点。(称为"取代节点")
// 用它来取代"被删节点"的位置,然后再将"被删节点"去掉。
RBTNode replace = node;
// 获取后继节点
replace = replace.right;
while (replace.left != null)
replace = replace.left;
// "node节点"不是根节点(只有根节点不存在父节点)
if (parentOf(node) != null) {
if (parentOf(node).left == node)
parentOf(node).left = replace;
else
parentOf(node).right = replace;
} else {
// "node节点"是根节点,更新根节点。
this.mRoot = replace;
}
// child是"取代节点"的右孩子,也是需要"调整的节点"。
// "取代节点"肯定不存在左孩子!因为它是一个后继节点。
child = replace.right;
parent = parentOf(replace);
// 保存"取代节点"的颜色
color = colorOf(replace);
// "被删除节点"是"它的后继节点的父节点"
if (parent == node) {
parent = replace;
} else {
// child不为空
if (child != null)
setParent(child, parent);
parent.left = child;
replace.right = node.right;
setParent(node.right, replace);
}
replace.parent = node.parent;
replace.color = node.color;
replace.left = node.left;
node.left.parent = replace;
if (color == BLACK)
removeFixUp(child, parent);
node = null;
return;
}
if (node.left != null) {
child = node.left;
} else {
child = node.right;
}
parent = node.parent;
// 保存"取代节点"的颜色
color = node.color;
if (child != null)
child.parent = parent;
// "node节点"不是根节点
if (parent != null) {
if (parent.left == node)
parent.left = child;
else
parent.right = child;
} else {
this.mRoot = child;
}
if (color == BLACK)
removeFixUp(child, parent);
node = null;
}
/**
* 设置节点的父节点
*
* @param node
* @param parent
*/
private void setParent(RBTNode node, RBTNode parent) {
if (node != null) {
node.parent = parent;
}
}
/*
* 找结点(node)的后继结点。即,查找"红黑树中数据值大于该结点"的"最小结点"。
*/
public RBTNode successor(RBTNode node) {
// 如果node存在右孩子,则"node的后继结点"为 "以其右孩子为根的子树的最小结点"。
if (node.right != null) {
return minimum(node.right);
}
// 如果node没有右孩子。则node有以下两种可能:
// (01) node是"一个左孩子",则"node的后继结点"为 "它的父结点"。
// (02) node是"一个右孩子",则查找"node的最低的父结点,并且该父结点要具有左孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"node的后继结点"。
RBTNode parentNode = node.parent;
while ((parentNode != null) && (node == parentNode.right)) {
node = parentNode;
parentNode = parentNode.parent;
}
return parentNode;
}
/*
* 找结点(x)的前驱结点。即,查找"红黑树中数据值小于该结点"的"最大结点"。
*/
public RBTNode predecessor(RBTNode node) {
// 如果x存在左孩子,则"x的前驱结点"为 "以其左孩子为根的子树的最大结点"。
if (node.left != null) {
return maximum(node.left);
}
// 如果x没有左孩子。则x有以下两种可能:
// (01) x是"一个右孩子",则"x的前驱结点"为 "它的父结点"。
// (01) x是"一个左孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有右孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的前驱结点"。
RBTNode parentNode = node.parent;
while ((parentNode != null) && (node == parentNode.left)) {
node = parentNode;
parentNode = parentNode.parent;
}
return parentNode;
}
其中removeFixUp方法为删除节点后的红黑树修复方法。
修复分的情况比较复杂,直接上代码+注释。
红黑树删除修正:
/*
* 红黑树删除修正函数
*
* 在从红黑树中删除插入节点之后(红黑树失去平衡),再调用该函数;目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
*
* 参数说明:node 待修正的节点
*/
private void removeFixUp(RBTNode node, RBTNode parent) {
RBTNode other;
while ((node == null || isBlack(node)) && (node != this.mRoot)) {
if (parent.left == node) {
other = parent.right;
if (isRed(other)) {
// Case 1: x的兄弟w是红色的
setBlack(other);
setRed(parent);
leftRotate(parent);
other = parent.right;
}
if ((other.left == null || isBlack(other.left)) && (other.right == null || isBlack(other.right))) {
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
setRed(other);
node = parent;
parent = parentOf(node);
} else {
if (other.right == null || isBlack(other.right)) {
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
setBlack(other.left);
setRed(other);
rightRotate(other);
other = parent.right;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
setColor(other, colorOf(parent));
setBlack(parent);
setBlack(other.right);
leftRotate(parent);
node = this.mRoot;
break;
}
