Go 在 1972 年提交了第一行代码?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go 在 1972 年提交了第一行代码?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

大家好,我是煎鱼。

关于 Go 语言的宣发,大家都知道最早是在 2007 年进行设计,于 2009 年问世,2012 年发布 1.0 版本。

Wikipedia 上的历史如下图:

但对于 Go 本身来讲,第一行为大家所知的代码又是何时提交的呢?

开源库能够找到一些端倪,如下 git commit 记录:

commit 7d7c6a97f815e9279d08cfaea7d5efb5e90695a8
Author: Brian Kernighan <bwk>
Date:   Tue Jul 18 19:05:45 1972 -0500

    hello, world

    R=ken
    DELTA=7  (7 added, 0 deleted, 0 changed)

diff --git a/src/pkg/debug/macho/testdata/hello.b b/src/pkg/debug/macho/testdata/hello.b
new file mode 100644
index 0000000000..05c4140424
--- /dev/null
+++ b/src/pkg/debug/macho/testdata/hello.b
@@ -0,0 +1,7 @@
+main( ) 
+       extrn a, b, c;
+       putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar(\'!*n\');

+a \'hell\';
+b \'o, w\';
+c \'orld\';

通过上述记录,我看到第一个提交来自 1972 年 07 月 18 日(不得不说我还没有出生)。由传奇人物 Brian Kernighan 所提交,他又是谁?

Brian Kernighan 是谁

Brian Kernighan 是贝尔实验室的成员之一,曾参加 Unix 系统的早期开发和 Plan9 的研发,是一个非常优秀的大佬。

如下图:

Brian Kernighan
  • 在 "A Tutorial Introduction to the Language B"  中,首次提出 Hello world 程序,作为编程语言入门的示范。
  • AMPL 和 AWK 的共同开发者,与 Shen Lin 为两个 NP 不完全的优化问题设计了著名的启发式算法。
  • 合著《The C Programming Language》、《The Go Programming Language》等多达 10 余本图书。
  • 看起来 Brian 与 Go 还是有千丝万缕的关系的,又是 Plan9、Go 等底层和图书的输出,但似乎与广大了解的不一样。

    他为什么会出现在第一次提交?

    为什么会出现

    由于这个问题已经被问烦了,Russ Cox 写了一篇《Go’s Version Control History[2]》文章做一个 Go 提交历史的梳理。

    实际上前面看到的提交,对于 Go 来讲是 “假提交”,真正的第一次 Go 提交是:

    commit 18c5b488a3b2e218c0e0cf2a7d4820d9da93a554
    Author:     Robert Griesemer <gri@golang.org>
    AuthorDate: Sun Mar 2 20:47:34 2008 -0800
    Commit:     Robert Griesemer <gri@golang.org>
    CommitDate: Sun Mar 2 20:47:34 2008 -0800

        Go spec starting point.

        SVN=111041

     doc/go_spec | 1197 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
     1 file changed, 1197 insertions(+)

    是先定的 The Go Annotated Specification(Go 注释规范),里面包含:最近的设计决策、指导原则等大量语言细节,基本拟定了现在 Go 的样子。

    先前 Brian Kernighan 的第一次 “hello world”提交,实际上是 Russ Cox 在 2009 年 10 月左右,为了准备 Go 开源,将 SVN 转到 Perforce,再转到 Mercurial 时所引入的(以上 3 个均为版本管理工具)。

    也就是这个提交是人为引入的,复制自 Brian Kernighan 的 《A Tutorial Introduction to the Language B》:

    main( ) 
     extrn a, b, c;
     putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar(’!*n’);


    a ’hell’;
    b ’o, w’;
    c ’orld’;

    除了本文中提到的 1972 年的提交,还又引入了 1974 年、1988 年的各种代码。

    我想是为了致敬各位大佬,可以理解为一种程序员式的浪漫了。

    总结

    在这几十年,Go 从 SVN,再到 Perforce,到 Google Code Mercurial 又到 Gerrit Code Review,经历了多次变更,这是现在的结局和选择。

    但熟悉 Go 的同学都知道,其实 Gerrit 也有许多可以提高的地方,未来相信我们会看到第 6 次变更。

    而以往的假提交,更多的是为了致敬大佬,是一种程序员浪漫了:)

    参考资料
    [1]

    golang/go: https://github.com/golang/go

    [2]

    Go’s Version Control History: https://research.swtch.com/govcs

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    Go 语言编程规范

    1. gofmt 命令

      大部分的格式问题可以通过 gofmt 来解决,gofmt 自动格式化代码,保证所有的 go 代码与官方推荐的格式保持一致,所有格式有关问题,都以gofmt的结果为准。所以,建议在提交代码库之前先运行一下这个命令。

