苹果与Epic打官司,却要求Steam拿出大量机密数据作证?
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去年8月份,Epic 因为在自己的《堡垒之夜》手游中使用自己支付通道为玩家提供内购,而被苹果App Store 和谷歌应用商店下架。
谷歌这边的安卓系统还好说,可以在其他渠道下载安装包,但苹果ios系统就不行了,这一下架,直接阻断了《堡垒之夜》IOS用户的下载和更新。
于是Epic也很快做出了反击,不仅在社交媒体推出了 #FreeFortnite 话题,引导玩家群体和 Epic 一起抵抗苹果,还迅速聘请了律师起诉苹果涉嫌垄断。
结果这个官司一直打到现在也没有完事儿。
到这个阶段为止,大部分海外用户还站在苹果这边,因为多数吃瓜群众认为,Epic想通过苹果的渠道挣钱又不想交原本说好的分成,这就很不符合契约精神。
但近期这案子的一些细节让人觉得苹果的操作也很离谱。
据PCgamer报道,去年11月,在庭审过程中,苹果的法务部门把原本跟此案无关的Valve(对,是运营Steam的V社)拉下了水。
他们要求Valve提供有关于Steam销售和运营的大量商业数据,以此来证明Epic在竞争中进行了不当操作。
详细的来说,苹果要求Valve提供其应用和应用内产品的年度总销售额、年度广告收入、外部产品的年度销售额,以及来自Steam的年度收入和收益。
更细化的要求还包括Steam上每一款游戏的名称、他们上市的日期,所有应用和应用内购买的价格。
最开始,苹果要求的信息涉及3万多款游戏(美区一共才5万款游戏),但此后他们将其关注范围缩小到了约600款。并且仍苹果坚持要求收到部分游戏每个版本的信息,以及Valve业务的大量财务数据。
他们的理由是Steam平台是PC上占据领导地位的数字游戏发行商,是Epic游戏商店的直接竞争对手,因此Steam数字市场销售和运营信息可以显示出Epic游戏商店的市场竞争激烈程度。
Steam向来不会向除了发行商、开发商以外的公司或个人披露某个游戏的准确销量、营收等数据,每次做排行榜也从未公开。所以V社果断拒绝了苹果要求的这些信息。
V社还表示,他们已经在合理的范围内进行了合作,提供了有关收入分成,与Epic游戏的竞争,Steam发行的合同等文件,但苹果公司要求的一些信息属于商业机密,非常不合理。
而且Steam游戏平台是主要阵地是电脑端而不是移动平台,V社还表示,苹果把他们拉进这个案子很奇怪,并非常不满:“ Valve不是Epic,Steam平台上也没有堡垒之夜”。
V社甚至认为,苹果是想借机获取大量敏感商业数据。
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