VC++2010 Cout 未声明的标示符
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VC++2010 Cout 未声明的标示符相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
// ca.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"
#include "iostream"using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) Cout<<"ca"<<endl; return 0;
但是显示: error C2065: “Cout”: 未声明的标识符
这句有吗?
#pragma warning( disable : 4290 ) //禁止忽略C++异常规范的编译时警告:C4290
#include //使用标准流;
using namespace std;//导入Std名字空间;
。。。 参考技术A 在int _tmain()前面写class Pen
也就是
class Pen//这里写上
int _tmain()//上面哪行别忘了
return 0;
参考技术B cout:C++编程语言互换流中的标准输出流,需要iostream支持。读为 "c out([si:‘aʊt]"。
解决办法:头文件处添加#include<iostream> using namespace std;
Cout相关信息拓展:
1 cout的类型是 ostream
2 ostream使用了单例模式,
保护的构造函数,不能在类外创建另一个对象(用 ostream os 测试)
拷贝构造私有,不能通过已有对象,构造新对象(用 ostream os(cout) 测试)
拷贝赋值私有,(用 cout=cout 测试)
3 cout在命名空间std中,使用前需要using namespace std,或者std::cout
4 可以使用引用,或指针指向这个对象,意思想说,想用ostream 做一个函数的形式参数,就必须使用引用或指针。因为实参肯定是cout,且只能有这一个对象。
5 cout<<对象; 对象的类型用OO表示,如想用cout打印一个对象,即cout<<对象。 参考技术C 用cout时,字母c是小写的,你请再试试。
有问题请进一步提出。追问
哦 这个可以了 但是 我声明了类对象为什么说没有声明啊?
main函数中有Pen字样,故需要把类声明放到main函数前面,你再试试吧,如还有问题,请附上代码,便于我们调试。
很高兴为您解答,w231818为您解答有关C语言的问题,以期提高自己的知道等级如果本题有什么不明白可以追问,如果满意记得采纳如果有其他问题请采纳本题后另发点击向我求助
答题耗时,请予以肯定,多多支持,谢谢!
hibernate注解配置
1.映射实体
注解:将一个类声明为实体类,在通过配置文件指向,,在生成的get方法上配置映射标示符属性
格式如下:
@Entity
@Table(name="表名")
类
映射主键标示符属性
@Id
@GeneratedValue
@Column(name="表中主键列")
映射标示符属性
@Column(name="表中对应的列名")
2.单向一对多 在低的一方配置对方的集合
例子:
首先定义相关联表的set集合
private Set<对方的类名> a = new HashSet<对方的类名>();
主键配置,和其他属性的配置映射如上
@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL,fetch=FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name="对应表的外键列名")
public Set<Board> getSet(){}
3.单向多对一 在多的一方配置低的一方的对象
例子:
主键配置,和其他属性的配置映射如上
@ManyToOne(Fetch = Fetch.EAGER)
@JoinColumn(name="category_id")
public 类名 get创建的对象名(){
....
}
4.多对多 互相创建对方的set集合 多对多为配置配置需要第三张中间表
映射实体和属性如上
例子:
private Set<Cours> cours = new HashSet<Cours>();
getset...
@ManyToMany(cascade=CascadeType.ALL,fetch=FetchType.LAZY)
@JoinTable(name="第三张中间表名",
joinColumns = @JoinColumn(name="本表主键在数据库的中间表对应的外键名"),
[email protected](name="想要关联表在中间表的外键名"))
public Set<Cours> getCours(){
.....
}
另一实体类的配置:基本配置如上实体类
private Set<Student> stu = new HashSet<Student>();
getset....
@ManyToMany(cascade=CascadeType.ALL,
fetch = FetchType.LAZY,mappedBy="courses")
public Set<Student> getStu(){
....
}
总结:
1.在面向对象设计和实体模型关系中,对象间关系一般包括:
一对多(one-to-many)
多对一(many-to-one)
多对多(many-to-many)
2.
对象是现实世界中具有唯一性的事物
单向一对多只需在“一”的一方进行配置,反之就是单向多对一
3.双向一对多就是对单向一对多的一种改进
多对多配置
以上是关于VC++2010 Cout 未声明的标示符的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章