} else {
other = parent.left;
if (isRed(other)) {
// Case 1: x的兄弟w是红色的
setBlack(other);
setRed(parent);
rightRotate(parent);
other = parent.left;
}
if ((other.left == null || isBlack(other.left)) && (other.right == null || isBlack(other.right))) {
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
setRed(other);
node = parent;
parent = parentOf(node);
} else {
if (other.left == null || isBlack(other.left)) {
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
setBlack(other.right);
setRed(other);
leftRotate(other);
other = parent.left;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
setColor(other, colorOf(parent));
setBlack(parent);
setBlack(other.left);
rightRotate(parent);
node = this.mRoot;
break;
}
}
}
if (node != null)
setBlack(node);
}
/**
* 获取父节点 若没有父节点,则返回null
*
* @param node
*/
private RBTNode parentOf(RBTNode node) {
return node != null ? node.parent : null;
}
至此,红黑树的基本操作已经完成,接下来我们完善它的其它方法:
前序遍历:
private void preOrder(RBTNode node) {
if (node != null) {
System.out.print(node.key + " ");
preOrder(node.left);
preOrder(node.right);
}
}
/**
* 前序遍历
*/
public void preOrder() {
preOrder(mRoot);
}
中序遍历
private void inOrder(RBTNode node) {
if (node != null) {
inOrder(node.left);
System.out.print(node.key + " ");
inOrder(node.right);
}
}
/**
* 中序遍历
*/
public void inOrder() {
inOrder(mRoot);
}
后序遍历:
private void postOrder(RBTNode node) {
if (node != null) {
postOrder(node.left);
postOrder(node.right);
System.out.print(node.key + " ");
}
}
/**
* 后序遍历
*/
public void postOrder() {
postOrder(mRoot);
}
红黑树搜索:
/**
* 查找红黑树中或键值最接近key的节点
*
* @param node 开始查找的位置
* @param key 要查找的值
* @return 最接近key的节点
*/
private RBTNode search(RBTNode node, int key) {
if (node == null) {
return node;
}
if (node.key < key) {
return search(node.right, key);
} else if (node.key > key) {
return search(node.left, key);
} else {
return node;
}
}
/**
* 查找红黑树中或键值最接近key的节点
*/
public RBTNode search(int key) {
return search(mRoot, key);
}
查找最小值:
/*
* 查找最小结点:返回node为根结点的红黑树的最小结点。
*/
private RBTNode minimum(RBTNode node) {
if (node == null) {
return null;
}
while (node.left != null) {
node = node.left;
}
return node;
}
/**
* 查找最小节点的key值
*
* @return
*/
public int minimum() {
RBTNode node = minimum(mRoot);
if (node != null) {
return node.key;
}
return Integer.MIN_VALUE;
}
查找最大值:
/*
* 查找最大结点:返回node为根结点的红黑树的最大结点。
*/
private RBTNode maximum(RBTNode node) {
if (node == null) {
return null;
}
while (node.right != null) {
node = node.right;
}
return node;
}
/**
* 查找最大节点的key值
*
* @return
*/
public int maximum() {
RBTNode node = maximum(mRoot);
if (node != null) {
return node.key;
}
return Integer.MIN_VALUE;
}
红黑树打印:
/*
* 打印"红黑树"
*
* key -- 节点的键值 direction -- 0,表示该节点是根节点; -1,表示该节点是它的父结点的左孩子; 1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
*/
private void print(RBTNode tree, int key, int direction) {
if (tree != null) {
if (direction == 0) // tree是根节点
System.out.printf("%2d(B) is root\n", tree.key);
else // tree是分支节点
System.out.printf("%2d(%s) is %2d's %6s child\n", tree.key, isRed(tree) ? "R" : "B", key,
direction == 1 ? "right" : "left");
print(tree.left, tree.key, -1);
print(tree.right, tree.key, 1);
}
}
public void print() {
if (mRoot != null) {
print(mRoot, mRoot.key, 0);
}
}
红黑树释放:
/*
* 销毁红黑树
*/
private void destroy(RBTNode tree) {
if (tree == null)
return;
if (tree.left != null) {
destroy(tree.left);
}
if (tree.right != null) {
destroy(tree.right);
}
tree = null;
}
public void clear() {
destroy(mRoot);
mRoot = null;
}
大功告成。
结语
源码包括调试代码已经放在git上(点击阅读原文即可查看),排序及数据结构,有兴趣的童鞋们可以给个Star。
另,上一篇排序算法中漏掉了冒泡排序,在git项目中也一并进行了实现,有兴趣的童鞋可以一起研究~
以上是关于红黑树简介及Java实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章