《英灵神殿》缘何能在 Steam 上取得佳绩?

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维京题材的生存沙盒游戏《英灵神殿(Valheim)》近来在 Steam 上取得了耀眼的销售成绩。自 2 月 2 日发售以来,这款游戏一直位于销量榜榜首,并且在有一万三千条评论的情况下获得了「好评如潮」的评价。这款规模庞大的游戏只占很小的硬盘空间,而画面看着则像是对《Runescape》这样的老游戏进行了 3D 后的效果。


所以,《英灵神殿》到底是款什么样的游戏?又为何能在短短几天内就如此爆火?


《英灵神殿》缘何能在 Steam 上取得佳绩?


可呼朋唤友的动作冒险之旅


《英灵神殿》的游戏体验与《泰拉瑞亚》和《星界边境》等游戏颇为相似,游戏的进程设计得非常平滑。玩家出生在一块平坦广阔的草原,先要学习如何打猎和搭建简单的庇护所。接着开始学习武器制作,并干掉几只小怪。然后玩家可以开始制作营地,等营地建好以后就该学习狩猎野猪,并利用野猪掉落的材料来制作弓和箭,进而利用弓箭来猎鹿。游戏的进程很明确,每一步行动都会开启后续的内容。


待我和朋友们感觉自己已经掌握了游戏的基本机制后,就展开了自由探索。我们首先挑战了 Boss 赤灵血鹿,这个 Boss 掉落的硬鹿角可以用来制作镐子。有了镐子便可以解锁挖矿,游戏中这片危险的黑森林也因此有了更多可以发掘的东西。矿石资源可以被用来制作更高端的工具和护甲,这些东西在后续的游戏进程中各有用途。


我与一同开黑的朋友们是这么玩的:我们先是计划去干掉一只树人,但路上我们需要翻过一座山脉,山上的温度很低,不过看着游戏里的狼,我们想到了用狼皮来制作保暖衣物的办法。在几次猎狼失败后,我们在地图上标记下了野狼出没的地点,并发誓哪天定要一雪前耻。


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无法克服山上寒冷气候问题的我们只得选择绕行,一直走到一片巨大的湖泊,又被挡住了去路,这是一块必须要借助工具才能穿过的水域。所以我们在一旁安营扎寨,并开始着手建造码头和维京长船。驾船穿过湖泊后,我们开始与树人作战,用长矛和弓箭与之周旋,树人则一边用粗壮的躯干与我们对抗,一边用巨大的枝蔓将我们分隔开来。


战斗进行得很顺利,直到树人从树林里叫出了一群哥布林,使得我们陷入恐慌,差点就团灭了。逃出生天的我们一无所获,不过在驾船返航的途中,我丈夫哼起了水手小调,大家欢笑着谈天说地,这趟冒险旅程最终让我们收获了快乐。


随着探索的深入,我们发掘的东西也越来越多,游戏内也逐渐出现了建立贸易路线、魔法传送门、航海和绘制航海图等更深层次的玩法。玩家不需要在已有的东西上花太多时间进行维护,这一点让人们更加乐意投入这款游戏进行探索。


游戏画面采用了简单的像素风格,模型上的多边形清晰可见,但优异的色彩与光照弥补了模型粗糙的缺陷,让画面既有着老派的风格,又具备现代的观感。虽然与树人以及巨魔战斗非常好玩,但有时我也会选择以坐在木筏上看着水流掠过,观赏穿过林间的阳光来打发时间。这是一种田园式的惬意生活,偶尔出现的暴风天气让阳光明媚的日子显得更加美妙。


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体验维京人的生活


通常,在建造生存游戏中,玩家需要经历艰难的开局和劳神的磨砺后,才能开启建立大型营地、猎杀危险 Boss 以及征服危险世界的精彩体验。而像《腐蚀》这类大获成功的生存游戏往往有着对萌新玩家更友好的特点。


《英灵神殿》 20 美元的售价让游戏的入门成本相当低廉。玩家扮演一个在死后被奥丁赋予永生的维京战士,在渡鸦的教导下,玩家将逐步探索游戏机制,接触到建造、种植、战斗、挑战 Boss 和制作等内容。在没有理解前置机制的情况下,玩家无法接触到后续的游戏内容,这让游戏的进程非常平滑。而且这款游戏还有一个优点,那就是在体验战斗的精彩之前,玩家无需先花费大量时间来收集资源。


在我的 20 个小时游戏时间里,只遭遇了几个小 Bug。游戏支持 10 人联机,连接到他人的服务器也非常简单,使用手柄来操作也没遇到任何问题。虽然游戏里存在着一些小瑕疵,但即便是优秀的 3A 游戏也难以做到十全十美。


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这款游戏的机制设计得相当友好,没有出现食物会过期以及维修成本过高等其他生存游戏里的常见难题。地形改造工具和建筑系统让玩家可以造出结构精巧、规模庞大的建筑。建造的过程虽然有些繁琐,但人们可以按照喜好,结合自由放置或拼接部件两种途径来进行轻松灵活地建造。你大可以关闭 PvP 功能,无需担心其它玩家来破坏自己的屋子或进行背刺。


《辐射 76》或《腐蚀》这类通过生存机制吸引大批玩家,但同时偏硬核的设计思路和 Bug 等问题也劝退了不少人。《英灵神殿》虽然目前在游戏机制上没进行多少创新,但游戏胜在打造了一套易于上手且具有深度的系统,同时兼顾了不同群体的玩家,这也是这款游戏能在 Steam 上爆火的原因。


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总的来说,这款目前仍处于抢先体验阶段的建造生存游戏具有相当的可玩性。开发商 Iron Gate 没有添加任何过于浮夸的元素,他们用稳扎稳打的方法制作出了一款实在的游戏。游戏内所有的机制都是在《方舟》和《流放者柯南》这些作品中出现过的,但又对那些偏硬核、容易让人沮丧的部分进行了简化和打磨。在这个充满山寨、粗制滥造和高门槛作品的游戏类型里,《英灵神殿》凭借其稳定的优化和简明的机制脱颖而出。


文| Cass Marshall
翻译 |  柳生非情剑
编辑 | Zoe

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