ctmp在java中的用法?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ctmp在java中的用法?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在 Java 中,`System.currentTimeMillis()` 方法可以用于获取当前的系统时间,即从 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC 开始计算的毫秒数。CTMP(Current Time in Milliseconds since the Epoch)是指从同一起点开始计算到当前时间的毫秒数。

因此,在 Java 中,可以直接使用 `System.currentTimeMillis()` 方法来获取 CTMP 值。例如,以下代码片段演示了如何获取 CTMP 值并将其转换为字符串:

```java
long ctmp = System.currentTimeMillis();
String ctmpString = Long.toString(ctmp);
System.out.println("CTMP: " + ctmpString);
```

在这个例子中,`System.currentTimeMillis()` 方法返回一个 long 类型的整数值,表示当前时间的毫秒数。然后,使用 `Long.toString()` 方法将这个整数值转换成字符串,并将结果输出到控制台上。

需要注意的是,CTMP 值是基于 UTC 时间的,因此与本地时间可能存在差异。如果需要获取本地时间的毫秒数,可以使用 `java.util.Date` 类和 `java.text.SimpleDateFormat` 类等相关类库来实现。
参考技术A ctmp在java中没有特定的用法,这是一个通用的缩写,可以用来表示任何字符串,例如变量名、函数名等。

java中的位运算符及其用法。

java中的位运算符及其用法。请一一解释一下。包括例子

位逻辑运算符有“与”(AND)、“或”(OR)、“异或(XOR)”、“非(NOT)”,分别用“&”、“|”、“^”、“~”表示。

下面的例子说明了位逻辑运算符:

// Demonstrate the bitwise logical operators.

class BitLogic

public static void main(String args[])

String binary[] =

"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111",

"1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111"

;

int a = 3; // 0 + 2 + 1 or 0011 in binary

int b = 6; // 4 + 2 + 0 or 0110 in binary

int c = a | b;

int d = a & b;

int e = a ^ b;

int f = (~a & b) | (a & ~b);

int g = ~a & 0x0f;

System.out.println(" a = " + binary[a]);

System.out.println(" b = " + binary[b]);

System.out.println(" a|b = " + binary[c]);

System.out.println(" a&b = " + binary[d]);

System.out.println(" a^b = " + binary[e]);

System.out.println("~a&b|a&~b = " + binary[f]);

System.out.println(" ~a = " + binary[g]);





在本例中,变量a与b对应位的组合代表了二进制数所有的 4 种组合模式:0-0,0-1,1-0,和1-1。“|”运算符和“&”运算符分别对变量a与b各个对应位的运算得到了变量c和变量d的值。对变量e和f的赋值说明了“^”运算符的功能。字符串数组binary代表了0到15对应的二进制的值。在本例中,数组各元素的排列顺序显示了变量对应值的二进制代码。数组之所以这样构造是因为变量的值n对应的二进制代码可以被正确的存储在数组对应元素binary[n]中。例如变量a的值为3,则它的二进制代码对应地存储在数组元素binary[3]中。~a的值与数字0x0f (对应二进制为0000 1111)进行按位与运算的目的是减小~a的值,保证变量g的结果小于16。因此该程序的运行结果可以用数组binary对应的元素来表示。该程序的输出如下:

a = 0011

b = 0110

a|b = 0111

a&b = 0010

a^b = 0101

~a&b|a&~b = 0101

~a = 1100

左移运算符

左移运算符<<使指定值的所有位都左移规定的次数。它的通用格式如下所示:

value << num

这里,num指定要移位值value移动的位数。也就是,左移运算符<<使指定值的所有位都左移num位。每左移一个位,高阶位都被移出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左移的运算数是int类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃;当左移的运算数是long类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。

在对byte和short类型的值进行移位运算时,你必须小心。因为你知道Java在对表达式求值时,将自动把这些类型扩大为 int型,而且,表达式的值也是int型 。对byte和short类型的值进行移位运算的结果是int型,而且如果左移不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte或者short类型的值进行移位运算,它被扩大为int型后,它的符号也被扩展。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte型。下面的程序说明了这一点:

// Left shifting a byte value.

class ByteShift

public static void main(String args[])

byte a = 64, b;

int i;

i = a << 2;

b = (byte) (a << 2);

System.out.println("Original value of a: " + a);

System.out.println("i and b: " + i + " " + b);





该程序产生的输出下所示:

Original value of a: 64

i and b: 256 0

因变量a在赋值表达式中,故被扩大为int型,64(0100 0000)被左移两次生成值256(10000 0000)被赋给变量i。然而,经过左移后,变量b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。

既然每次左移都可以使原来的操作数翻倍,程序员们经常使用这个办法来进行快速的2的乘法。但是你要小心,如果你将1移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点:

// Left shifting as a quick way to multiply by 2.

class MultByTwo

public static void main(String args[])

int i;

int num = 0xFFFFFFE;

for(i=0; i<4; i++)

num = num << 1;

System.out.println(num);







该程序的输出如下所示:

