手写简易前端框架:vdom 渲染和 jsx 编译
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手写简易前端框架:vdom 渲染和 jsx 编译相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
作为前端工程师,前端框架几乎每天都要用到,需要好好掌握,而对某项技术的掌握程度可以根据是否能实现一个来判断。手写一个前端框架对更好的掌握它是很有帮助的事情。
现代前端框架经过多年的迭代都已经变得很复杂,理清它们的实现原理变得困难重重。所以我想写一个最简单版本的前端框架来帮助大家理清思路。
一个完整的前端框架涉及到的内容还是比较多的,我们一步步的来,这篇文章来实现下 vdom 的渲染。
来创建文本节点。如果是元素类型,那么就要用 document.createElement
来创建元素节点,元素节点还有属性要处理,并且要递归的渲染子节点。
所以,vdom 的 render 逻辑就是这样的:
if (isTextVdom(vdom))
return mount(document.createTextNode(vdom));
else if (isElementVdom(vdom))
const dom = mount(document.createElement(vdom.type));
for (const child of vdom.children)
render(child, dom);
for (const prop in vdom.props)
setAttribute(dom, prop, vdom.props[prop]);
return dom;
文本的判断就是字符串和数字:
function isTextVdom(vdom)
return typeof vdom == \'string\' || typeof vdom == \'number\';
元素的判断就是对象,并且 type 为标签名的字符串:
function isElementVdom(vdom)
return typeof vdom == \'object\' && typeof vdom.type == \'string\';
元素创建出来之后如果有父节点要挂载到父节点,组装成 dom 树:
const mount = parent ? (el => parent.appendChild(el)) : (el => el);
所以,完整的 render 函数就是这样的:
const render = (vdom, parent = null) =>
const mount = parent ? (el => parent.appendChild(el)) : (el => el);
if (isTextVdom(vdom))
return mount(document.createTextNode(vdom));
else if (isElementVdom(vdom))
const dom = mount(document.createElement(vdom.type));
for (const child of vdom.children)
render(child, dom);
for (const prop in vdom.props)
setAttribute(dom, prop, vdom.props[prop]);
return dom;
;
其中,元素的 dom 还要设置属性,比如上面 vdom 里有 style 和 onClick 的属性要设置。
style 属性是样式,支持对象,要把对象合并之后设置到 style,而 onClick 属性是事件监听器,用 addEventListener 设置,其余的属性都用 setAttribute 来设置。
const setAttribute = (dom, key, value) =>
if (typeof value == \'function\' && key.startsWith(\'on\'))
const eventType = key.slice(2).toLowerCase();
dom.addEventListener(eventType, value);
else if (key == \'style\' && typeof value == \'object\')
Object.assign(dom.style, value);
else if (typeof value != \'object\' && typeof value != \'function\')
dom.setAttribute(key, value);
就这样,vdom 的渲染逻辑就完成了。
用上面那段 vdom 渲染试下效果:
render(vdom, document.getElementById(\'root\'));
vdom 的渲染成功!
小结一下:
「vdom 会递归的进行渲染,根据类型的不同,元素、文本会分别用 createTextNode、createElement 来递归创建 dom 并组装到一起,其中元素还要设置属性,style、事件监听器和其他属性分别用 addEventListener、setAttribute 等 api 进行设置。」
「通过不同的 api 创建 dom 和设置属性,这就是 vdom 的渲染流程。」
但是,vdom 写起来也太麻烦了,没人会直接写 vdom,一般是通过更友好的 DSL(领域特定语言) 来写,然后编译成 vdom,比如 jsx 和 template。
这里我们使用 jsx 的方式,因为可以直接用 babel 编译。
jsx 编译成 vdom上面的 vdom 改为 jsx 来写就是这样的:
const jsx = <ul className="list">
<li className="item" style= background: \'blue\', color: \'pink\' onClick=() => alert(2)>aaa</li>
<li className="item">bbbb</li>
<li className="item">cccc</li>
</ul>
render(jsx, document.getElementById(\'root\'));
明显比直接写 vdom 紧凑了不少,但是需要做一次编译。
配置下 babel 来编译 jsx:
module.exports =
presets: [
[
\'@babel/preset-react\',
pragma: \'createElement\'
]
]
编译产物是这样的:
const jsx = createElement("ul",
className: "list"
, createElement("li",
className: "item",
style:
background: \'blue\',
color: \'pink\'
,
onClick: () => alert(2)
, "aaa"), createElement("li",
className: "item"
, "bbbb"), createElement("li",
className: "item"
, "cccc"));
render(jsx, document.getElementById(\'root\'));
为啥不直接是 vdom,而是一些函数呢?