    2. 行长

      一行最长不超过80个字符,超过的使用换行展示,尽量保持格式优雅。

    3. 注释

      在编码阶段应该同步写好 变量、函数、包 的注释,最后可以利用 godoc 命令导出文档。注释必须是完整的句子,句子的结尾应该用句号作为结尾(英文句号)。注释推荐用英文,可以在写代码过程中锻炼英文的阅读和书写能力。而且用英文不会出现各种编码的问题。

      每个包都应该有一个包注释,一个位于 package 子句之前的块注释或行注释。包如果有多个 go 文件,只需要出现在一个 go 文件中即可。

      // ping包实现了常用的ping相关的函数
      package ping 

    4. 命名

    • 需要注释来补充的命名就不算是好命名。
    • 使用可搜索的名称:单字母名称和数字常量很难从一大堆文字中搜索出来。单字母名称仅适用于短方法中的本地变量,名称长短应与其作用域相对应。若变量或常量可能在代码中多处使用,则应赋其以便于搜索的名称。
    • 做有意义的区分:Product 和 ProductInfo 和 ProductData 没有区别,NameString 和 Name 没有区别,要区分名称,就要以读者能鉴别不同之处的方式来区分 。
    • 函数命名规则:驼峰式命名,名字可以长但是得把功能,必要的参数描述清楚,函数名应当是动词动词短语,如 postPayment、deletePage、save。并依 Javabean 标准加上 get、set、is前缀。例如:xxx + With + 需要的参数名 + And + 需要的参数名 + …..
    • 结构体命名规则:结构体名应该是名词或名词短语,如 Custome、WikiPage、Account、AddressParser,避免使用 Manager、Processor、Data、Info、这样的类名,类名不应当是动词。
    • 包名命名规则:包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。
    • 接口命名规则:单个函数的接口名以”er”作为后缀,如 Reader,Writer。接口的实现则去掉“er”。
      type Reader interface {
            Read(p []byte) (n int, err error)
      }
    
      // 多个函数接口
      type WriteFlusher interface {
          Write([]byte) (int, error)
          Flush() error
      }

    5. 常量

      常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词:

      const APP_VER = "1.0"

      如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:

      type Scheme string
    
      const (
          HTTP  Scheme = "http"
          HTTPS Scheme = "https"
      )

    6. 变量

      变量命名基本上遵循相应的英文表达或简写,在相对简单的环境(对象数量少、针对性强)中,可以将一些名称由完整单词简写为单个字母,例如:

      • user 可以简写为 u
      • userID 可以简写 uid
      • 若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头:
      var isExist bool
      var hasConflict bool
      var canManage bool
      var allowGitHook bool

    7. 变量命名惯例

      变量名称一般遵循驼峰法,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:

    • 如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如:apiClient
    • 其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
    • 错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray

      下面列举了一些常见的特有名词:

      "API""ASCII""CPU""CSS""DNS""EOF",GUID""HTML""HTTP""HTTPS""ID","IP","JSON","LHS","QPS","RAM","RHS"
      "RPC", "SLA""SMTP""SSH","TLS","TTL","UI""UID""UUID""URI""URL""UTF8""VM""XML","XSRF","XSS"
    

    8. struct规范

      struct申明和初始化格式采用多行,定义如下:

      type User struct{
          Username  string
          Email     string
      }

      初始化如下:

      u := User{
          Username: "test",
          Email:    "[email protected]",
      }

    9. panic

      尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么

    10. import

      对 import 的包进行分组管理,用换行符分割,而且标准库作为分组的第一组。如果你的包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织你的包

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "os"
    
        "kmg/a"
        "kmg/b"
    
        "code.google.com/a"
        "github.com/b"
    )

      goimports 会自动帮你格式化

    11. 参数传递

    • 对于少量数据,不要传递指针
    • 对于大量数据的 struct 可以考虑使用指针
    • 传入的参数是 map,slice,chan 不要传递指针,因为 map,slice,chan 是引用类型,不需要传递指针的指针

    12. 单元测试

      单元测试文件名命名规范:

         example_test.go

      测试用例的函数名称必须以 Test 开头,例如:

        func TestExample

     

    以上是关于Go 在 1972 年提交了第一行代码?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

    主流高级编程语言的发展历程

    互联网50年的演进(1972-2022)

    Go 语言编程规范

    GO语言-推荐

    简述c语言的发展史

    关于Ceph现状与未来的一些思考