数据结构栈的操作
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构栈的操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
栈
定义:栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
由于栈只有一边开口存取数据,称开口的那一端为“栈顶”,封死的那一端为“栈底”(类似于盛水的木桶,从哪进去的最后还得从哪出来)。
栈操作数据元素的方法
栈操作数据元素只有两种动作:
入栈:在栈顶插入一个元素的操作;
出栈:从栈顶删除一个元素的操作;
栈的“先进后出”原则(Last In First Out)
使用栈存储数据元素,对数据元素的“存”和“取”有严格的规定:数据按一定的顺序存储到栈中,当需要调取栈中某数据元素时,需要将在该数据元素之后进栈的先出栈,该数据元素才能从栈中提取出来。
如图 1 ,栈中存放了 4 个数据元素,进栈的顺序是 A 先进栈,然后 B 进,然后 C 进,最后 D 进栈;当需要调取 A 时,首先 D 出栈,然后 C 出栈,然后 B 出栈,最后 A 才能出栈被调用。
就好比只有一个门的车库(每次仅允许一辆车通过),每辆车好比一个数据元素,只有离门最近的车先开出来,里边的车才能出来;最里边的车是最先开进去的,注定要最后出来。
栈的表示和实现
既然栈也是线性表,那么它就同样有线性表的两种表示形式:顺序栈 和 链式栈(简称“链栈”)。
栈的顺序存储结构(顺序栈)
顺序栈:是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。
#define MAXSIZE 100 /* 栈的最大容量 */
typedef int ElemType; /*元素类型*/
/* 顺序栈 */
typedef struct{
SElemType data[MAXSIZE];
int top; //栈顶指针 ,约定指向栈顶元素的下一个位置
} SqStack;
顺序栈的算法实现
初始化空栈
约定:非空栈的栈顶指针top始终指向栈顶元素的下一个位置.
void initSqStack(SqStack *s)
{
s->top= 0;
}
### 判断栈空
bool isEmptyStack(SqStack s)
{
if (s.top==0) //栈顶指针应该指向栈顶元素的下一个位置,否则栈空。
return true;
else
return false;
}
入栈
bool push(SqStack s,SElemType e) / s指向栈的指针变量,指针作为参数,可以将变化后的栈的值传递出来 /
{
if (s->top >=MAXSIZE)
return false;
else
{
s->data[s->top]=e; //先插入,
s->top ++; //栈顶指针后加1
//相当于 s->data[s->top++]
return true;
}
}
出栈
bool pop(SqStack *s,SElemType *e) /* 指针作为参数,可将修改后的值传递出来 */
{
if (s->top ==0)
return false ;
else
{
--s->top; //栈顶指针先减1
*e=s->data[s->top]; //再读取删除元素
//*e=s->data[--s->top ]; //等价
return true;
}
}
读栈顶
SElemType getTop(SqStack s)
{
SElemType e;
if (s.top ==0)
return false ;
else
{
e=s.data[s.top-1];
return e;
}
}
注意:上面的顺序栈是静态栈,空间一旦定下就难改而且一旦没有一段连续的内存,就会申请失败
那么,就出现了动态顺序存储栈,代码附下:
点击查看代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TURE 1
#define FALSE 0
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef int SelemType;
/*---动态分配栈--*/
typedef struct
{
SelemType *base;
SelemType *top;
int StackSize;
} SeqStack;
/*---初始化---*/
int InitStack(SeqStack *s)
{
s->base = (SeqStack *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SeqStack));
if(!s->base)
printf("创建失败");
else
{
s->top = s->base;
s->StackSize = STACK_INIT_SIZE;
}
}
/*---判断栈是否为空---*/
int IsEmpty(SeqStack *s)
{
if(s->top==s->base)
{
return TURE;
}
else
{
return FALSE;
}
}
/*---入栈操作---*/
int push(SeqStack *s,SelemType x)
{
if((s->base)-(s->base)==s->StackSize)
{
s->base = (SeqStack *)realloc(s->base,(s->StackSize+STACKINCREMENT)*sizeof(SeqStack));
if(s->base==NULL)
{
return FALSE;
}
s->top =s->base+s->StackSize;
s->StackSize +=STACKINCREMENT;
}
else
{
*s->top = x;
s->top++;
return(TURE);
}
}
/*---出栈操作---*/
int Pop(SeqStack *s,SelemType *x)
{
if(s->top==s->base)
{
return FALSE;
}
else
{
s->top--;
*x = *s->top;
return (TURE);
}
}
链式存储结构(链式栈)
链栈,用线性表的链式存储结构实现。
用链表表示栈时,用链表头结点的一端作为栈的栈顶端,这样做的好处是当数据元素压栈或者弹栈时,直接使用头指针就可以完成,不需要增设额外的指针。
typedef Struct SNode{
ElemType data;
Struct SNode * next;
} SNode;
栈的应用举例
数制的转换(以8进制为例)
void conversion(int n)
{
SqStack s;
ElemType e;
bool tmp;
initSqStack(&s);
while(n)
{
tmp=push(&s,n%8); /* 求余数压栈 */
n=n/8;
}
while(!isEmptyStack (s))
{
tmp=pop(&s,&e);
printf("%3d",e);
}
printf("\\n");
}
算术表达式求值
一个表达式由操作数、运算符和界限符组成。
伪代码:
OprandType EvaluateExpression( ){
InitStack(OPTR); PUSH(OPTR,’#’);
InitStack(OPND); c=getchar();
While(c!=‘#’||GetTop(OPTR)!=‘#’){
If(!In(c,op)) {PUSH(OPND,c);c=getchar();} //In(c,op) C是运算符吗?
