FreeMarker 快速入门
Posted ming
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了FreeMarker 快速入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
FreeMarker是一个很值得去学习的模版引擎。它是基于模板文件生成其他文本的通用工具。本章内容通过如何使用FreeMarker生成html web 页面 和 代码自动生成工具来快速了解FreeMarker。
1 简介
FreeMarker是一款用java语言编写的模版引擎,它虽然不是web应用框架,但它很合适作为web应用框架的一个组件。
特点:
1. 轻量级模版引擎,不需要Servlet环境就可以很轻松的嵌入到应用程序中
2. 能生成各种文本,如html,xml,java,等
3. 入门简单,它是用java编写的,很多语法和java相似
工作原理:(借用网上的图片)
2 FreeMarker 程序
这里通过模拟简单的代码自动生产工具来感受第一个FreeMarker程序。
项目目录结构
项目创建流程
第一步:创建一个maven项目导入 FreeMarker jar 包
第二步:创建目录templates,并创建一个 FreeMarker模版文件 hello.ftl
第三步:创建一个运行FreeMarker模版引擎的 FreeMarkerDemo.java 文件
第四步:运行main方法后刷新项目
pom.xml 文件 ,maven 项目核心文件,管理 jar 包。
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.freemark</groupId> <artifactId>freemarkerStudy</artifactId> <version>0.0.1-SNAPSHOT</version> <packaging>war</packaging> <dependencies> <dependency> <groupId>org.freemarker</groupId> <artifactId>freemarker</artifactId> <version>2.3.20</version> </dependency> </dependencies> </project>
hello.ftl FreeMarker基本语法: ${xxx} xxx 相当于占位符,java后台给xxx赋值后,再通过${}输出
package ${classPath}; public class ${className} { public static void main(String[] args) { System.out.println("${helloWorld}"); } }
FreeMarkerDemo.java 核心方法,使用 FreeMarker 模版引擎。
package com.freemark.hello; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.Writer; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import freemarker.template.Configuration; import freemarker.template.Template; /** * 最常见的问题: * java.io.FileNotFoundException: xxx does not exist. 解决方法:要有耐心 * FreeMarker jar 最新的版本(2.3.23)提示 Configuration 方法被弃用 * 代码自动生产基本原理: * 数据填充 freeMarker 占位符 */ public class FreemarkerDemo { private static final String TEMPLATE_PATH = "src/main/java/com/freemark/hello/templates"; private static final String CLASS_PATH = "src/main/java/com/freemark/hello"; public static void main(String[] args) { // step1 创建freeMarker配置实例 Configuration configuration = new Configuration(); Writer out = null; try { // step2 获取模版路径 configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(TEMPLATE_PATH)); // step3 创建数据模型 Map<String, Object> dataMap = new HashMap<String, Object>(); dataMap.put("classPath", "com.freemark.hello"); dataMap.put("className", "AutoCodeDemo"); dataMap.put("helloWorld", "通过简单的 <代码自动生产程序> 演示 FreeMarker的HelloWorld!"); // step4 加载模版文件 Template template = configuration.getTemplate("hello.ftl"); // step5 生成数据 File docFile = new File(CLASS_PATH + "\\\\" + "AutoCodeDemo.java"); out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(docFile))); // step6 输出文件 template.process(dataMap, out); System.out.println("^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^AutoCodeDemo.java 文件创建成功 !"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (null != out) { out.flush(); } } catch (Exception e2) { e2.printStackTrace(); } } } }
运行程序后刷新项目,会发现多了一个AutoCodeDemo.java类。不仅仅是java类,xml也是可以。笔者就是通过FreeMarker做了一个简易的工具类,公司的一个标准管理页面及其增删改查等功能,以及相关的配置文件(十三个文件),一个回车就全部自动生成(偷懒ing)。
3 FreeMarker 语法
语法和java很类似,其中宏的概念可能比较陌生,先上代码
stringFreeMarker.ftl FreeMarker主要核心知识点
字符串输出: ${"Hello ${name} !"} / ${"Hello " + name + " !"} <#assign cname=r"特殊字符完成输出(http:\\www.baidu.com)"> ${cname} 字符串截取 : 通过下标直接获取下标对应的字母: ${name[2]} 起点下标..结尾下标截取字符串:${name[0..5]} 算数运算: <#-- 支持"+"、"-"、"*"、"/"、"%"运算符 --> <#assign number1 = 10> <#assign number2 = 5> "+" : ${number1 + number2} "-" : ${number1 - number2} "*" : ${number1 * number2} "/" : ${number1 / number2} "%" : ${number1 % number2} 比较运算符: <#if number1 + number2 gte 12 || number1 - number2 lt 6> "*" : ${number1 * number2} <#else> "/" : ${number1 / number2} </#if> 内建函数: <#assign data = "abcd1234"> 第一个字母大写:${data?cap_first} 所有字母小写:${data?lower_case} 所有字母大写:${data?upper_case} <#assign floatData = 12.34> 数值取整数:${floatData?int} 获取集合的长度:${users?size} 时间格式化:${dateTime?string("yyyy-MM-dd")} 空判断和对象集合: <#if users??