[源码]Lua垃圾回收详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[源码]Lua垃圾回收详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Lua使用自动内存管理,通过垃圾回收(GC:Garbage Collect)自动删除成为垃圾的对象,这意味着我们不需要考虑Lua在什么时候为新对象分配内存或者在什么时候回收垃圾对象,能够在很大程度上减轻开发者的负担。
如果垃圾回收器确定一个对象在程序正常运行的情况下不会被访问,那么会认定这个对象已经死亡。需要注意的是,垃圾回收器和程序员的想法可能并不一致,它只保证Lua不会回收在运行过程中依然会被访问的对象。
什么是无法访问的对象?
无法访问的对象是指没有变量或其他对象引用的对象
setmetatable(t,__mode name (t)
print(t.name)
name
setmetatable(t,mt)
(t)
print(t.name)
name (t)
print(t.name)
a t name (t)
print(t.name)
t.name setmetatable(t,__gc (t)
print(t.name)
--两个析构器均被执行,打印zhangsan lisiGC控制函数:collectgarbage
collectgarbage
函数可以对垃圾回收器做一些额外的控制,它拥有很多个参数,如下所示:
collect
:进行一次完整的垃圾收集循环
stop
:停止垃圾回收器运行
restart
:重启垃圾回收器
count
:返回Lua使用的总内存量,以KB为单位
step
:设置垃圾回收器的步长,我们可以通过输入的参数来控制步长(step
)大小
isrunning
:垃圾收集器是否在工作
incremental
:设置垃圾回收器为增量模式
generational
:设置垃圾回收器为分代模式
[1] Lua Manual -- Garbage Collection
https://www.lua.org/manual/5.4/manual.html#2.5
[2] Lua Manual -- collectgarbage usage
https://www.lua.org/manual/5.4/manual.html#pdf-collectgarbage
[3]《Lua程序设计》第四版
来源知乎专栏:
Lua 垃圾回收
Lua 垃圾回收
Lua 采用了自动内存管理。这意味着你不用操心新创建的对象需要的内存如何分配出来, 也不用考虑在对象不再被使用后怎样释放它们所占用的内存。
Lua 运行了一个垃圾收集器来收集所有死对象 (即在 Lua 中不可能再访问到的对象)来完成自动内存管理的工作。Lua 中所有用到的内存,如:字符串、表、用户数据、函数、线程、 内部结构等,都服从自动管理。
Lua 实现了一个增量标记-扫描收集器。它使用这两个数字来控制垃圾收集循环:垃圾收集器间歇率和垃圾收集器步进倍率。这两个数字都使用百分数为单位 (例如:值 100 在内部表示 1 )。
垃圾收集器间歇率控制着收集器需要在开启新的循环前要等待多久。增大这个值会减少收集器的积极性。当这个值比 100 小的时候,收集器在开启新的循环前不会有等待。设置这个值为 200 就会让收集器等到总内存使用量达到 之前的两倍时才开始新的循环。
垃圾收集器步进倍率控制着收集器运作速度相对于内存分配速度的倍率。增大这个值不仅会让收集器更加积极,还会增加每个增量步骤的长度。不要把这个值设得小于 100 , 那样的话收集器就工作的太慢了以至于永远都干不完一个循环。默认值是 200 ,这表示收集器以内存分配的"两倍"速工作。
如果你把步进倍率设为一个非常大的数字 (比你的程序可能用到的字节数还大 10% ), 收集器的行为就像一个 stop-the-world 收集器。接着你若把间歇率设为 200 , 收集器的行为就和过去的 Lua 版本一样了:每次 Lua 使用的内存翻倍时,就做一次完整的收集。
垃圾回收器函数
Lua 提供了以下函数collectgarbage ([opt [, arg]])用来控制自动内存管理:
collectgarbage("collect"): 做一次完整的垃圾收集循环。通过参数 opt 它提供了一组不同的功能:
collectgarbage("count"): 以 K 字节数为单位返回 Lua 使用的总内存数。这个值有小数部分,所以只需要乘上 1024 就能得到 Lua 使用的准确字节数(除非溢出)。
collectgarbage("restart"): 重启垃圾收集器的自动运行。
collectgarbage("setpause"): 将 arg 设为收集器的 间歇率 (参见 §2.5)。返回 间歇率 的前一个值。
collectgarbage("setstepmul"): 返回 步进倍率 的前一个值。
collectgarbage("step"): 单步运行垃圾收集器。步长"大小"由 arg 控制。传入 0 时,收集器步进(不可分割的)一步。传入非 0 值, 收集器收集相当于 Lua 分配这些多(K 字节)内存的工作。如果收集器结束一个循环将返回 true 。
collectgarbage("stop"): 停止垃圾收集器的运行。在调用重启前,收集器只会因显式的调用运行。
以下演示了一个简单的垃圾回收实例:
mytable = {"apple", "orange", "banana"}
print(collectgarbage("count"))
mytable = nil
print(collectgarbage("count"))
print(collectgarbage("collect"))
print(collectgarbage("count"))
执行以上程序,输出结果如下(注意内存使用的变化):
20.9560546875
20.9853515625
0
19.4111328125
以上是关于[源码]Lua垃圾回收详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章