webpack之性能优化(webpack4)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了webpack之性能优化(webpack4)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在讲解性能优化的方案之前,我们需要了解一下webpack的整个工作流程,

方案一:减少模块解析

也就是省略了构建chunk依赖模块的这几个步骤

如果没有loader对该模块进行处理,该模块的源码就是最终打包结果的代码。不对某个模块进行解析,可以缩短构建时间

哪些模块不需要解析?

模块中无其他依赖

webpack配置

配置module.noParse,它是一个正则,被正则匹配到的模块不会解析

module.exports = {
    mode: "development",
    module: {
        noParse: /test/
    }
}

 

方案二:优化loader

1.对于某些库,不使用loader

例如:babel-loader可以转换ES6或更高版本的语法,可是有些库本身就是用ES5语法书写的,不需要转换,使用babel-loader反而会浪费构建时间

通过module.rule.excludemodule.rule.include,排除或仅包含需要应用loader的场景,可以直接排除掉node_modules的所有包,也可以仅排除单独的包

module.exports = {
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\\.js$/,
                exclude: /node_modules/,// exclude: /lodash/
                //
                // include: /src/,
                use: "babel-loader"
            }
        ]
    }
}

 2.利用cache-loader对模块进行缓存

如果某个文件内容不变,经过相同的loader解析后,解析后的结果也不变,所以可以将loader的解析结果保存下来,让后续的解析直接使用保存的结果

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\\.js$/,
        use: [\'cache-loader\', \'babel-loader\']
      },
    ],
  },
};

大家可能会感到疑惑,明明loader是从后往前执行的,那么cache-loader是怎么拿到babel-loader的结果的呢?

其实,每个loader上,还有一个pitch的静态方法

function loader(source){
  return `new source`
}

loader.pitch = function(filePath){
  // 可返回可不返回
  // 如果返回,返回源代码
}

module.exports = loader;

loader真正执行的顺序是这样的:

loader1.pitch  => loader2.pitch => loader3.pitch  => loader3  => loader2 => loader1

因此,以[\'cache-loader\', \'babel-loader\']为例,

第一次打包:

  • 先调用cache-loader.pitch,发现无缓存,往后执行,
  • 调用babel-loader.pitch,也发现无缓存,往后执行,
  • 读取当前需要处理的模块的代码
  • 调用babel-loader,返回修改成es5的代码
  • 调用cache-loader,返回babel-loader处理的结果代码并缓存

第二次打包:

  • 先调用cache-loader.pitch,发现有缓存,则返回源代码
  • 直接返回上次处理好的源代码,不会继续往后走了

当然对于babel-loader,使用它本身的配置也是可以缓存的

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\\.js$/,
        use:  \'babel-loader?cacheDirectory\'
      },
    ],
  },
};

3.开启thread-loader

它会把后续的loader放到线程池的线程中运行,以提高构建效率

由于后续的loader会放到新的线程中,所以,后续的loader不能:

  • 使用 webpack api 生成文件 (loader上下文中的emitFile、emitError等api)
  • 无法使用自定义的 plugin api (某些插件提供了自身的plugin和loader,plugin会向webpack注入新的api,loader中会使用)
  • 无法访问 webpack的配置

注意,开启和管理线程需要消耗时间,在小型项目中使用thread-loader反而会增加构建时间

方案三:热替换

热替换并不能降低构建时间(可能还会稍微增加),但可以减少代码改动到效果呈现的时间

// webpack配置
module.exports = {
  devServer:{
    hot:true // 开启HMR
  }
}
// index.js

if(module.hot){ // 是否开启了热更新
  module.hot.accept() // 接受热更新
}

方案四:动态链接库

什么情况下使用?

当打包出来的多个bundle.js文件都有重复的第三方代码,会增加文件的体积,不利于传输

 

打包的过程:

1.使用output.library配置公共模块的全局变量名

// webpack.dll.config.js
module.exports = {
  mode: "production",
  entry: {
    jquery: ["jquery"],
    lodash: ["lodash"]
  },
  output: {
    filename: "dll/[name].js",
    library: "[name]"// 每个buldle暴露的全局变量名
  }
};

打包结果

// dist/dll/lodash
var lodash=function(n){xxx}
// dist/dll/jquery
var jquery=function(n){xxx}

 

2.用DllPlugin创建资源清单(包含信息:全局变量名、node_modules对应包的路径)

// webpack.dll.config.js
module.exports = {
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.resolve(__dirname, "dll", "[name].manifest.json"), //资源清单的保存位置
      name: "[name]"//资源清单中,暴露的变量名
    })
  ]
};

打包生成的资源清单

// dll/lodash.manifest.json
{
  "name": "lodash",
  "content": {
    "./node_modules/lodash/lodash.js": {
      xxx
    }
  }
}
// dll/jquery.manifest.json

{
  "name": "jquery",
  "content": {
    "./node_modules/jquery/dist/jquery.js": {
      xxx
    }
  }
}

 

