小白学标准库之 mux
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了小白学标准库之 mux相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文介绍第三方库 gorilla/mux,相比于 Go 自带的 net/http 它能提供更为强大的路由处理功能。
mux 表示 HTTP request multiplexer (HTTP 请求多路复用器),它通过路由器(这里的路由器不是 TCP/IP 中的路由器)实现类 mux.Router 匹配用户请求,并将请求转发到系统注册的路由规则,由相应的规则对请求进行处理。
1. gorilla/mux 使用
首先使用 go get 导入 mux 包:
go get -u github.com/gorilla/mux
实现 mux server:
import (
"fmt"
"github.com/gorilla/mux"
"net/http"
)
func main() {
r := mux.NewRouter()
r.HandleFunc("/books/list", ListHandler)
r.HandleFunc("/books/{quality}/{price}", RecordHandler).Methods("GET")
http.ListenAndServe(":8080", r)
}
func ListHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.WriteHeader(http.StatusOK)
fmt.Fprintf(w, "hello, books...")
}
func RecordHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
vars := mux.Vars(r)
quality := vars["quality"]
price := vars["price"]
w.WriteHeader(http.StatusOK)
fmt.Fprintf(w, "books quality: %s, price: %s\\n", quality, price)
}
代码实现上:
- 调用 mux 包的 NewRouter 构造一个路由器,通过路由器的 HandleFunc 方法建立请求和路由规则的关联。
- server 端通过 http 包的 ListenAndServe 函数实现了路由器在地址的侦听。访问该地址的 URL 将被转发到路由器中相应的路由规则,并由路由规则处理 URL 请求。
- mux 包的 Vars 函数解析路由参数。
查看程序实现效果。
server:
[chunqiu@104 mux]$ go run muxUpdater.go
[chunqiu@104 mux]$ netstat -antp | grep 8080
(Not all processes could be identified, non-owned process info
will not be shown, you would have to be root to see it all.)
tcp6 0 0 :::8080 :::* LISTEN 35739/muxUpdater
tcp6 0 0 ::1:36798 ::1:8080 TIME_WAIT -
client:
[chunqiu@105 mux]$ curl http://10.159.***.***:8080/books
hello, books...
[chunqiui@105 mux]$ curl http://localhost:8080/books
hello, books...
2. gorilla/mux 实现
简单介绍 mux 包中请求多路复用路由的实现。
2.1 mux.NewRouter
路由器中包括路由切片,切片存储路由规则:
// This will send all incoming requests to the router.
type Router struct {
// Routes to be matched, in order.
routes []*Route
// Routes by name for URL building.
namedRoutes map[string]*Route
}
2.2 HandlerFunc
...
r.NewRoute().Path(path).HandlerFunc(f)
写不下去了.....
小白学标准库之 flag
Go 提供了解析命令行参数的 flag 包,本文旨在介绍 flag 的使用及内部实现等。
1. flag 包使用及实现
type PropertyOfPod struct {
Namespace *string
PodName *string
Phase *string
}
var pod = PropertyOfPod{}
func init() {
// String defines a string flag with specified name, default value, and usage string.
// The return value is the address of a string variable that stores the value of the flag.
pod.Namespace = flag.String("namespace", "default", "resource field for pod")
pod.PodName = flag.String("name", "", "pod name")
pod.Phase = new(string)
// StringVar defines a string flag with specified name, default value, and usage string.
// The argument p points to a string variable in which to store the value of the flag.
flag.StringVar(pod.Phase, "phase", "running", "pod phase")
}
func main() {
flag.Parse()
fmt.Printf("pod property:\\nnamespace: %v, pod name: %v, phase: %v\\n", *pod.Namespace, *pod.PodName, *pod.Phase)
}
调用 flag 包的 String 函数定义 flag。示例中,通过 String 和 StringVar 两种方式定义 flag。
具体定义 flag 的 String 函数做了什么呢?接着往下看 String 函数:
func String(name string, value string, usage string) *string {
return CommandLine.String(name, value, usage)
}
String 通过实例化类 CommandLine 调用 String 方法。其中 CommandLine 的类结构体定义为:
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
type FlagSet struct {
Usage func()
name string // 每个 FlagSet 有唯一的 name
parsed bool // parsed 标志记录 FlagSet 是否解析命令行参数
actual map[string]*Flag // 最终记录的实际可用标志
formal map[string]*Flag // 标志信息,未“过滤”
args []string // arguments after flags // 命令行传入参数 os.Args[1:] 写入到 args 中
errorHandling ErrorHandling
output io.Writer // nil means stderr; use Output() accessor
}
FlagSet 的 String 方法又做了什么呢?接着往下看:
func (f *FlagSet) String(name string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringVar(p, name, value, usage)
return p
}
func (f *FlagSet) StringVar(p *string, name string, value string, usage string) {
f.Var(newStringValue(value, p), name, usage)
}
在 String 方法内创建了临时指针变量 p, p 的值被传入到 StringVar 函数。这和示例直接调用 StringVar 是一样的,在 newStringValue 函数中,p 将指向 value 的地址:
// -- string Value
type stringValue string
func newStringValue(val string, p *string) *stringValue {
*p = val
return (*stringValue)(p)
}
最后调用 Var 方法实现 flag 的定义,Var 方法的第一个参数值得一说,它接受的是接口类型 Value 的值,为什么接受接口类型是因为这里需要多态实现不仅定义 String flag,也能定义 Int,Bool 等类型的 flag。
Var 方法将外部传入参数定义到 Flag 结构体中,并作为值赋给 formal:
func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string) {
flag := &Flag{name, usage, value, value.String()}
_, alreadythere := f.formal[name]
if alreadythere {
var msg string
if f.name == "" {
msg = fmt.Sprintf("flag redefined: %s", name)
} else {
msg = fmt.Sprintf("%s flag redefined: %s", f.name, name)
}
fmt.Fprintln(f.Output(), msg)
panic(msg) // Happens only if flags are declared with identical names
}
if f.formal == nil {
f.formal = make(map[string]*Flag)
}
f.formal[name] = flag
}
定义了 flag 之后,还需要 parse 对传入的 flag 进行解析,实例中调用 flag 的 Parse 函数实现解析:
func Parse() {
// Ignore errors; CommandLine is set for ExitOnError.
CommandLine.Parse(os.Args[1:])
}
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error {
f.parsed = true // parse 时将 parsed 标志记为 true
f.args = arguments
for {
seen, err := f.parseOne()
if seen {
continue
}
if err == nil {
break
}
...
}
return nil
}
其中,parseOne 方法解析 args 参数中的 flag,并将解析的 flag 赋给 map actual。
2. flag 方法
2.1 Visit
// Visit visits the command-line flags in lexicographical order, calling fn
// for each. It visits only those flags that have been set.
flag.Visit(func(f *flag.Flag) {
key := strings.ToUpper(strings.ReplaceAll(f.Name, "-", "_"))
Flag_visit[key] = string(f.Value.String())
})
fmt.Printf("Flag_visit: %v\\n", Flag_visit)
2.2 VisitAll
// VisitAll visits the command-line flags in lexicographical order, calling
// fn for each. It visits all flags, even those not set.
flag.VisitAll(func(f *flag.Flag) {
key := strings.ToUpper(strings.ReplaceAll(f.Name, "-", "_"))
Flag_visit[key] = string(f.Value.String())
})
fmt.Printf("Flag_visit: %v\\n", Flag_visit)
以上是关于小白学标准库之 mux的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章