Else
switch(Precede(GetTop(OPTR) , c )){
case ‘<’ PUSH(OPTR,c);c=getchar();break;
case ‘=’ POP(OPTR,x);c=getchar();break;
case ‘>’ POP(OPTR,theta);
POP(OPND,b); POP(OPND,a);
PUSH(OPND,operate(a,theta,b));
break;
}//switch
}//while
}//EvaluateExpression
括号的匹配问题(具体在博客另一篇随笔)
数据结构 栈的简单理解和基本操作
前言:本章介绍的主要内容是数据结构中栈的概念和栈的基本操作,包括:栈结构的定义、初始化、容量检查、判空、入栈、出栈、读取栈顶元素、读取栈内元素个数、栈的销毁等操作的具体实现。
文章目录
1.为什么需要栈?
1.1栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。**栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。
2.栈项目文件搭建
程序名 | 功能 |
---|---|
Stack.h | 定义结构体,引头文件,函数的声明 |
Stack.c | 各个功能函数的定义 |
test.c | 测试函数功能 |
栈的基本操作主要有:栈的初始化、判空、判满、取栈顶元素、在栈顶进行插入和删除,后下文将逐一实现。在栈顶插入元素称为入栈,在栈顶删除元素称为出栈。
2.1 栈结构的代码实现
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* data; //接收动态开辟的数组地址
int top; //栈顶
int capacity; //容量
}ST;
2.2 栈的初始化
就是初始化成空栈,把
data
指针置为NULL
,top
和capacity
初始化为0.
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps); //传进来的地址一定不能为空
ps->data = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
2.3 栈的检查容量操作
当我们使一个元素入栈的之前,我们往往需要判断一下栈是否为满栈,防止发生上溢的情况。
提问:怎么判断容量满了呢?
答案:
ps->top == ps->capacity
.
void StackCheckCapacity(ST* ps)
{
assert(ps); //ps不可为空
if(ps->top == ps->capacity)
{
//注意细节,如果此时容量为0,就给4个,否则就翻倍
int newcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity );
STDataType* newdata = (STDataType*)realloc(ps->data,newcapacity*sizeof(STDataType));
if(newdata == NULL)
{
perror("错误原因:");
exit(-1);
}
ps->data = newdata; //重新交接给ps->data
ps->capacity = newcapacity;
}
}
2.4 栈的判空操作
当我们弹出栈顶元素时,往往需要判断一下栈是否为空来防止发生下溢。
void StackPush(ST* ps,STDataType elem)
{
assert(ps); //ps不能为空
return ps->top == 0; //等于0就返回1,
}
2.5 栈的入栈操作
入栈时我们首先要判断栈是否为满栈,如果为满栈我们要首先追加存储空间,然后才能将元素入栈。
void StackPush(ST* ps,STDataType elem)
{
assert(ps);
StackCheckCapacity(ps); //检查容量是否满了
ps->data[ps->top++] = elem;
}
2.6 栈的出栈操作
出栈时我们首先要判断栈是否为空栈,然后只需要
ps->top
减去1就行。
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
2.7 栈的读取元素数量操作
直接把
ps->top
的值返回
size_t StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
2.8 栈的读取栈顶操作
直接通过
ps->top-1
把值返回
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->data[ps->top - 1];
}
2.9 栈的销毁操作
直接free
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->data);
//当ps->data是NULL时候,free什么都不会做
ps->data = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
3.源码链接
数据结构的栈内容到此设计结束了,感谢您的阅读!!!如果内容对你有帮助的话,记得给我三连(点赞、收藏、关注)——做个手有余香的人。
以上是关于数据结构栈的操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章