不是问题的问题为什么STM32的Flash地址要设置到0x08000000
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了不是问题的问题为什么STM32的Flash地址要设置到0x08000000相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文原贴地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=109321
我们言简意赅的普及下这个知识点,争取让大家不伤脑细胞
一、背景知识:
M3,M4内核芯片上电复位后,要固定从0x0000 0000地址读取中断向量表,获取复位中断服务程序的入口地址后,进入复位中断服务程序,其中0x0000 0000是栈顶地址,0x0000 0004存的是复位中断服务程序地址。
ARM官方回复:
https://developer.arm.com/documentation/ka001328/latest
二、引出问题:
既然ARM规定了M3,M4内核要从地址0x0000 0000读取中断向量表,而STM32设置Flash地址到0x0800 0000怎么办?
STM32支持了个内存重映射功能,将地址0x0800 0000开始的内容重映射到首地址0x0000 0000中,这样就解决了从0x0000 0000读取中断向量表的问题。
图示,以STM32F407IGT6为例,0x0000 0000和0x0800 0000开始的程序对比:
那么新的问题来:
(1) 你怎么保证0x08000 0000首地址存的就是中断向量表,我们不可以随意设置吗?
保证中断向量表存到0x0800 0000,这个涉及到分散加载的一个小知识,以MDK为例,如果大家看xxx.S启动文件,里面通过AREA定义了一个名叫RESET的段,这段存的就是中断向量表。
; Vector Table Mapped to Address 0 at Reset AREA RESET, DATA, READONLY EXPORT __Vectors EXPORT __Vectors_End EXPORT __Vectors_Size
这个名字很重要,MDK对应的xxx.sct分散加载里面通过下面这句将这个RESET段放在了0x0800 0000优先存储。
; ************************************************************* ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision *** ; ************************************************************* LR_IROM1 0x08000000 0x00200000 { ; load region size_region ER_IROM1 0x08000000 0x00200000 { ; load address = execution address *.o (RESET, +First) *(InRoot$Sections) .ANY (+RO) .ANY (+XO) } RW_IRAM2 0x24000000 0x00080000 { ; RW data .ANY (+RW +ZI) } }
这样我们就解决了0x0800 0000首地址存储中断向量表,一旦程序开始运行后,我们就可以随意设置中断向量表的位置了。比如想将中断向量表存到内部SRAM,我们就可以操作寄存器SCB->VTOR 重新安排,然后将0x0800 0000的内容复制到设置的地址内即可。
(2) 既然设置到0x0800 0000这么麻烦,为什么不直接使用0x0000 0000?
这是因为STM32不仅可以从内部Flash启动,还可以从系统存储器(可以实现串口ISP,USB DFU等程序下载方式,这个程序是ST固化好的程序代码)和从内部SRAM启动,
我们将内部Flash安排到0x0000 0000显然是不行的。这样会导致系统存储器或者内部SRAM无法重映射到0x0000 0000了。
三、了解了M3和M4,M7是怎么个执行情况呢?
M7内核芯片比较灵活了,改变了固定从0x0000 0000地址读取中断向量表的问题,以STM32H7为例,可以从 0x0000 0000 到 0x3FFF 0000 所有地址进行启动。
专门安排了个选项字节来配置。
H7里面没有重映射了,它的首地址0x0000 0000安排给ITCM RAM空间使用了。
stm32 学习困惑
最近学习stm32,到以下问题:1,flash的起始地址是0x0800 0000,芯片复位时,pc是0x0000 0000 ,怎么执行代码呢?(地址重映射?)
2,房子0x0800 0000的第一句代码是什么?是 B systeminit 吗?在跳到我们写的main函数之前要做一些软硬件的环境准备工作(比如说代码搬移,全局变量从flash搬到sram)
3 flash的起始地址是0x0800 0000 那么的向量表的是0x0000 0000 ,也就是说0x0000 0000 对应有实际的存储器?