536870908

1073741816

2147483632

-32

初值经过仔细选择,以便在左移 4 位后,它会产生-32。正如你看到的,当1被移进31位时,数字被解释为负值。

右移运算符

右移运算符>>使指定值的所有位都右移规定的次数。它的通用格式如下所示:

value >> num

这里,num指定要移位值value移动的位数。也就是,右移运算符>>使指定值的所有位都右移num位。

下面的程序片段将值32右移2次,将结果8赋给变量a:

int a = 32;

a = a >> 2; // a now contains 8

当值中的某些位被“移出”时,这些位的值将丢弃。例如,下面的程序片段将35右移2次,它的2个低位被移出丢弃,也将结果8赋给变量a:

int a = 35;

a = a >> 2; // a still contains 8

用二进制表示该过程可以更清楚地看到程序的运行过程:

00100011 35

>> 2

00001000 8

将值每右移一次,就相当于将该值除以2并且舍弃了余数。你可以利用这个特点将一个整数进行快速的2的除法。当然,你一定要确保你不会将该数原有的任何一位移出。

右移时,被移走的最高位(最左边的位)由原来最高位的数字补充。例如,如果要移走的值为负数,每一次右移都在左边补1,如果要移走的值为正数,每一次右移都在左边补0,这叫做符号位扩展(保留符号位)(sign extension),在进行右移操作时用来保持负数的符号。例如,–8 >> 1 是–4,用二进制表示如下:

11111000 –8

>>1

11111100 –4

一个要注意的有趣问题是,由于符号位扩展(保留符号位)每次都会在高位补1,因此-1右移的结果总是–1。有时你不希望在右移时保留符号。例如,下面的例子将一个byte型的值转换为用十六进制表示。注意右移后的值与0x0f进行按位与运算,这样可以舍弃任何的符号位扩展,以便得到的值可以作为定义数组的下标,从而得到对应数组元素代表的十六进制字符。

// Masking sign extension.

class HexByte

static public void main(String args[])

char hex[] =

\'0\', \'1\', \'2\', \'3\', \'4\', \'5\', \'6\', \'7\',

\'8\', \'9\', \'a\', \'b\', \'c\', \'d\', \'e\', \'f\'\'

;

byte b = (byte) 0xf1;

System.out.println("b = 0x" + hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);





该程序的输出如下:

b = 0xf1

无符号右移

正如上面刚刚看到的,每一次右移,>>运算符总是自动地用它的先前最高位的内容补它的最高位。这样做保留了原值的符号。但有时这并不是我们想要的。例如,如果你进行移位操作的运算数不是数字值,你就不希望进行符号位扩展(保留符号位)。当你处理像素值或图形时,这种情况是相当普遍的。在这种情况下,不管运算数的初值是什么,你希望移位后总是在高位(最左边)补0。这就是人们所说的无符号移动(unsigned shift)。这时你可以使用Java的无符号右移运算符>>>,它总是在左边补0。下面的程序段说明了无符号右移运算符>>>。在本例中,变量a被赋值为-1,用二进制表示就是32位全是1。这个值然后被无符号右移24位,当然它忽略了符号位扩展,在它的左边总是补0。这样得到的值255被赋给变量a。

int a = -1;

a = a >>> 24;

下面用二进制形式进一步说明该操作:

11111111 11111111 11111111 11111111 int型- 1的二进制代码

>>> 24 无符号右移24位

00000000 00000000 00000000 11111111 int型255的二进制代码由于无符号右移运算符>>>只是对32位和64位的值有意义,所以它并不像你想象的那样有用。因为你要记住,在表达式中过小的值总是被自动扩大为int型。这意味着符号位扩展和移动总是发生在32位而不是8位或16位。这样,对第7位以0开始的byte型的值进行无符号移动是不可能的,因为在实际移动运算时,是对扩大后的32位值进行操作。下面的例子说明了这一点:

// Unsigned shifting a byte value.

class ByteUShift

static public void main(String args[])

char hex[] =

\'0\', \'1\', \'2\', \'3\', \'4\', \'5\', \'6\', \'7\',

\'8\', \'9\', \'a\', \'b\', \'c\', \'d\', \'e\', \'f\'

;

byte b = (byte) 0xf1;

byte c = (byte) (b >> 4);

byte d = (byte) (b >>> 4);

byte e = (byte) ((b & 0xff) >> 4);

System.out.println(" b = 0x"

+ hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);

System.out.println(" b >> 4 = 0x"

+ hex[(c >> 4) & 0x0f] + hex[c & 0x0f]);

System.out.println(" b >>> 4 = 0x"

+ hex[(d >> 4) & 0x0f] + hex[d & 0x0f]);

System.out.println("( b & 0xff) >> 4 = 0x"

+ hex[(e >> 4) & 0x0f] + hex[e & 0x0f]);





