.net C# C/S模式,如何把一个项目封装为dll以便其他项目调用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了.net C# C/S模式,如何把一个项目封装为dll以便其他项目调用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我知道如何把cs文件封装成dll,可是不会把整个项目都封装以便引用,求方法!!

你想要实现的功能,应该是想自己写些方法供自己其它项目或其他程序员来调用。应该使用C#接口来实现,而不是将整个项目打包成dll。如:声明一个接口。接口里声明一下你想要提供给自己其它项目或别人调用的方法名(含参数),这样你在各类中一 一 去实现接口里面的所有方法。并将其生成dll。此时,你只需自己知道或告诉其他程序员接口名称、方法名和方法里面的参数。即可供自己重复使用或提供给别人调用了。 参考技术A 不合实际,一个项目里肯定有个main函数吧,然后当做dll给其他项调用,那岂不是有了2个main函数?追问

不是这样的,我是把几个项目分层管理,只要设置启动项就能启动需要的项目来调用其他层,我现在是想把其他层封装起来

追答

那可以呀,把你公用的封装成dll,一起调用,但是整个项目封装成一个dll不行

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书.上一篇文章讲了使用的是披萨店的例子. 文将继续使用这个例子, 这里要用到抽象工厂.

披萨店的需求变更

现在披萨店在各地授权了很多连锁分店, 但是有的分店偷工减料, 使用劣质原料代替标准原料.

披萨店老板现在就是想解决这个问题.

原料的一致性问题

首先如何保证原料的质量问题? 可以建立一个工厂生产原料, 然后把原料分发到各地的授权店.

然后还有一个原料的一致性问题, 例如纽约的番茄酱和芝加哥的番茄酱可能有点不同, 所以它们各自需要一套原料.

也就是说各地的披萨是使用相同的原料, 但是每种原料在各地可能会存在差异(不同的实现).

这就是纽约, 芝加哥和加州各自的原料家族.

建立原料工厂

接下来就是建立原料工厂, 这些工厂将负责为各自的家族(地点)创建原料.

首先是工厂的接口:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

然后我们要做下面这些内容:

  • 为每个地区创建一个工厂 (实现PizzaIngredientFactory接口及其方法)

  • 实现一些原料的类, 它们可以呗工厂使用, 其中某些原料可以跨地区共享

  • 最后我们把上面这些整合到PizzaStore里面.

纽约的原料工厂:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

就是实现接口, 返回本地需要的原料而已.

修改Pizza抽象类:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

这里我们把Prepare()方法(准备原料)改成抽象的了, 其它的保持不变.

接下来需要为各地创建不同风格的披萨了. 现在各地披萨店的原料都是从工厂送来的, 就不能使用劣质原料代替了.

之前使用工厂方法模式时, 我们为每个地点创建了不同风格的披萨, 例如 NYCheesePizza, ChicagoCheesePizza. 你可以看一下这两个类, 它们里面只有原料部分(都是同样的原料, 但是各地风格不同)是不同的.

所以实际上, 我们不需要为每个地点创建不同风格的披萨, 原料工厂将会替我们处理各地风格披萨原料不同这种情况.

例如奶酪披萨只需要一个类就可以:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

为了创建奶酪披萨, 在其构造函数里面传入原料工厂为它提供原料即可.

在prepare()方法里面准备的原料都是工厂来提供的.

使用哪些地区/风格的原料由工厂决定, 披萨类本身并不关心, 它只需知道怎么制作披萨就行.

这样披萨类和各地区的原材料就解耦了.

综上, 就是一句话:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

原料由工厂提供.

可以再看看另外一个披萨的例子:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

修改各地的披萨店

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

纽约的披萨店现在和纽约的原料工厂组合在一起, 这样它就可以产出纽约风格的披萨了.

在创建披萨的时候把原料工厂传进去为披萨提供原料.

到目前位置, 我们做了什么?

我们提供了一种可以为披萨提供一族原料的工厂, 这个工厂就叫做抽象工厂.

抽象工厂为创建某一家族的产品提供接口(interface), 针对这个接口编程, 就可以实现从具体生产产品的工厂解耦.

这样做就允许我们为不同的上下文使用不同实现的工厂了.

因为我们的代码是从实际产品解耦的, 我们就可以通过替换工厂来取得不同风格的产品了.

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

梳理一下整个流程

1. 创建纽约的披萨店:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

2. 下订单买披萨

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

3. orderPizza方法调用创建披萨的方法:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

到这, 代码都没有变化.

