Flutter For Web 编译的两种方案
Posted 政采云前端团队
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Flutter For Web 编译的两种方案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
方案 1:具有最好的兼容性,它优先考虑 html + CSS 表达,当 HTML + CSS 无法表达图片的时候,会使用 Canvas 来绘制。但 2D Canvas 在浏览器中是位图表示,会造成像素化下的性能问题。
方案 2:是新的 Web API , 属于 CSS Houdini (https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/Houdini)的组成部分。CSS Houdini 提供了一组可以直接访问 CSS 对象模型的 API ,使得开发者可以去书写代码并被浏览器作为 CSS 加以解析,这样在无需等待浏览器原生的支持下,创造了新的 CSS 特性。它的绘制并非由核心 javascript 完成,而是类似 Web Worker 的机制。但目前 CSS Paint API 不支持文本,此外各家厂商对其支持也并不统一。
命令后会将项目的 main.dart 传入编译流程,最终输出的是构建产物中的 .dill
文件 。这个 .dill
文件很关键,笔者的理解是一种包含了 dart 程序的抽象语法树生成的 AST (http://caibaojian.com/ast.html)文件,能运行在所有的操作系统和 CPU 架构上。在构建过程中 Flutter_tools 首先会将传入的参数进行组装,然后调用 dart2jsSnapshot
。进行 dart 文件编译,生成 Weget 树的二进制文件的 .dill
文件,这个代码的位置在 dart-sdk/html/dart2js/html_dart2js.dart
路径下(对应版本:Flutter 2.5.3 Tools • Dart 2.14.4)。
dart2jsSnapshot
是一个专门为 web 平台转换做的解释器,类似于 Flutter Web_sdk。只不过 Flutter Web_sdk 的源码更多的是在调试时候做 debugger,效率很低。在 build 的时候,显然利用快照的方式比较合理。
dart2js 编译流程:
dart2js 调用的快照文件示例图:
文件。那么他是如何通过代码生成的呢?我们,首先通过 Flutter_tools (https://github.com/flutter/flutter/tree/master/packages/flutter_tools) 调用到 dart2jsSnapshot
文件。调用的参数如下:
通过 BinaryBuilder 加载到 Component 中并存储在 KernelResult 中;
dart2jsSnapshot
。进行 dart 文件编译,生成 Weget 树的二进制文件的 .dill
文件,这个代码的位置在 dart-sdk/html/dart2js/html_dart2js.dart
路径下(对应版本:Flutter 2.5.3 Tools • Dart 2.14.4)。dart2jsSnapshot
是一个专门为 web 平台转换做的解释器,类似于 Flutter Web_sdk。只不过 Flutter Web_sdk 的源码更多的是在调试时候做 debugger,效率很低。在 build 的时候,显然利用快照的方式比较合理。dart2jsSnapshot
文件。调用的参数如下:方法会将第一步解析出来的所有 Library 解析成 JsClosedWorld。方法进行代码优化,包括下面代码中的 performGlobalTypeInference()
方法。方法会将上边返回的结果通过 JSBuilder 生成最终的 js AST 也就是 .dill
文件。 generateJavaScriptCode(globalInferenceResults);
2、dartdevc 编译器在 dartdevc 我们不仅可以将代码直接运行在 chrome 浏览器,也可以将 flutter 代码编译为 js 文件部署在服务端。如果代码运行在 chrome 浏览器,flutter_tools 会使用 dartdevc 编译器进行编,如下图:
dartdevc 是支持增量编译的,开发者可以像调试 Flutter Mobile 代码一样使用 hot reload 来提升调试效率。Flutter for Web 调试也是非常方便的,编译后的代码是默认支持 source map,当运行在 web 浏览器时,开发者是不用关心生成的 js 代码是怎样的。
好了,接下来我们从一个简单的案例 (https://gitee.com/suckson/flutter-web-test)入手,看看 Flutter,是如何一步一步将 web 转换为我们的 js,并在浏览器中使用和绘制出一个页面。
关键代码部分:
Widget build(BuildContext context)
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title, style: TextStyle(color: Colors.white),),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Container(
width: 250,
height: 250,
color: Colors.orange,
child: Center(
child: Text("6", style: TextStyle(fontSize: 200.0, color: Colors.green, fontWeight: FontWeight.bold),),
),
)
],
),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
abstract class c
void drawRect(Rect rect, Paint paint);
html.HtmlElement_drawRect(ui.Offset p, SurfacePaintData paint)
[省略部分代码]
Element = _drawRect(paint); // 绘制,
[省略部分代码]
final String cssTransform = float64ListToCssTransform(
transformWithOffset(_canvasPool.currentTransform, p).storage);
imgElement.style
..transformOrigin = \'0 0 0\' ..transform = cssTransform
..removeProperty(\'width\')
..removeProperty(\'height\');
rootElement.append(imgElement);
_children.add(imgElement); return imgElement;
当调度任务调用到 drawRect() 方法之后,drawRect() 方法中会创建 canvas 元素,并且将 dart 的绘制逻辑重新实现一遍,最终将 Element 添加到 rootElement,也就是当前的 flt-canvas 元素中。生成的 html 如下:
Flutter 总结展望
dart2js 和 dartdevc 本质上是一件事情,但这两种编译器是应用在不同场景。在开发应用程序时选择 dartdevc,它支持增量编译,因此你可以快速查看编辑结果。在构建要部署的应用程序时,选用 dart2js,它使用摇树等技术来生成优化的且精简的代码。
dart2js 提供了更快的编译时间,并且编译后的运行效果与之前相比更加一致、完整,更重要的是,输出的代码更加整洁。Dart 团队正在努力使 dart2js 编译后的代码比手写 JS 更快地运行。
通过以上的简单分析,我们发现通过 Flutter 的编译,重写了大量的绘制的 Class,这对于前端开发来说可能提供了一个新的思路。当然本次有些地方还是很粗略的分析。只是初步介绍了 Flutter 打包构建流程,并没有给出完整的思路。后面会继续努力,将在后续的文章中与大家分享。希望随着 Flutter 社区方案的愈加完善,利用 Flutter 技术栈上线的 web 产品也会越来越多。
引用
Flutter渲染原理解析 (https://zhuanlan.zhihu.com/p/135969091) CSS Paint API (https://zhuanlan.zhihu.com/p/39931190) 如何评价 Flutter for Web?(https://www.zhihu.com/question/323439136/answer/850516697?ivk_sa=1024320u) Dart (https://dart.dev/get-dart)
看完两件事如果你觉得这篇内容对你挺有启发,我想邀请你帮我两件小事
1.点个「在看」,让更多人也能看到这篇内容(点了「在看」,bug -1 Flutter小记7Mac M1 使用 pod install编译常见两种错误解决方案(CocoaPod Error | LoadError)
由于MacOS 的M1上使用 CocoaPods 也是有一些区别的,因此在使用Flutter 进行 pod install 操作时,那么会经常遇到的两种错误:
a ) Error Regarding undefined method `map' for nil:NilClass for Flutter App / CocoaPod Error…
b) LoadError - dlopen(/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/ffi-1.15.5/lib/ffi_c.bundle, 0x0009): tried. …
解决方法:
sudo arch -x86_64 gem install ffi
arch -x86_64 pod install
以上是关于Flutter For Web 编译的两种方案的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Flutter小记7Mac M1 使用 pod install编译常见两种错误解决方案(CocoaPod Error | LoadError)
Flutter小记7Mac M1 使用 pod install编译常见两种错误解决方案(CocoaPod Error | LoadError)