该程序的输出显示了无符号右移运算符>>>对byte型值处理时,实际上不是对byte型值直接操作,而是将其扩大到int型后再处理。在本例中变量b被赋为任意的负byte型值。对变量b右移4位后转换为byte型,将得到的值赋给变量c,因为有符号位扩展,所以该值为0xff。对变量b进行无符号右移4位操作后转换为byte型,将得到的值赋给变量d,你可能期望该值是0x0f,但实际上它是0xff,因为在移动之前变量b就被扩展为int型,已经有符号扩展位。最后一个表达式将变量b的值通过按位与运算将其变为8位,然后右移4位,然后将得到的值赋给变量e,这次得到了预想的结果0x0f。由于对变量d(它的值已经是0xff)进行按位与运算后的符号位的状态已经明了,所以注意,对变量d再没有进行无符号右移运算。

B = 0xf1

b >> 4 = 0xff

b >>> 4 = 0xff

(b & 0xff) >> 4 = 0x0f

位运算符赋值

所有的二进制位运算符都有一种将赋值与位运算组合在一起的简写形式。例如,下面两个语句都是将变量a右移4位后赋给a:

a = a >> 4;

a >>= 4;

同样,下面两个语句都是将表达式a OR b运算后的结果赋给a:

a = a | b;

a |= b;

下面的程序定义了几个int型变量,然后运用位赋值简写的形式将运算后的值赋给相应的变量:

class OpBitEquals

public static void main(String args[])

int a = 1;

int b = 2;

int c = 3;

a |= 4;

b >>= 1;

c <<= 1;

a ^= c;

System.out.println("a = " + a);

System.out.println("b = " + b);

System.out.println("c = " + c);





该程序的输出如下所示:

a = 3

b = 1

c = 6
参考技术A 位运算符
位运算是以二进制位为单位进行的运算,其操作数和运算结果都是整型值。
位运算符共有7个,分别是:位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、右移(>>)、左移(<<)、0填充的右移(>>>)。
位运算的位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)与逻辑运算的相应操作的真值表完全相同,其差别只是位运算操作的操作数和运算结果都是二进制整数,而逻辑运算相应操作的操作数和运算结果都是逻辑值。

位运算示例
运算符 名称 示例 说明
& 位与 x&y 把x和y按位求与
| 位或 x|y 把x和y按位求或
~ 位非 ~x 把x按位求非
^ 位异或 x^y 把x和y按位求异或
>> 右移 x>>y 把x的各位右移y位
<< 左移 x<<y 把x的各位左移y位
>>> 右移 x>>>y 把x的各位右移y位,左边填0

举例说明:
(1)有如下程序段:
int x = 64; //x等于二进制数的01000000
int y = 70; //y等于二进制数的01000110
int z = x&y //z等于二进制数的01000000
即运算结果为z等于二进制数01000000。位或、位非、位异或的运算方法类同。
(2)右移是将一个二进制数按指定移动的位数向右移位,移掉的被丢弃,左边移进的部分或者补0(当该数为正时),或者补1(当该数为负时)。这是因为整数在机器内部采用补码表示法,正数的符号位为0,负数的符号位为1。例如,对于如下程序段:
int x = 70; //x等于二进制数的01000110
int y = 2;
int z = x>>y //z等于二进制数的00010001
即运算结果为z等于二进制数00010001,即z等于十进制数17。
对于如下程序段:
int x = -70; //x等于二进制数的11000110
int y = 2;
int z = x>>y //z等于二进制数的11101110
即运算结果为z等于二进制数11101110,即z等于十进制数-18。要透彻理解右移和左移操作,读者需要掌握整数机器数的补码表示法。
(3)0填充的右移(>>>)是不论被移动数是正数还是负数,左边移进的部分一律补0。本回答被提问者采纳
参考技术B   学习Java本来就是一件日积月累的事情,或许你通过自学能掌握一些皮毛技术,通过Java学习机构学到Java的一些基本大面,但想要做到精通,还是需要自己技术的日积月累和工作经验的不断积累。

  今天给大家分享的技术知识是:Java中的位移运算符!
  1) “有符号”左移位运算符(<<)能将运算符左边的运算对象向左移动运算符右侧指定的位数(在低位补0)。
  左移移位相当于乘以2,例如
  3 << 2 //12 则是将数字3左移2位 3*2*2 = 3*(2的2次方)
  分析:首先把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100,则转换为十进制是12.数学意义:
  在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。
  2) “有符号”右移位运算符(>>)则将运算符左边的运算对象向右移动运算符右侧指定的位数。 “有符号”右移位运算符使用了“符号扩展”:若值为正,则在高位插入0;若值为负,则在高位插入1。
  >>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,移位后得到的数字为正数则补0,负数补1。
  例如11 >> 2,则是将数字11右移2位
  分析:11的二进制形式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010.转换为十进制是3.数学意义:右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。
  3) Java也添加了一种“无符号”右移位运算符(>>>),它使用了“零扩展”:无论正负,都在高位插入0
  4)右移一位相当于除以2,左移一位(在不溢出的情况下)相当于乘以2;移位运算速度高于乘除运算。
  5)位运算符的优先级
  ~的优先级最高,其次是<<、>>和>>>,再次是&,然后是^,优先级最低的是|。

以上是关于ctmp在java中的用法?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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