4.创建披萨的时候, 使用原料工厂:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

5. 披萨的准备工序里是由工厂来提供原料:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

6. 按照其他工序加工并返回披萨.

抽象工厂定义

抽象工厂设计模式提供了一个接口, 这个接口可以创建一族相关或依赖的对象而无需指明它们具体的类.

下面是类图:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

对应披萨店的图:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

工厂方法和抽象工厂的比较

工厂方法是通过继承来实现创建对象工作的. 而抽象工厂则是通过组合的方法.

工厂方法是让子类来创建对象, 客户只需要知道抽象类, 子类做具体的实现, 解耦.

抽象工厂提供了一个可以创建一族产品的抽象类, 这个类的实现类/子类决定产品是如何产出的, 也是解耦.

抽象工厂的优点是: 可以创建一族相关的产品. 缺点是它的接口比较大, 如果添加产品了需要改接口.

而工厂方法只负责生产一个产品.

抽象工厂也经常使用工厂方法来实现具体的工厂.

而工厂方法也经常使用抽象的创造者, 它来使用子类创造出的具体产品.

工厂方法:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

抽象工厂:

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

总结

用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

C#/.NET Core代码实现

 原料接口:

namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions

{

    public interface IGredient

    {

        string Name { get; }

    }

}


namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions

{

    public interface ICheese: IGredient

    {

    }

}


namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions

{

    public interface IClams: IGredient

    {

    }

}


namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions

{

    public interface IDough: IGredient

    {

    }

}


namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions

{

    public interface ISauce: IGredient

    {

    }

}

原料工厂接口:

namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions

{

    public interface IPizzaIngredientFactory

    {

        IDough CreateDough();

        ICheese CreateCheese();

        IClams CreateClams();

        ISauce CreateSauce();

    }

}

披萨店抽象类:

namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions

{

    public abstract class PizzaStore

    {

        public Pizza OrderPizza(string type)

        {

            var pizza = CreatePizza(type);

            pizza.Prepare();

            pizza.Bake();

            pizza.Cut();

            pizza.Box();

            return pizza;

        }


        protected abstract Pizza CreatePizza(string type);

    }

}

披萨抽象类:

using System;


namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions

{

    public abstract class Pizza

    {

        public string Name { get; set; }

        public IDough Dough { get; protected set; }

        public ISauce Sauce { get; protected set; }

        public ICheese Cheese { get; protected set; }

        public IClams Clams { get; protected set; }


        public abstract void Prepare();


        public void Bake()

        {

            Console.WriteLine("Bake for 25 minutes");

        }


        public void Cut()

        {

            Console.WriteLine("Cutting the pizza into diagnol slices");

        }


        public void Box()

        {

            Console.WriteLine("Placing pizza in official PizzaStore box......");

        }

    }

}

具体原料:

using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.Ingredients

{

    public class FreshClams : IClams

    {

        public string Name { get; } = "Fresh Clams";

    }

}


using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.Ingredients

{

    public class FrozenClams: IClams

    {

        public string Name { get; } = "Frozen Clams";

    }

}


using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.Ingredients

{

    public class MarinaraSauce: ISauce

    {

        public string Name { get; } = "Marinara Sauce";

    }

}


using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.Ingredients

{

    public class MozzarellaCheese: ICheese

    {

        public string Name { get; } = "Mozzarella Cheese";

    }

}


using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.Ingredients

{

    public class PlumTomatoSauce : ISauce

    {

        public string Name { get; } = "Plum Tomato Sauce";

    }

}


using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.Ingredients

{

    public class ReggianoCheese : ICheese

    {

        public string Name { get; } = "Reggiano Cheese";

    }

}


using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.Ingredients

{

    public class ThickCrustDough: IDough

    {

        public string Name { get; } = "Thick Crust Dough";

    }

}


using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.Ingredients

{

    public class ThinCrustDough: IDough

    {

        public string Name { get; } = "Thin Crust Dough";

    }

}

具体披萨:

using System;

using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.ConcreteProducts

{

    public class CheesePizza: Pizza

    {

        private readonly IPizzaIngredientFactory _pizzaIngredientFactory;


        public CheesePizza(IPizzaIngredientFactory pizzaIngredientFactory)

        {

            _pizzaIngredientFactory = pizzaIngredientFactory;

        }


        public override void Prepare()

        {

            Console.WriteLine($"Preparing: {Name}");

            Dough = _pizzaIngredientFactory.CreateDough();

            Sauce = _pizzaIngredientFactory.CreateSauce();