3.用DllReferencePlugin使用资源清单

在页面中手动引入公共模块

<script src="./dll/jquery.js"></script>
<script src="./dll/lodash.js"></script>

重新设置clean-webpack-plugin

如果使用了插件clean-webpack-plugin,为了避免它把公共模块清除,需要做出以下配置,webpack.config.js配置(注意不是和output.library、DllPlugin在同一个配置文件中哦):

new CleanWebpackPlugin({
  // 要清除的文件或目录
  // 排除掉dll目录本身和它里面的文件
  cleanOnceBeforeBuildPatterns: ["**/*", \'!dll\', \'!dll/*\']
})

使用DllReferencePlugin

找到对应的资源清单,根据暴露的变量名(output.library)匹配第三方库在node_modules中的路径,不需要将代码打包到bundle.js中,webpack.config.js:
    new webpack.DllReferencePlugin({
      manifest: require("./dll/jquery.manifest.json")
    }),
    new webpack.DllReferencePlugin({
      manifest: require("./dll/lodash.manifest.json")
    })

打包过程:首先要根据webpack.dll.config.js配置文件打包一次,之后再根据webpack.config.js打包

最终打包结果的格式:

(function(modules){
  //...
})({
  // index.js文件的打包结果并没有变化
  "./src/index.js":
  function(module, exports, __webpack_require__){
    var $ = __webpack_require__("./node_modules/jquery/index.js")
    var _ = __webpack_require__("./node_modules/lodash/index.js")
    _.isArray($(".red"));
  },
  // 由于资源清单中存在,jquery的代码并不会出现在这里
  "./node_modules/jquery/index.js":
  function(module, exports, __webpack_require__){
    module.exports = jquery;
  },
  // 由于资源清单中存在,lodash的代码并不会出现在这里
  "./node_modules/lodash/index.js":
  function(module, exports, __webpack_require__){
    module.exports = lodash;
  }
})

优点:

  • 极大提升自身模块的打包速度
  • 极大的缩小了自身文件体积
  • 有利于浏览器缓存第三方库的公共代码

缺点:

  • 使用非常繁琐
  • 如果第三方库中包含重复代码,则效果不太理想

 

方案五:抽离公共代码

 有多个模块都引用了公共模块,当一个模块加载时,访问了公共模块,并缓存下来,另一个模块加载就可以直接使用缓存的结果。

 

module.exports = {
  optimization: {
    splitChunks: {
      // 分包策略
      chunks: "all",
      cacheGroups: {
        // 公共模块
        common: {
          mixSize: 0,
          minChunks: 2, // 至少被几个文件引用
        },
        vendors: {
          test: /[\\\\/]node_modules[\\\\/]/, // 当匹配到相应模块时,将这些模块进行单独打包
          priority: 1 // 缓存组优先级,优先级越高,该策略越先进行处理,默认值为0
        },
      }
    }
  }
}

 

还可以抽离公共样式,使用MiniCssExtractPlugin

module.exports = {
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: "all",
      cacheGroups: {
        styles: {
          test: /\\.css$/, // 匹配样式模块
          minSize: 0, // 覆盖默认的最小尺寸,这里仅仅是作为测试
          minChunks: 2 // 覆盖默认的最小chunk引用数
        }
      }
    }
  },
  module: {
    rules: [{ test: /\\.css$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader"] }]
  },
  plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(),
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "[name].[hash:5].css",
      // chunkFilename是配置来自于分割chunk的文件名
      chunkFilename: "common.[hash:5].css" 
    })
  ]
}

 通过cdn方式引入js、css文件,将不怎么需要更新的第三方库脱离webpack打包,不被打入bundle中,从而减少打包时间,但又不影响运用第三方库的方式,例如import方式等。

const htmlWebpackExternalsPlugin = require(\'html-webpack-externals-plugin\');

module.exports = {
    plugins: [
        new HtmlWebpackExternalsPlugin({
          externals: [{
            module: \'vue\',
            entry: \'https://lib.baomitu.com/vue/2.6.12/vue.min.js\',
            global: \'Vue\'
          }]
        })
    ],
}

最后看到在dist/index.html中动态添加了如下代码:

<script type="text/javascript" src="https://lib.baomitu.com/vue/2.6.12/vue.min.js"></script>

 

方案六:代码压缩

压缩js和css代码:

const TerserPlugin = require(\'terser-webpack-plugin\');
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require(\'optimize-css-assets-webpack-plugin\');
module.exports = {
  optimization: {
    // 是否要启用压缩,默认情况下,生产环境会自动开启
    minimize: true, 
    minimizer: [ // 压缩时使用的插件
    // 压缩js文件
      new TerserPlugin({
parallel: true // 开启多线程压缩
}),
// 压缩css文件 new OptimizeCSSAssetsPlugin() ], }, };

 使用compression-webpack-plugin插件对打包结果进行预压缩,可以移除服务器的压缩时间

    new CmpressionWebpackPlugin({
      test: /\\.js/,
      minRatio: 0.5
    })

 

以上是关于webpack之性能优化(webpack4)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

webpack4之路-优化进阶

初探webpack4--简单理解打包优化

[转] webpack折腾记:性能优化

webpack4.x 使用

【Webpack4】CSS 配置之 postcss-loader

Webpack4 优化问题