开发iOS程序一定要用object-c吗?可以用C/C++么?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开发iOS程序一定要用object-c吗?可以用C/C++么?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

其实objective-C的语法跟C/C++差不多。。。

Objective-C可以说是标准C的一个扩展,ios开发是可以用C++,如果你刚开始,建议不用C++,直接学objective-C,把Objective-C完全学通再说。
无论是用C/C++还是Objective-C开发,开发工具都是用Xcode。
参考技术A 不能,一定要用object-c,因为苹果公司的产品全部是用自己写的框架开发的,而这套框架也是针对object-c的,所以一定要用object-c来开发,并且使用xcode开发软件!建议你去学习object-c ,入门很快 参考技术B 可以用
但是用object-c 更好 更符合开发出的应用程序的 环境
参考技术C 由于iphone SDK都是需要使用Objective-C的语法调用,所以不能完全不用Obj-c. 另外,现在也没有针对iphone SDK的C++编译器。倒是有人在开发java编译器for iphone。xcode底层使用GCC编译器编译Obj-C,可以识别标准的C函数与语法。如果你能找到代替UIKit以及foundation的类库,应该也可以试试。
另外来看看苹果新版的iPhone软件开发协议:
应用程序仅能以苹果描述的形式使用SDK中提供的官方API,不能使用或调 用任何私有API。应用程序需原生使用Objective-C、C、C++语言编写,或由iPhone OS WebKit引擎执行javascript代码。只有以C、C++和Objective-C语言编写的代码可以编译并直接链接到官方API(禁止应用程序 通过中间解释程序或兼容层、工具调用官方API)。

java中throw抛出的异常一定要用相应的catch块处理吗

throw抛出的异常可以有两种处理办法

    自己使用try...catch()捕获

    使用throws抛给调用者

    一般不要抛给main,虚拟机会直接将程序杀死,造成闪退

参考技术A 不一定。子类的异常可以用父类来捕获,只是相应的catch会更直观和严谨 参考技术B 可以自己写catch块处理,也可以抛出给调用程序处理,调用程序可以写catch块处理,也可以抛出给框架处理. 参考技术C 应该说只要调用了可能发生异常的方法即方法后有throws关键字时必须用try-catch来捕获,不然不符合java语义规则。
trows声明可能发生的异常,也称为“回避异常”,throw是抛出异常这个动作。
参考技术D 抛出或者捕捉
有一个原则
调用者能处理,就可以向上级抛出;
调用者不能处理,就必须自己捕捉处理;

而且一般会在finally中 做释放资源的 操作

以上是关于开发iOS程序一定要用object-c吗?可以用C/C++么?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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