            Clams = _pizzaIngredientFactory.CreateClams();

            Cheese = _pizzaIngredientFactory.CreateCheese();

            Console.WriteLine($"    {Dough.Name}");

            Console.WriteLine($"    {Sauce.Name}");

            Console.WriteLine($"    {Clams.Name}");

            Console.WriteLine($"    {Cheese.Name}");

        }

    }

}


using System;

using AbstractFactoryPattern.Abstractions;


namespace AbstractFactoryPattern.ConcreteProducts

{

    public class ClamsPizza : Pizza

    {

        private readonly IPizzaIngredientFactory _pizzaIngredientFactory;


        public ClamsPizza(IPizzaIngredientFactory pizzaIngredientFactory)

        {

            _pizzaIngredientFactory = pizzaIngredientFactory;

        }


        public override void Prepare()

        {

            Console.WriteLine($"Preparing: {Name}");

            Dough = _pizzaIngredientFactory.CreateDough();

            Sauce = _pizzaIngredientFactory.CreateSauce();

            Clams = _pizzaIngredientFactory.CreateClams();

            Console.WriteLine($"    {Dough.Name}");

            Console.WriteLine($"    {Sauce.Name}");

            Console.WriteLine($"    {Clams.Name}");

        }

    }

}

各地原料工厂:

using AbstractFactoryPattern.Abstractions;

using AbstractFactoryPattern.Ingredients;


namespace AbstractFactoryPattern.ConcreteFactories

{

    public class ChicagoPizzaIngredientFactory: IPizzaIngredientFactory

    {

        public IDough CreateDough()

        {

            return new ThinCrustDough();

        }


        public ICheese CreateCheese()

        {

            return new ReggianoCheese();

        }


        public IClams CreateClams()

        {

            return new FrozenClams();

        }


        public ISauce CreateSauce()

        {

            return new PlumTomatoSauce();

        }

    }

}


using AbstractFactoryPattern.Abstractions;

using AbstractFactoryPattern.Ingredients;


namespace AbstractFactoryPattern.ConcreteFactories

{

    public class NewYorkPizzaIngredientFactory: IPizzaIngredientFactory

    {

        public IDough CreateDough()

        {

            return new ThickCrustDough();

        }


        public ICheese CreateCheese()

        {

            return new MozzarellaCheese();

        }


        public IClams CreateClams()

        {

            return new FreshClams();

        }


        public ISauce CreateSauce()

        {

            return new MarinaraSauce();

        }

    }

}

各地披萨店:

using AbstractFactoryPattern.Abstractions;

using AbstractFactoryPattern.ConcreteFactories;

using AbstractFactoryPattern.ConcreteProducts;


namespace AbstractFactoryPattern.Clients

{

    public class ChicagoPizzaStore : PizzaStore

    {

        protected override Pizza CreatePizza(string type)

        {

            var factory = new ChicagoPizzaIngredientFactory();

            Pizza pizza = null;

            switch (type)

            {

                case "cheese":

                    pizza = new CheesePizza(factory);

                    pizza.Name = "Chicago Cheese Pizza";

                    break;

                case "clams":

                    pizza = new ClamsPizza(factory);

                    pizza.Name = "Chicago Clams Pizza";

                    break;

            }

            return pizza;

        }

    }

}


using AbstractFactoryPattern.Abstractions;

using AbstractFactoryPattern.ConcreteFactories;

using AbstractFactoryPattern.ConcreteProducts;


namespace AbstractFactoryPattern.Clients

{

    public class NewYorkPizzaStore : PizzaStore

    {

        protected override Pizza CreatePizza(string type)

        {

            var factory = new NewYorkPizzaIngredientFactory();

            Pizza pizza = null;

            switch (type)

            {

                case "cheese":

                    pizza = new CheesePizza(factory);

                    pizza.Name = "New York Cheese Pizza";

                    break;

                case "clams":

                    pizza = new ClamsPizza(factory);

                    pizza.Name = "New York Clams Pizza";

                    break;

            }

            return pizza;

        }

    }

}

测试运行:

using System;

using AbstractFactoryPattern.Clients;


namespace AbstractFactoryPattern

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            var newYorkPizzaStore = new NewYorkPizzaStore();

            newYorkPizzaStore.OrderPizza("cheese");


            Console.WriteLine("-----------------------------------------------------------");


            var chicagoYorkPizzaStore = new ChicagoPizzaStore();

            chicagoYorkPizzaStore.OrderPizza("cheese");


            Console.ReadKey();

        }

    }

} 


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