后端开发学习业务一:需求,痛点,场景,需求收集
Posted 往事随灬锋
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了后端开发学习业务一:需求,痛点,场景,需求收集相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
需求和痛点
一,什么是需求:
-
用户在特定的场景下,出现的特定的问题,且这个问题是可以被验证解决的
-
需求由用户 + 场景 + 诉求 + 任务 构成
-
需求和用户的最终目的有关,需求要与场景匹配
我想要一匹更快的马,对于想要快速到达目的地的人来说,可以提供更快的交通工具,比如汽车,对于喜欢骑马比赛的人来说,就是真实需要一匹更快的马
-
二,需求的来源:
- 老板或者决策者的想法,公司战略
- 追标杆,赛同行,其他行业的借鉴点
- 新的业务,技术领域 ,政策变动,市场
- 业务部门提出,业务反馈,迭代优化等
三,什么是场景
-
场景就是“一个画面、一个片段”,描述了谁在什么什么时间什么地点做了什么
-
场景的描述:人,时间,地点,起因,经过,结果
比如:设计师和客户沟通,根据客户的想法和使用场景选择,房屋装修,要使用的物料清单
场景的描述:
- 什么人 -----> 设计师
- 什么时间 ------> 与客户预约的时间
- 什么地点 ------> 公司或者客户家里
- 发生了什么事件 -----> 设计师与客户一起沟通选择房屋装修的物料清单
- 结果是什么 ------> 设计师与客户对物料清单初步达成共识
- 为什么要这样做 ------> 设计师与客户的沟通中,根据客户的想法和使用场景,选择合适的物料清单,达成共识,方便形成报价单,以及提升客户的满意度
四,什么是痛点
由痛点产生的需求,大多数都是刚性需求,痛点强度越大,人们产生改变这个痛点的想法就越强 烈,需求也越旺。
- 用户迫切想要解决的问题,刚需,实际需要的,或者非常反感的问题和体验
- 人们在完成某种行为、进行某种体验过程中的阻碍, 是能够触发人强烈渴求的动机或产生负面情绪(例如恐惧、害怕、抱怨等)的原因
五,痛点和需求的关系
-
痛点是需求的来源,但是切记,痛点并不等于需求,痛点约等于需求或者痛点大于需求
-
痛点能否变成需求,取决于我们是否有能力来解决这个痛点
六,怎么发现痛点
在产品工作中,发现痛点是挖掘需求的第一步,怎么发现痛点,每个人有不同的方法,但是总结起来就一个词“体验”,痛点是一种由体验得出来的结果,也唯有 靠体验才能发现痛点。
- 直接体验:就是自己的体验,自己去现身说法,在体验的过程中发现痛点,比如你要做一款旅游的产品,要找到好的切入点,最好的办法就是自己去旅游一圈,或者自己是深度的旅游爱好者,在旅游的这个过程中,发现有哪些不足,哪些可以改进的,把这些痛点找到,成为你产品的切入点。
- 间接体验:另一种是间接的体验,就是通过别人的体验结果来挖掘痛点,别人的体验结果有多种呈现方式,比如周围人的吐槽,网上的体验报告,App Store的评价,用户的留言,异常的数据等,这些都是别人体验结果的展示形式。
需求收集
一,用户访谈
用户访谈是基于目的访谈,不同的目的,访问的对象和大纲可能是不同的,通过与用户交谈的方式,来验证假设,挖掘用户的真实需求和痛点
-
了解一些业务背景知识,行业知识,竞品相关的知识
- 比如业务是关于财务相关的,提前了解财务相关的业务知识,术语,竞争对手怎么做的,比如采购入库单,过账,批次,库存等术语,有利于沟通,达成共识
-
访谈的对象
- 通过组织架构,业务相关的人,领导等,识别干系人
- 访谈的干系人可能会有多个,每个人掌握的领域知识不一样,从高到底进行访谈,需要对干系人制定访谈的计划,
-
访谈的目的
- 了解业务的背景
- 了解业务的流程
- 了解业务的现状
- 了解业务人员的痛点
- 了解业务人员的期望
- 识别出其他的业务干系人,以及是怎样协作的
- 建立统一语言,对术语以及领域行为描述,达成共识
- 根据对业务的理解和一些行业知识,验证拟定的假设问题
-
访谈的大纲
- 表达出访谈的目的
- 业务背景是怎样的
- 业务现状是怎样的
- 业务流程是怎样的
- 有没有一些业务的规则
- 有没有一些审批的流程
- 业务流程中包含了那些参与者,是怎么协作的
- 遇到了那些痛点
- 痛点的场景
- 现在是怎么解决这个痛点的
- 为什么要用这种方法解决这个痛点,这种方法解决了您的痛点吗?
- 有没有其他的方式解决这个痛点
- 痛点的用户群体有多大,发生的频率是否很高,持续的时间是否很长
- 您的期望是什么
- 产生这种期望的动机是什么
注意事项:
- 不能引导用户
- 从易到难,问题不能太开放
- 问题不能太细节,用户较难回忆
- 放松状态,合理控制时间,不益过长
输出总结:
- 需求列表
- 业务流程图
- 角色画像(包含,背景,现状,痛点,期望)
- 领域术语,领域行为描述
二,轮岗实习
- 在业务岗位上,做业务实际的工作,在实际中发现问题,理解用户问题
- 深入了解业务流程,了解实际的业务运行情况
三,业务反馈,迭代优化,问卷调查,竞品分析,需求工作坊
参考资料
人人都是产品经理:作者:大白随笔:http://www.woshipm.com/pmd/587068.html
人人都是产品经理:作者:诸葛io:http://www.woshipm.com/pd/4437873.html
以上是关于后端开发学习业务一:需求,痛点,场景,需求收集的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章