巨头布局html5游戏生态:雷军投了白鹭引擎

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小编寄语:html5游戏的集中爆发需要一个生态,白鹭引擎正是这个生态圈的奠基人,获得顺为资本千万美金投资的白鹭引擎成为了小米手机上唯一一个非小米系应用。


我们跟雷军聊了不到20分钟,就初步确定了小米和顺为的投资意向。雷总非常懂我们要做的事,很看好HTML5的发展。白鹭引擎的联合创始人张翔说。此前他曾在腾讯开放平台部、效果广告平台部就职,担任腾讯过广点通的营销总监。


白鹭引擎联合创始人:张翔


专注HTML5引擎开发的白鹭时代成立于20142月份,并在11月获得了顺为资本的千万美元投资。借助于白鹭的游戏引擎,HTML5开发者可以在较短时间内把自己的创意变成产品。神经猫的开发南京泥巴怪团队正是借此一下征服百万用户,一举成名。


专做HTML5游戏引擎


  2010年常被认为是HTML5的里程碑。那一年乔布斯在加利福尼亚州库比蒂诺总部的公司会议上说,没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入HTML5时代。


  采用HTML5开发的网页游戏可以即点即玩,与其相比,需要通过应用商店下载的Native APP(原生应用)相对来说,无论是下载成本还是获取途径就显得麻烦许多。


  引擎相当于HTML5产品的心脏。目前,公司已发展到70多人,CEO陈书艺、联合创始人张翔二人曾是开源社区软件Discuz!核心成员,在创办白鹭引擎之前,张翔还曾在腾讯开放平台部、效果广告平台部就职,担任腾讯广点通营销总监;另一位联合创始人马鉴则来自Adobe中国,擅长Flash平台技术开发,同时也是HTML5技术专家。

  

对国内开发者完全免费


  马鉴曾在公开场合表示,HTML5移动游戏正形成规模市场,需要有专业的工具来服务于开发者、策划人和设计师。目前,白鹭引擎开发者数量已经过万,诞生了数百款产品。


  技术社区HTML5梦工场创始人、白鹭引擎高级市场总监田爱娜表示,公司的策略是针对国内游戏开发者完全免费,以求迅速扩张。而在明年,白鹭将会布局包括欧美、日本、韩国等在内的海外市场,并对这些已经形成付费习惯的成熟市场游戏开发者收取费用。


  除了专注于技术,白鹭引擎更希望的是打造一个健康的开发者生态圈,利用自己的资源优势,让开发者能够从中受益。他们计划利用现有厂商渠道资源——360、小米、百度、腾讯等享有流量的大公司——帮助平台上的开发者进行游戏推广。


从中获取商业利益的想象空间也比较大。除了神经猫一类的轻度小游戏依靠广告模式获取收入之外,白鹭引擎也希望能够开发更多重度游戏,帮助开发者持续获利。现在,公司已经同有爱互动、墨麟等进行合作,开发大型的网络游戏,尝试引入道具购买等更直接的收入模式。

  

巨头瞄上HTML5


  201410月,万维网联(W3C)宣布,经过多年努力HTML5标准规范制定完成,并已公开发布。HTML5将取代1999年制定的HTML4.01XHTML1.0标准,使网络标准达到符合当前的网络需求。


  尽管国内互联网企业没有参与到HTML5标准制定中,其对于HTML5的热情也正逐渐高涨,如腾讯QQ空间上线了多款HTML5休闲游戏。除了游戏,HTML5另一广泛应用空间在营销上面,百度公司在连续两年的百度世界大会上开放各种能力,推出轻应用、直达号,利用的即是HTML5技术,目前针对的更多是商户。


  对于游戏厂商相似业务领域的涉足,田爱娜称并不担心,因为游戏公司的主要精力还是做游戏。而巨头更多是在渠道层面发力,并无直接竞争关系。更多人对这块业务的重视,增加的是业内人士对H5发展的信心。至于如何才能更好更快发展,田爱娜表示,自有技术的优势将是最重要的保障,白鹭引擎相信自己的技术实力。


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