> <#list users as user > ${user.id} - ${user.name} </#list> <#else> ${user!"变量为空则给一个默认值"} </#if> Map集合: <#assign mapData={"name":"程序员", "salary":15000}> 直接通过Key获取 Value值:${mapData["name"]} 通过Key遍历Map: <#list mapData?keys as key> Key: ${key} - Value: ${mapData[key]} </#list> 通过Value遍历Map: <#list mapData?values as value> Value: ${value} </#list> List集合: <#assign listData=["ITDragon", "blog", "is", "cool"]> <#list listData as value>${value} </#list> include指令: 引入其他文件:<#include "otherFreeMarker.ftl" /> macro宏指令: <#macro mo> 定义无参数的宏macro--${name} </#macro> 使用宏macro: <@mo /> <#macro moArgs a b c> 定义带参数的宏macro-- ${a+b+c} </#macro> 使用带参数的宏macro: <@moArgs a=1 b=2 c=3 /> 命名空间: <#import "otherFreeMarker.ftl" as otherFtl> ${otherFtl.otherName} <@otherFtl.addMethod a=10 b=20 /> <#assign otherName="修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值"/> ${otherFtl.otherName} <#assign otherName="修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值" in otherFtl /> ${otherFtl.otherName}
otherFreeMarker.ftl 为了测试命名空间 和 include 指令的FreeMarker文件
其他FreeMarker文件 <#macro addMethod a b > result : ${a + b} </#macro> <#assign otherName="另外一个FreeMarker的变量">
FreeMarkerDemo.java 核心方法
package com.freemark.demo; import java.util.List; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.Writer; import java.util.Date; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import freemarker.template.Configuration; import freemarker.template.Template; public class FreeMarkerDemo { private static final String TEMPLATE_PATH = "src/main/java/com/freemark/demo/templates"; public static void main(String[] args) { // step1 创建freeMarker配置实例 Configuration configuration = new Configuration(); Writer out = null; try { // step2 获取模版路径 configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(TEMPLATE_PATH)); // step3 创建数据模型 Map<String, Object> dataMap = new HashMap<String, Object>(); dataMap.put("name", "itdragon博客"); dataMap.put("dateTime", new Date()); List<User> users = new ArrayList<User>(); users.add(new User(1, "ITDragon 博客")); users.add(new User(2, "欢迎")); users.add(new User(3, "You!")); dataMap.put("users", users); // step4 加载模版文件 Template template = configuration.getTemplate("stringFreeMarker.ftl"); // step5 生成数据 out = new OutputStreamWriter(System.out); // step6 输出文件 template.process(dataMap, out); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (null != out) { out.flush(); } } catch (Exception e2) { e2.printStackTrace(); } } } }
User.java 为了测试 FreeMarker的集合对象
package com.freemark.demo; public class User { private Integer id; private String name; public User() { } public User(Integer id, String name) { this.id = id; this.name = name; } public Integer getId() { return id; } public void setId(Integer id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "User [id=" + id + ", name=" + name + "]"; } }
最后的打印结果
字符串输出: Hello itdragon博客 ! / Hello itdragon博客 ! 特殊字符完成输出(http:\\www.baidu.com) 字符串截取 : 通过下标直接获取下标对应的字母: d 起点下标..结尾下标截取字符串:itdrag 算数运算: "+" : 15 "-" : 5 "*" : 50 "/" : 2 "%" : 0 比较运算符: "*" : 50 内建函数: 第一个字母大写:Abcd1234 所有字母小写:abcd1234 所有字母大写:ABCD1234 数值取整数:12 获取集合的长度:3 时间格式化:2017-10-29 空判断和对象集合: 1 - ITDragon 博客 2 - 欢迎 3 - You! Map集合: 直接通过Key获取 Value值:程序员 通过Key遍历Map: Key: name - Value: 程序员 Key: salary - Value: 15,000 通过Value遍历Map: Value: 程序员 Value: 15,000 List集合: ITDragon blog is cool include指令: 其他FreeMarker文件 macro宏指令: 使用宏macro: 定义无参数的宏macro--itdragon博客 使用带参数的宏macro: 定义带参数的宏macro-- 6 命名空间: 另外一个FreeMarker的变量 result : 30 另外一个FreeMarker的变量 修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值
语法详解
数据类型
和java不同,FreeMarker不需要定义变量的类型,直接赋值即可。
字符串: value = "xxxx" 。如果有特殊字符 string = r"xxxx" 。单引号和双引号是一样的。
数值:value = 1.2。数值可以直接等于,但是不能用科学计数法。
布尔值:true or false。
List集合:list = [1,2,3] ; list=[1..100] 表示 1 到 100 的集合,反之亦然。
Map集合:map = {"key" : "value" , "key2" : "value2"},key 必须是字符串哦!
