跟着 Go 作者掌握泛型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了跟着 Go 作者掌握泛型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
,跟函数的类型参数语法是一样的,T 相当于是一个类型,所以,之后用到 Tree 的地方,T 都跟随着,即 Tree[T]
,包括方法的接收者(receiver)。
注意实例化的地方:var stringTree Tree[string]
,和上面两个实例化步骤中的第一步一样。
如果约束中的所有类型都支持一个操作,则该操作可以与相应的类型参数一起使用
除了将约束单独定义为类型外,还可以写成字面值的形式,比如:
[S 表示底层是 []E
切片类型的都符合该约束。3、类型推断在调用泛型函数时,提供类型实参感觉有点多余。Go 虽然是静态类型语言,但擅长类型推断。因此泛型这里,Go 也实现了类型推断。
调用泛型版的 min,可以不提供类型实参,而是直接由 Go 进行类型推断:
var a, b, m float64
m := min[float64](a, b)
类型推断的细节很复杂,但使用起来还是很简单,大部分时候,跟普通函数调用没有区别。
关于类型推断,演讲中给了一个例子:
func Scale[E constraints.Integer](s []E, c E) []E
r := make([]E, len(s))
for i, v := range s
r[i] = v * c
return r
这个函数的目的是希望对 s 中的每个元素都乘以参数 c,最后返回一个新的切片。
接着定义一个类型:
type Point []int32
func (p Point) String() string
// 实现细节不重要,忽略
return "point"
很显然,Point 类型的切片可以传递给 Scale:
func ScaleAndPrint(p Point)
r := Scale(p, 2)
fmt.Println(r.String())
我们希望对 p 进行 Scale,得到一个新的 p,但发现返回的 r 根本不是 Point:
func main()
p := Point3, 2, 4
ScaleAndPrint(p)
会报错:r.String undefined (type []int32 has no field or method String)
。
所以,我们应该这样修改 Scale 函数:
func Scale[S ~[]E, E constraints.Integer](s S, c E) S
r := make(S, len(s))
for i, v := range s
r[i] = v * c
return r
注意其中的变化:加入了泛型 S,以及额外的类型约束 ~[]E
。
调用 Scale 时,不需要 r := Scale[Point, int32](p, 2)
,因为 Go 会进行类型推断。
正确的完整代码如下:
package main
import (
"constraints"
"fmt"
)
func Scale[S ~[]E, E constraints.Integer](s S, c E) S
r := make(S, len(s))
for i, v := range s
r[i] = v * c
return r
type Point []int32
func (p Point) String() string
// 实现细节不重要,忽略
return "point"
func ScaleAndPrint(p Point)
r := Scale(p, 2)
fmt.Println(r.String())
func main()
p := Point3, 2, 4
ScaleAndPrint(p)
4、什么时候用泛型泛型的加入,无疑增加了复杂度。我个人认为,能不用泛型就不用泛型。在演讲中,两位大佬提到,在以下场景可以考虑使用泛型:
对于 slice、map、channel 等类型,如果它们的元素类型是不确定的,操作这类类型的函数可以考虑用泛型 一些通用目的的数据结构,比如前面提到的二叉树等 如果一些函数行为相同,只是类型不同,可以考虑用泛型重构 注意,目前 Go 方法不支持类型参数,所以,如果方法有需要泛型的场景,可以转为函数的形式。
此外,不要为了泛型而泛型。比如这样的泛型就很糟糕:
func ReadFour[T io.Reader](r T) ([]byte, error)
而应该使用非泛型版本:
func ReadFour(r io.Reader) ([]byte, error)
5、总结泛型是一把双刃剑。泛型的加入,让 Go 不那么简单了。有些代码写出来,可读性可能非常差。我们应该按没有泛型时候写代码,当发现在 Repeat Yourself 时,再考虑能不能用泛型重构,千万别玩什么花样!
最后,放上演讲的视频地址,有兴趣的可以观看:https://www.youtube.com/watch?v=Pa_e9EeCdy8。
Go 泛型简明入门教程
我是 polarisxu,北大硕士毕业,曾在 360 等知名互联网公司工作,10多年技术研发与架构经验!2012 年接触 Go 语言并创建了 Go 语言中文网!著有《Go语言编程之旅》、开源图书《Go语言标准库》等。
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10分钟掌握Go泛型
为什么需要泛型
比如现在实现一个add函数,支持int累加
func add(x, y int) int
return x + y
现在新增一个float32累加,如下实现
func add(x, y float32) float32
return x + y
再要支持其它类型比如float/string等,应该如何做呢?
- 每种类型定义一个函数
这是最朴素的想法,1.18之前go经常这样干,毕竟那时候go的口号是大道至简,手撸就完了!
