Go 返回值命名还有存在的必要吗?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go 返回值命名还有存在的必要吗?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

大家好,我是煎鱼。

在前两周我们在这篇《你能答对这道 Go 题目吗?超过 80% 的人都答错了...》文章中,针对题目,有小伙伴提出了如下问题:

为此,今天我们就来了解一下 Go 函数的返回值命名的意义是什么?

的意义是什么,这有啥用?

没指定,则会默认返回声明的返回变量。

官方定义的作用是:“可以使代码更短、更清晰”。像是给 nextInt 函数的返回的结果命名,那你就能很明确知道,第一个返回的值是 value,第二个是 nextPos,起到显式声明的作用。

建议

在官网的《A Tour of Go》中明确指出 Named result parameters 只建议在较短的函数中使用。

例如以下例子:

func split(sum int) (x, y int) 
 x = sum * 4 / 9
 y = sum - x
 return


func main() 
 fmt.Println(split(17))

如果是在较长的函数中使用,它们会损害可读性。也见过因为写的太长了,为了优化可读性,不断换行的代码编写,越搞越繁琐的场景。

总结

实际上带命名的返回参数,比较带有 Go 的风格,就是显式命名了返回。

但也会带来可能存在的函数内返回的省略,以至于很多人新入门的朋友看不懂。又或是像是开头文章内所介绍的,带命名的返回参数写着写着变成递归函数,一手抖也是会出现的。

该特性,建议平时斟酌使用,短小精悍的可以考虑,又长又多的建议还是不要增加过多的繁琐了。

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    Go语言基础:map|函数

    文章目录

    map

    map类似与python中的字典,由键值对构成

    Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

    map的定义

    Go语言中 map的定义语法如下:

    map[]

    map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

    make(map[KeyType]ValueType, [cap])
    

    其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

    map使用

    有两种使用方法,一是开辟内存空间再赋值,二是直接赋值

    name:=make(map[string]int)
    name["张三"]=23
    name["李四"]=25
    fmt.Println(name)
    fmt.Println(name["李四"])
    fmt.Printf("type of map:%T\\n",name)
     //直接赋值
    address:=map[string]string
       "Tom":"break",
       "Alice":"continue",
    
    fmt.Println(address)
    

    输出结果

    map[张三:23 李四:25]
    25
    type of map:map[string]int
    map[Alice:continue Tom:break]
    

    不可以没有开辟空间再根据索引赋值,例如

    age:=map[string]string
    age["Cab"]="aaa"
    fmt.Println(age)
    

    这是错误的

    判断某个键是否存在

    value, is := map[key]
    

    使用此格式的话,如果key存在,is变量会返回true,如果key不存在,那么is变量会返回false,value变量会返回0

    package main
    
    import "fmt"
    
    func isOK(ok bool,v int)
       if ok
          fmt.Println(v,ok)
       else
          fmt.Println(v,ok)
          fmt.Println("没有此键")
       
    
    func main() 
       name:=make(map[string]int,8)
       name["aaa"]=123
       name["bbb"]=456
       v,ok:=name["ccc"]
       isOK(ok,v)
       v,ok=name["aaa"]
       isOK(ok,v)
    
    //0 false
    //没有此键
    //123 true
    

    map的遍历

    遍历非常简单,和数组的遍历类似

    func main() 
       maps:=make(map[string]int,10)
       maps["aaa"]=123
       maps["bbb"]=345
       maps["ccc"]=678
       for a,b:=range maps
          fmt.Println("maps[",a,"]=",b)
       
    
    

    当只想遍历key的时候,循环体可以改为:

    for a:=range maps   fmt.Println("maps[",a,"]")
    

    此外,需要注意的是:map遍历的顺序和赋值的顺序无关

    即在第一个代码中,每次运行输出的结果不同。

    使用delete函数删除键值对

    使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

    delete(map, key)
    
    • map:表示要删除键值对的map
    • key:表示要删除的键值对的键

    上代码:

    package mainimport "fmt"func display(maps map[string]int)   for a,b:=range maps      fmt.Println("maps[",a,"]",b)   func main()    maps:=make(map[string]int,10)   maps["bbb"]=345   maps["ccc"]=678   maps["aaa"]=123   maps["ddd"]=0   fmt.Println("删除前")   display(maps)   fmt.Println("删除ccc")   delete(maps,"ccc")   display(maps)//maps[ bbb ] 345//maps[ ccc ] 678//maps[ aaa ] 123//maps[ ddd ] 0//删除ccc//maps[ aaa ] 123//maps[ ddd ] 0//maps[ bbb ] 345
    