实体类:和EL表达式差不多,直接点出来。
字符串操作
字符串连接:可以直接嵌套${"hello , ${name}"} ; 也可以用加号${"hello , " + name}
字符串截取:string[index]。index 可以是一个值,也可以是形如 0..2 表示下标从0开始,到下标为2结束。一共是三个数。
比较运算符
== (等于),!= (不等于),gt(大于),gte(大于或者等于),lt(小于),lte(小于或者等于)。不建议用 >,< 可能会报错!
一般和 if 配合使用
内建函数
FreeMarker 提供了一些内建函数来转换输出,其结构:变量?内建函数,这样就可以通过内建函数来转换输出变量。
1. html: 对字符串进行HTML编码;
2. cap_first: 使字符串第一个字母大写;
3. lower_case: 将字符串转成小写;
4. upper_case: 将字符串转成大写;
5. size: 获得集合中元素的个数;
6. int: 取得数字的整数部分。
变量空判断
! 指定缺失变量的默认值;一般配置变量输出使用
?? 判断变量是否存在。一般配合if使用 <#if value??></#if>
宏指令
可以理解为java的封装方法,供其他地方使用。宏指令也称为自定义指令,macro指令
语法很简单:<#macro val > 声明macro </#macro>; 使用macro <@val />
命名空间
可以理解为java的import语句,为避免变量重复。一个重要的规则就是:路径不应该包含大写字母,使用下划线_分隔词语,myName --> my_name
语法很简单:<#import "xxx.ftl" as val>
其他没有说明的语法是因为和java一样,没什么特别之处。所以没有列出来。
4 FreeMarker Web
这里是和SpringMVC整合的,SpringMVC的配置就不多说了,笔者也写过相关的文章,同时也会提供源码
导入相关的jar pom.xml
<!-- freeMarker start --> <dependency> <groupId>org.freemarker</groupId> <artifactId>freemarker</artifactId> <version>2.3.20</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context-support</artifactId> <version>4.1.4.RELEASE</version> </dependency> </dependencies> <!-- freeMarker end -->
springmvc的配置文件:
<!-- 整合Freemarker --> <!-- 放在InternalResourceViewResolver的前面,优先找freemarker --> <bean id="freemarkerConfig" class="org.springframework.web.servlet.view.freemarker.FreeMarkerConfigurer"> <property name="templateLoaderPath" value="/WEB-INF/views/templates"/> </bean> <bean id="viewResolver" class="org.springframework.web.servlet.view.freemarker.FreeMarkerViewResolver"> <property name="prefix" value=""/> <property name="suffix" value=".ftl"/> <property name="contentType" value="text/html; charset=UTF-8"/> </bean>
Controller 层
import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.ui.Model; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; @Controller public class HelloFreeMarkerController { @RequestMapping("/helloFreeMarker") public String helloFreeMarker(Model model) { model.addAttribute("name","ITDragon博客"); return "helloFreeMarker"; } }
最后是Freemarker文件
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>FreeMarker Web</title> </head> <body> <h1>Hello ${name} !</h1> </body> </html>
源码地址:https://gitee.com/itdragon/springmvc
5 小结
1. 知道了FreeMarker是一块模版引擎,可以生产xml,html,java等文件
2. 知道了FreeMarker文件提供占位符,java文件提供数据,通过FreeMarker模版引擎生产有数据的页面,文中是将数据放在Map中。web应用可以用setter/getter 方法
3. 知道了FreeMarker语法中字符串的显示特殊字符,截取的操作。以及一些内置方法的使用
4. 重点了解FreeMarker的空判断知识点。判断变量是否为空用 "??" ,如果变量为空设置默认值。如果不注意空问题,可能会出现黄色页面的提示哦!
5. FreeMarker的宏概念,命名空间,引入文件,给变量赋值,集合的遍历等。
6. Freemarker 整合SpringMVC。
到这里FreeMarker的入门就结束了,是不是很简单。如果有什么不对的地方,请指正!
以上是关于FreeMarker 快速入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章