unity怎么设置物体坐标?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity怎么设置物体坐标?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
unity 设置坐标有2种方式:
gameObject.transform.position = new Vector3(0, 0, 0);设置坐标为世界坐标。
gameObject.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0)。设置坐标为相对于父物体的坐标。
Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,并且其在2019年的安装量已超过370亿次 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的; 在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。
Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。
参考技术A unity 设置坐标有2种方式gameObject.transform.position = new Vector3(0, 0, 0);
设置坐标为世界坐标
gameObject.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
设置坐标为相对于父物体的坐标
unity中如何让物体以一定速度沿y轴旋转90度?
比如要以Time.deltatime*10的速度转90度就停止该怎么写呢?求助~~~~
编写控制该物体旋转的脚本,如下所示:
public class ro : MonoBehaviour
void Update()
Quaternion target=Quaternion.Euler(0,90,0);
transform.rotation=Quaternion.RotateTowards(transform.rotation,target,2.0f);
将此脚本挂到Cube上。
Unity是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎:
它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等众多平台。此外,Unity 还是被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。
2,用四元数的插值运算transform.rotation
=
Quaternion.Lerp(from.rotation,
to.rotation,
Time.time
*
speed);from.rotation在start获取一下当前的rotation,to.rotation就是旋转90度后的rotation
以上是关于unity怎么设置物体坐标?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3D游戏物体操作 ② ( 3D 原生物体 | 立方体 | 球体 | 平面 | 物体移动 | 沿坐标轴移动 | 沿坐标平面移动 | 在 Inspector 检查器窗口设置坐标属性 )