c++少儿编程--3.第一个程序
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++少儿编程--3.第一个程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
每次一个知识点~
在写第一个程序之前,我们先来了解下什么是程序。计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具,例如微信是一个程序,它是为了满足人们社交需求的信息化工具。
在最初的阶段,我们无法完成一些功能复杂的程序,我们能做的是编写简单的程序去解决日常的一些数学问题。
1.新建源文件(如忘记该如何操作,请点击)
”未命名1“即为新建的源文件,它是该文件的名称,在保存时可以修改名字,可以通过名字去寻找到它。
2.代码输入
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<10;
return 0;
}
注意!所有的符号都需要使用英文符号!请尝试动手打几遍,不要直接复制粘贴,这样做就失去了学习的意义。
请尽量按上述格式打代码,比如第五行前面有一定的空格,这叫做缩进,是为了更好的阅读代码,需要缩进可以使用“tab”键,按一次“tab”键就有一个缩进的空格量。
3.编译运行(如忘记该如何操作,请点击)
当”*“存在时,表示对文件进行过修改,记住此时一定需要先编译。
当存在语法错误时,会弹出错误信息。
下面弹窗表示错误信息(编译器(2)、资源...所在的地方)。在源代码中有错误标注,错误可能出现在当前行以及前面的所有行中(即在上图中,错误可能出现在第一行到第六行,上述代码的错误为第5行结尾缺少";")。
编译成功界面:
当成功编译后执行运行操作,会运行当前源代码。上述程序运行结果如下(输出数字10):
上面的窗口叫做控制台,在初期的学习中输入输出的内容都是在控制台中进行的,在控制台中,最重要的部分为虚线上面的部分,这一部分就是我们程序的结果。
至此,我们就已经完成了第一个程序了。
程序解析
include:包含,包括
iostream:输入输出流,i表示in(输入),o表示out(输出),stream(流)。
这句话可以理解为有一个名叫iostream的仓库,现在我们有了这个仓库的钥匙,就可以使用这个仓库里面带有的工具了,这个仓库的工具有输入工具和输出工具,在初期的学习中,该语句一定存在。
using:使用
namespace:命名空间
整句话表示调用命名空间std内定义的所有标识符(标识符就是我们在程序中需要用到的变量、常量、函数、属性、类、模块等需要我们来自己定义的名字),在初期的学习中,该语句一定存在。
int:数据类型,整型。
main:主要的
主函数,程序入口,一个完整的程序,必须包含主函数。
cout:c(console控制台),out(输出)。
整条语句表示在控制台输出数字10。注意语句后面需要有”;“。
return:返回。
整条语句表示返回数字0,是程序的出口,在初期的学习中,该语句一定存在。
课后练习:
1.请尝试是否能输出中文?
2.请尝试输出10+20,10-20,10*20,10/20的结果。
3.完成第2题后,对比下输出的结果和你自己预想的结果是否一致,思考下这些符号和数学中的用法有没有区别?哪个符号有区别?区别是什么?
END
以上是关于c++少儿编程--3.第一个程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
少儿创意学编程(Scratch基础篇):第3课——捉鬼敢死队