当然,也可以结合go generate实现自动化,符合go依赖工具补充语法的设计思想。
- 万能类型+类型断言实现通用化
1.18之前go中也很常用,interface接受所有类型,类似c++的空指针或者java中的object表达通用参数,实现一个通用函数,如下
func addGeneral(x, y interface) interface
switch ret := x.(type)
case int:
return ret + y.(int)
case float32:
return ret + y.(float32)
default:
return nil
这个程序可以不用重试定义多个add函数,但缺点也很明显:
1.需要添加多个类型实现
2.必须保证传入类型是符合要求的,比如addGeneral(1,"2")
就会报错,也就是类型不安全
3.返回的类型也必须是interface,无法自动推断
- 泛型实现
1.18开始引入
func addT[T int | float32](x, y T) T
return x + y
这里定义了int和float32的add支持,并且类型安全+返回自动推断,完美!
所以可以看到,泛型的作用在于如下
- 通用化,同一逻辑不用重复对每个类型实现
- 类型安全和自动推断
💡 Tips:
不是所有地方都适合用泛型,原则上避免使用泛型引入新的抽象。
一般只有类库或者明确同一逻辑需要多个类型实现时才引入。
泛型定义语法
// 声明一个带有泛型的函数
// T :
// 指类型参数,就是一个参数,代表类型
// Constraint :
// 是对类型参数T的约束,限制T的取值,
// 可以是int、string、any等类型,any可以是任意类型的意思
// 也可以是一系列类型的组合,使用|连接 比如如上add函数定义的int |float32
// s :
// T类型的参数
func name[T Constraint](s T) T
泛型常见用法
基础类型扩展
如下,~前缀表示基础类型的扩展类型也可以支持,
对于type MyInt int
MyInt类型,如上addT函数无法支持,
如下定义声明扩展类型也支持即可
func addT2[T ~int | ~int64 | ~float32 | ~float64](x, y T) T
return x + y
类型独立成接口
本质上,每种类型是一种接口,因此如上的泛型定义可以抽象成接口,如下定义
type Number interface
int | int64 | float32 | float64
func addNumber[T Number](x, y T) T
return x + y
自定义泛型类型
如上已提到泛型类型本质是不同接口类型
除了默认类型组合,也可以自己定义接口作为类型,如下要求泛型类型必须实现fmt.Stringer接口
func makeStringT[T fmt.Stringer](x T) string
return x.String()
此时对于如下自定义类型,直接调用makeStringT会报错,因为MyT没有实现接口fmt.Stringer
type MyT struct
val int
增加如下fmt.Stringer接口实现即可满足泛型类型检查
func (t MyT) String() string
return strconv.Itoa(t.val)
go自带泛型类型支持
为了更好支持泛型,go标准库定义了几种常见用到的泛型接口作为自带支持
any
其实any就是interface
别名,go标准库默认使用any替换之前的interface
一个常见泛型示例
func printT[T any](x T)
fmt.Println(x)
comparable
如下实现一个泛型比较函数
func isEqualT2[T any](x, y T) bool
if x == y
return true
else
return false
编译报错-Invalid operation: x == y (the operator == is not defined on T)
因为go不允许重载运算符,这里any类型T,无法知道T类型是否实现==运算符,因此报错。
go中引入comparable预定义接口标记类型实现==运算符,可如下定义
func isEqualT[T comparable](x, y T) bool
if x == y
return true
else
return false
ordered
如下实现一个泛型max函数
func maxT2[T any](x, y T) T
if x >= y
return x
else
return y
编译报错-Invalid operation: x >= y (the operator >= is not defined on T)
因为go不允许重载运算符,这里any类型T,无法知道T类型是否实现>=运算符,因此报错。
go 1.18 beta1 contraints包中引入ordered,但是后续contraints被移除,原本的ordered计划后续直接引入,这里我们可以先自行定义,如下
type Ordered interface
~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64 |
~uint | ~uint8 | ~uint16 | ~uint32 | ~uint64 | ~uintptr |
~float32 | ~float64 |
~string
func maxT[T Ordered](x, y T) T
if x >= y
return x
else
return y
可以看到ordered其实就是内建标准类型的集合
结构体泛型支持
和函数泛型定义类似,如下实现一个泛型栈的Pop和Push
type MyStack[T any] struct
vals []T
func (s *MyStack[T]) Pop() (T, error)
l := len(s.vals)
if l == 0
var zero T
return zero, errors.New("empty stack")
v := s.vals[l-1]
s.vals = s.vals[:l-1]
return v, nil
func (s *MyStack[T]) Push(val T)
s.vals = append(s.vals, val)
注意go目前不支持结构体的方法定义泛型参数,如下
func (s *MyStack[T]) ConvertAndPush[In any](val In, f func (x In) T )
s.vals = append(s.vals, f(val))
编译报错-Method cannot have type parameters
泛型注意点
如下示例,addT3不会提示语法错误,但是编译报错-untyped int constant 1000
因为前面我们提到泛型的一大作用是类型安全,这里1000超出int8范围,所以编译报错
addT4正常编译通过
func addT3[T int8](x T) T
return x + 1_000
func addT4[T int8](x T) T
return x + 100
演示代码
https://gitee.com/wenzhou1219/go-in-prod/blob/master/generics/simple_test.go
参考
An Introduction to Generics in Go
以上是关于跟着 Go 作者掌握泛型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章