    这个例子不仅可以看出delete函数的作用,还可以验证之前所说:map的遍历顺序和它的添加顺序无关

    特定的顺序遍历map

    这种方法就是先将map中的键存在一个切片当中,然后对切片进行排序,再通过索引的方式输出value,以达到遍历map的目的

    package mainimport (   "fmt"   "math/rand"   "sort"   "time")func main()    // 初始化随机种子   rand.Seed(time.Now().UnixNano())   var maps=make(map[string]int,200)   for i:=0;i<50;i++      key:=fmt.Sprintf("student:%02d",i)      value:=rand.Intn(200)      maps[key]=value      // 将key存入到keys切片当中去   keys:=make([]string,0,200)   for key:=range maps      keys=append(keys,key)      fmt.Println(keys)   sort.Strings(keys)   for _,key:=range keys      fmt.Println(key,"=",maps[key])   
    

    元素是map类型的切片

    定义切片的时候,数据类型是map

    package mainimport "fmt"func main() 	// 切片里面有map	slice :=make([]map[string]string,3)	for a,b :=range slice 		fmt.Printf("key:%d value:%v\\n",a,b)		fmt.Println("初始化……")	slice[0] =make(map[string]string,4)	slice[0]["name"]="aaa"	slice[0]["age"]="123"	for index,value := range slice 		fmt.Printf("key:%d value:%v\\n",index,value)	    fmt.Println(slice)
    

    输出结果:

    key:0 value:map[]key:1 value:map[]key:2 value:map[]初始化……key:0 value:map[age:123 name:aaa]key:1 value:map[]key:2 value:map[][map[age:123 name:aaa] map[] map[]]
    

    元素类型是切片的map

    如下所示,可以在map中添加类型为切片的值

    package mainimport "fmt"func main()    maps:=make(map[string][]string,5)   fmt.Println(maps)   fmt.Println("初始化……")   key:="City"   value,ok :=maps[key]   if !ok      value=make([]string,0,6)      value=append(value,"Beijing","Shanghai")   maps[key]=value   fmt.Println(maps)//map[]//初始化……//map[City:[Beijing Shanghai]]
    

    练习

    1. 写一个程序,统计一个字符串中每个字母出现的次数。

      package mainimport "fmt"//写一个程序,统计一个字符串中每个单词出现的次数。比如:”how do you do”中how=1 do=2 you=1。func main()    s:="how do you do"   array:=[]rune(s)   maps:=make(map[string]int,10)   for _,c:=range array      value,ok :=maps[string(c)]      if ok         value+=1         maps[string(c)]=value      else         maps[string(c)]=1            for keys,values:=range maps      if keys!=" "         fmt.Printf("%v=%d ",keys,values)         
      
    2. 观察下面代码,写出最终的打印结果。

    func main() 	type Map map[string][]int	m := make(Map)	s := []int1, 2	s = append(s, 3)	fmt.Printf("%+v\\n", s)	m["q1mi"] = s	s = append(s[:1], s[2:]...)	fmt.Printf("%+v\\n", s)	fmt.Printf("%+v\\n", m["q1mi"])
    

    函数

    函数定义

    Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下:

    func 函数名(参数)(返回值)    函数体
    

    其中:

    • 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
    • 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
    • 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。
    • 函数体:实现指定功能的代码块。
    func sum(a int,b int)int   sum:=a+b   return sum
    

    函数的调用

    定义了函数之后,我们可以通过函数名()的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:

    func sum(a int,b int)int	fmt.Println("求和函数")	sum:=a+b	return sumfunc main() 	fmt.Println(sum(3,5))
    

    注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

    参数类型的简写

    函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:

    func intSum(x, y int) int 	return x + y
    

    上面的代码中,intSum函数有两个参数,这两个参数的类型均为int,因此可以省略x的类型,因为y后面有类型说明,x参数也是该类型。

    可变参数

    可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...来标识。

    注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。

    package mainimport "fmt"func sum002(x int,y...int)int    //注意,此时y是一个切片	sum:=x	for _,v :=range y		sum+=v		return sumfunc main() 	fmt.Println(sum002(1,2,3,4,5))
    

    返回值

    Go语言中通过return关键字向外输出返回值。

    多返回值

    Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来。

    func ca001(x int,y int)(int,int)   return x+y,x-yfunc main()    fmt.Println(ca001(5,7)) //12 -2
    

    返回值命名

    函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中具体直接使用这些变量,最后通过return关键字返回。

    注意如下代码,此时已经定义了sum和sub,下面的符号用赋值符号

    func ca002(x int,y int)(sum ,sub int)   sum=x+y   sub=x-y   returnfunc main()    fmt.Println(ca001(5,7)) //12 -2
    

    返回值补充

    当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,可以用作不显示返回一个长度为0的切片。

    func someFunc(x string) []int 	if x == "" 		return nil // 没必要返回[]int		...
    

