你确认C#中TryParse比Parse好?动手测试才知道!
Posted 小市民在西河
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了你确认C#中TryParse比Parse好?动手测试才知道!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
继上一篇后,本文继续讲《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》
一书第4个建议“TryParse比Parse好”
。喜欢本书请到各大商城购买原书,支持正版。
如果注意观察除string 外的所有基元类型,会发现它们都有两个将字符串转型为本身的方法:Parse和TryParse。以类型double为例,这两个方法最简单的原型为:
public static double Parse(string s)
public static bool TryParse(string s,out double result)
两者最大的区别是,如果字符串格式不满足转换的要求,Parse方法将会引发一个异常;TryParse方法则不会引发异常,它会返回false,同时将result置为0。
实际上,早期的FCL中并没有提供TryParse方法,那时只能调用Parse方法,如果转型失败,则要将值设定为一个初始值,同时必须要捕获异常,代码如下所示:
string str = nul1;
double d;
try
{
a = Double.Parse(str);
)
catch (Exception ex)
{
d = 0;
)
要注意,引发异常这个过程会对性能造成损耗(第5章会详细解释这一点)。微软的开发团队正是注意到这一点,所以从.NET 2.0开始,FCL中开始为基元类型提供TryParse方法。我们不妨来做个实验,代码如下所示(控制台程序):
double re;
long ticks;
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 1; i < 1000; i++)
{
try
{
re = double.Parse("123");
}
catch
{
re = 0;
}
}
sw.Stop();
ticks = sw.ElapsedTicks;
Console.WriteLine($"double.Parse()成功,{ticks} ticks");
sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 1; i < 1000; i++)
{
if (double.TryParse("123", out re) == false)
{
re = 0;
}
}
sw.Stop();
ticks = sw.ElapsedTicks;
Console.WriteLine($"double.TryParse()成功,{ticks} ticks");
sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 1; i < 1000; i++)
{
try
{
re = double.Parse("aaa");
}
catch
{
re = 0;
}
}
sw.Stop();
ticks = sw.ElapsedTicks;
Console.WriteLine($"double.Parse()失败,{ticks} ticks");
sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 1; i < 1000; i++)
{
if (double.TryParse("aaa", out re) == false)
{
re = 0;
}
}
sw.Stop();
ticks = sw.ElapsedTicks;
Console.WriteLine("double.TryParse()失败,{0} ticks", ticks);
以上这段代码的输出为:
double.Parse()成功,6661 ticks
double.TryParse()成功,2886 ticks
double.Parse()失败,2062347 ticks
double.TryParse()失败,3379 ticks
可见,Parse和TryParse方法如果执行成功,它们的效率在一个数量级上,甚至在本示例中(在一个循环内),TryParse所带来的效率比Parse还要高一些。但若执行失败,Parse的执行效率相比于TryParse就太低了。【注1:本段与站长实际测试有出入,见文末
】
我们将提供TryParse方法的这种行为叫做类型提供TryParse模式。TryParse模式为类型提供两个方法,假设第一个方法声明为Do,第二个方法则声明为TryDo。Do方法在执行过程中如果发生错误则引发异常,而TryDo方法会返回一个boolean 值,方法执行失败返回false。如果要从TryDo中获取实际的返回值,则应该为方法提供out参数。
不过,我们并不建议为所有的类型都提供TryParse模式,只有在考虑到Do方法会带来明显的性能损耗时,才建议使用TryParse。
❝站长注: 上面相同的代码,站长测试输出结果与原书输出结果出入较多,以下是尝试两次运行输出结果,与注1一段描述有1点不同:
Parse和TryParse方法如果执行成功,它们的效率 不
在一个数量级上,TryParse所带来的效率比Parse要高很多;
第一次:
double.Parse()成功,206250 ticks
double.TryParse()成功,683 ticks
double.Parse()失败,110957205 ticks
double.TryParse()失败,571 ticks
第二次:
double.Parse()成功,267469 ticks
double.TryParse()成功,921 ticks
double.Parse()失败,110679229 ticks
double.TryParse()失败,574 ticks
以上是关于你确认C#中TryParse比Parse好?动手测试才知道!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C#中(int)int.Parse()int.TryParse()和Convert.ToInt32()的区别
C#的(int) /int.Parse()/int.TryParse()/Convent.ToInt32()的区别--推荐使用Int.TryParse()