因为STM32设计的Flash起始地址是在0x0800 0000位置开始的。全部代码都只能在从这里开始存储。详见STM32 referenc manual手册第54页。
那既然从这里才能存储代码,就必须在MDK里设置Flash地址为0x0800 0000,下面是MDK设置页面,这个应该都看到过:
这样就还有一个问题,理论上,CM3中规定上电后CPU是从0地址开始执行,但是这里中断向量表却被烧写在0x0800 0000地址里,这是因为STM32的Flash是从0x0800 0000开始才有。但SMT32也不能破坏ARM定下的“规矩”,所以它做了一个启动映射的过程,就是和芯片上总能见到的BOOT0和BOOT1有关了,当选择从主Flash启动模式后,芯片一上电,Flash的0x0800 0000地址被映射到0地址处,不影响CM3内核的读取,所以这时的CM3既可以在0地址处访问中断向量表,也可以在0x0800 0000地址处访问中断向量表,而代码还是在0x0800 0000地址处存储的。这就是最难理解的地方,其实,这是基本上所有ARM芯片采用的启动映射方法。ARM7,ARM9没有内部Flash的通常都是这样做的。这个过程出自STM32 referenc manual手册,里面是有说明的:
还要注意,这个中断向量表是可以在程序中再次被映射的。控制它的就是CM3已经规定的NVIC寄存器SCB->VTOR。在STM32库中给出的启动代码里,startup_stm32f10x_hd.s文件里,第146行,是上电后读取中断向量表中的复位中断位置,并执行复位中断处理代码,代码如下:
; Reset handler
Reset_Handler PROC
EXPORT Reset_Handler [WEAK]
IMPORT __main
IMPORT SystemInit
LDR R0, =SystemInit
BLX R0
LDR R0, =__main
BX R0
ENDP
注意复位后第一个被执行的是SystemInit代码,这个代码在库目录下的system_stm32f10x.c文件里,它初始化了时钟,NVIC等一系列操作,这里摘要与中断向量有关的代码:
void SystemInit (void)
......
#ifdef VECT_TAB_SRAM
SCB->VTOR = SRAM_BASE | VECT_TAB_OFFSET; /* Vector Table Relocation in Internal SRAM. */
#else
SCB->VTOR = FLASH_BASE | VECT_TAB_OFFSET; /* Vector Table Relocation in Internal FLASH. */
#endif
可以看出中断向量重映射是一个选择性编译,通常宏定义VECT_TAB_SRAM都没有被定义,所以这里执行结束后,SCB->VTOR就是FLASH_BASE了,值为0x0800 0000。以后CM3再取中断向量里,就会根据SCB->VTOR的设置,从这里取向量执行了。中断向量自此终于转正。
注意这时连__main函数都还没进,看起来中断向量的重映射位置还是够早的。
参考技术A正点原子的IAP例程,应该能帮到你一点。
STM32的内部闪存(FLASH)地址起始于0x08000000,一般情况下,程序文件就从此地
址开始写入。此外STM32是基于Cortex-M3内核的微控制器,其内部通过一张“中断向量表”
来响应中断,程序启动后,将首先从“中断向量表”取出复位中断向量执行复位中断程序完成
启动,而这张“中断向量表”的起始地址是0x08000004,当中断来临,STM32的内部硬件机
制亦会自动将PC指针定位到“中断向量表”处,并根据中断源取出对应的中断向量执行中断
服务程序。
在图53.1.1中,STM32在复位后,先从0X08000004地址取出复位中断向量的地址,并跳
转到复位中断服务程序,如图标号①所示;在复位中断服务程序执行完之后,会跳转到我们的
main函数,如图标号②所示;而我们的main函数一般都是一个死循环,在main函数执行过程
中,如果收到中断请求(发生重中断),此时STM32强制将PC指针指回中断向量表处,如图
标号③所示;然后,根据中断源进入相应的中断服务程序,如图标号④所示;在执行完中断服
务程序以后,程序再次返回main函数执行,如图标号⑤所示。
以上是关于不是问题的问题为什么STM32的Flash地址要设置到0x08000000的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章