    变量作用域

    全局变量

    全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在任何函数中可以访问到全局变量。

    package mainimport "fmt"var a int=200func ca003(x int,y int)int   return afunc main()    fmt.Println(ca003(5,7)) //200
    

    局部变量

    全局变量不能通过函数来改变,其改变的范围仅限于其函数体

    例如,函数内定义的变量无法在该函数外使用

    main函数中无法使用testLocalVar函数中定义的变量x:

    func testLocalVar() 	//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效	var x int64 = 100	fmt.Printf("x=%d\\n", x)func main() 	testLocalVar()	fmt.Println(x) // 报错,此时无法使用变量x
    

    如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。

    下面这种情况局部变量和全局变量都用到了as,当函数体内发现自己定义变量时,发现自己和全局变量重名,会重新开辟一个内存空间放入值,并且as指针将指向这个值直到跳出函数体

    package mainimport "fmt"var as int=200func ca004()int	as:=10	return asfunc main() 	fmt.Println(as) //200	fmt.Println(ca004()) //10	fmt.Println(as) //200
    

    如果变量在循环体,判断体中,其作用域也是其局部作用

    package mainimport "fmt"func main() 	a:=[]int1,2,3,4,5,6,7	for i:=0;i<len(a);i++		b:=i		if b<10			c:=10			fmt.Println(b,c)				//fmt.Println(i)	//fmt.Println(b)	//fmt.Println(c)    //以上三条报错
    

    如上,i和b都不能在循环体外输出,因为这两个是在循环体内定义的。c也不能在判断体外输出。

    函数类型与变量

    定义函数类型

    我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:

    type calculation func(int, int) int
    

    上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。

    简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。

    func add(x, y int) int 	return x + yfunc sub(x, y int) int 	return x - y
    

    add和sub都能赋值给calculation类型的变量。

    var c calculationc = add
    

    函数类型变量使用

    我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

    例如

    package mainimport "fmt"type calculate func(int,int)int//定义这种形态的函数都是calculate类型func sum(a int,b int)int   s:=a+b   return sfunc sub(x int,y int)int   s:=x-y   return sfunc main()    var c calculate// 定义一个变量,类型是calculate样式的函数   c=sum// 可以将函数sum赋值给c   fmt.Printf("type of c is %T\\n",c)   fmt.Println(c(10,20))   // 没有经过calculate直接赋值   f:=sub   fmt.Printf("type of f is %T\\n",f)   fmt.Println(f(20,10))
    

    结果

    type of c is main.calculate30type of f is func(int, int) int10
    

    高级用法

    函数作为参数

    package mainimport "fmt"func sum009(x int,y int)int   return x+yfunc summary009(x int,y int,function func( int, int)int)int   return function(x,y)func main()    result:=summary009(3,5,sum009)   fmt.Println(result)//8
    

    函数作为返回值

    package mainimport "fmt"func sum010(x int,y int)(func (int,int)int)   s:=x+y   if s>100       return sum010(s, y)      return nilfunc main()    fmt.Println(sum010(5,3))
    

    匿名函数

    函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

    func(参数)(返回值)
        函数体
    
    

    匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

    func main() 
    	// 将匿名函数保存到变量
    	add := func(x, y int) 
    		fmt.Println(x + y)
    	
    	add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
    
    	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
    	func(x, y int) 
    		fmt.Println(x + y)
    	(10, 20)
    
    

    匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

    再举个例子

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() 
       sum:=func(x,y int)
          fmt.Println(x+y)
       
       sum(10,20)
       fmt.Println(func(x,y int)int
          return x+y+y
       (10,20))
    
    
    

    这是有返回值的写法

    匿名函数的写法就是如下:

    变量名:=func(变量 类型……)返回值
    	函数体
    变量名(参数……)
    ------------------------
    func(变量 类型)返回值
    	函数体
    (参数……)
    

    以上是关于Go 返回值命名还有存在的必要吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

    Go语言基础:map|函数

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