因为这样会有一次执行的过程,可以放入一些动态逻辑,
比如从 data 取值:
const data =
item1: \'bbb\',
item2: \'ddd\'
const jsx = <ul className="list">
<li className="item" style= background: \'blue\', color: \'pink\' onClick=() => alert(2)>aaa</li>
<li className="item">data.item1</li>
<li className="item">data.item2</li>
</ul>
会编译成:
const data =
item1: \'bbb\',
item2: \'ddd\'
;
const jsx = createElement("ul",
className: "list"
, createElement("li",
className: "item",
style:
background: \'blue\',
color: \'pink\'
,
onClick: () => alert(2)
, "aaa"), createElement("li",
className: "item"
, data.item1), createElement("li",
className: "item"
, data.item2));
这叫做 render function,它执行的返回值就是 vdom。
这个 render function 名字之所以是 createElement,是因为我们上面 babel 配置里指定了 pragma 为 createElement。
render function 就是生成 vdom 的,所以实现很简单:
const createElement = (type, props, ...children) =>
return
type,
props,
children
;
;
我们来测试下改为 jsx 之后的渲染:
渲染成功!
我们在 vdom 的基础上更进了一步,通过 jsx 来写一些动态逻辑,然后编译成 render function,执行之后产生 vdom。
这样比直接写 vdom 更简单,可以做更灵活的 vdom 生成逻辑。
代码上传到了 github:https://github.com/QuarkGluonPlasma/frontend-framework-exercize
总结手写前端框架是更好的掌握它的最直接的方式,我们会逐步实现一个功能完整的前端框架。
本文我们实现了 vdom 的渲染。vdom 是描述界面的对象,它的渲染就是通过 createElement、createTextNode 等 api 来递归创建和组装元素、文本等 dom 的过程,其中元素节点还需要设置属性,style、event listener 等属性会用不同的 api 设置。
虽然最终是 vdom 的渲染,但是开发时不会直接写 vdom,而是通过 jsx 来描述页面,然后编译成 render function,执行后产生 vdom。这样写起来更简洁,而且支持动态逻辑。(jsx 的编译使用 babel,可以指定 render function 的名字)
vdom 渲染和 jsx 是前端框架的基础,其他的功能比如组件是在这个基础之上实现的,下篇文章我们就来实现组件的渲染。
前端开发之路
从07年开始接触前端到现在已经有10多个年头了,如果真要全面评价个人能力的话,最多只能是个使用熟手,拿现在的玩笑话说“一年经验使用了十年”。
从最早的前端页面切图仔,只负责根据美工的PS图前端页面布局和UI还原出来,到现在各种框架选型、前端打包、布局框架、静态编译、ES6、服务端渲染、VDOM各种前端框架层出不穷,入门可以说是很简单了,但是实操实操起来确实另外一回事情了。为什么这样说了?首先,这些框架的出现一定是为了满足某项业务而抽象出来的,那么一定会有特定的业务场景。如果纯粹是为了前后端分离,有很多的框架和库可以选择,譬如某网站为了提高站点的SEO,如果采用前端js动态生成内容的方式就不那么可取了,大家大多会选择服务端rss方式来实现前端架构来满足业务场景的需求。
业务的发展不单独的需要前端能够开发出高保真页面,更多是要实现满足产品的用户体验、交互、访问性能等技术指标。
但不管前端开发能力无论多强最终后会面临了一尴尬的问题,对整体业务的技术实现是不清楚了,对我个人来说是这样的情况,后端是怎样处理业务?,高并发情况下如何处理数据?缓存机制是怎样?分布式处理等等,发现这些都是一道门槛对前端来说,所以这几年出现的nodejs开发才让前端开发更多接触后端业务上的部分,可以说全栈也是个很好的开发方向。
后端更多是处理业务+数据,前端更多是处理交互+展现。
以上是关于手写简易前端框架:vdom 渲染和 jsx 编译的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章