Jetpack Compose 测量流程源码分析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Jetpack Compose 测量流程源码分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文你将了解到什么
通过一段代码场景,以Layout 函数为入口分析源码,解答一些心中所惑,如通过 Modifier 设置大小是如果起作用的?MeasurePolicy 接口的 measure 方法是怎么调用的?布局中的测量流程是什么样的?控件是怎么确认大小的?
回顾
在 JetPack Compose 手写一个 Row 布局 | 自定义布局 一文中我们已经了解了如何自定义 Layout,使用 Layout 函数即可。
@Composable inline fun Layout(
content: @Composable () -> Unit,
modifier: Modifier = Modifier,
measurePolicy: MeasurePolicy
) {}
我们可以通过参数 modifier 给布局指定大小,在 measurePolicy 中对 children 进行测量和布置,布局的 children 写在 content 函数中。使用起来很方便嘛😁 ,但是好奇心让我想知道这个Layout里面做了些什么?🤔 这里面的源码可能很复杂,但还是想尝试着看一看,不试一试怎么知道呢。 🚀
为了方便探究和调试代码,本文以下面代码为场景进行分析。
@Composable
private fun ParentLayout(modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit) {
//布局的测量策略
val measurePolicy = MeasurePolicy { measurables, constraints ->
//1.测量 children
val placeables = measurables.map { child ->
child.measure(constraints)
}
var xPosition = 0
//2.放置 children
layout(constraints.minWidth, constraints.minHeight) {
placeables.forEach { placeable ->
placeable.placeRelative(xPosition, 0)
xPosition += placeable.width
}
}
}
//代码分析入口
Layout(content = content, modifier = modifier, measurePolicy = measurePolicy)
}
@Composable
private fun ChildLayout(modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit) {
//...代码和ParentLayout类似
}
class MainActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
ParentLayout(
Modifier
.size(100.dp)
.padding(10.dp)
.background(Color.Blue)
) {
ChildLayout {
Box {}
}
ChildLayout {}
}
}
}
}
本次探索希望能回答下面几个问题
- ParentLayout 中 通过 modifier 设置大小是如何起到作用的 ?
- MeasurePolicy 接口的 measure 方法是怎么调用的?他的参数值是怎么来的呢?
- 布局中的测量流程是什么样的?
下面就带着上面这些问题,在看源码的过程中尝试去解释这些问题。
本文源码对应版本 compose_version = ‘1.0.0-rc01’
跟踪 Modifier & MeasurePolicy
为了方便跟踪代码,我来给代码设置点跟踪器 (别搞丢了)😜 下面的代码中 modifier 参数达到的位置我会用📍 标记, measurePolicy 到达的位置用 📌 标记
Layout.kt → Layout 函数源码
@Composable inline fun Layout(
content: @Composable () -> Unit,
modifier: Modifier = Modifier,
measurePolicy: MeasurePolicy
) {
val density = LocalDensity.current
val layoutDirection = LocalLayoutDirection.current
ReusableComposeNode<ComposeUiNode, Applier<Any>>(
factory = ComposeUiNode.Constructor,
update = {
set(measurePolicy, ComposeUiNode.SetMeasurePolicy) // 👈 📌 measurePolicy 在这
set(density, ComposeUiNode.SetDensity)
set(layoutDirection, ComposeUiNode.SetLayoutDirection)
},
skippableUpdate = materializerOf(modifier), // 👈 📍 modifier 在这
content = content
)
}
从上面源码可以看出,Layout 函数体中没有做什么处理,核心内容就是调用 ReusableComposeNode 函数。
@Composable 注解的函数建议首字母大写已区分普通函数,看代码的时候总觉的 ReusableComposeNode 是个类,点进去发现它是个 Composable 函数 😂 。
Composables.kt → ReusableComposeNode 函数
inline fun <T, reified E : Applier<*>> ReusableComposeNode(
noinline factory: () -> T,
update: @DisallowComposableCalls Updater<T>.() -> Unit,
noinline skippableUpdate: @Composable SkippableUpdater<T>.() -> Unit,
content: @Composable () -> Unit
) {
if (currentComposer.applier !is E) invalidApplier()
currentComposer.startNode()
if (currentComposer.inserting) {
currentComposer.createNode(factory)
} else {
currentComposer.useNode()
}
//执行update函数
Updater<T>(currentComposer).update() // 👈 📌 measurePolicy 在这
//执行skippableUpdate函数
SkippableUpdater<T>(currentComposer).skippableUpdate() // 👈 📍 modifier 在这函数中
currentComposer.startReplaceableGroup(0x7ab4aae9)
content()
currentComposer.endReplaceableGroup()
currentComposer.endNode()
}
先只看和 modifier 有关的,即 SkippableUpdater<T>(currentComposer).skippableUpdate()
这句话,其他的先不看。
这里函数的参数都是函数参数类型,如果 Kotlin 不太熟悉的,可能看着比较晕 😵 ,下面为了方便分析一下,就把代码给它摊平了。
这里的 “代码给它摊平了” 是指去掉函数回调和一层层的调用,直接写到一起,避免函数跳来跳去,方便解释。下文中提到的摊平都是这个意思。
下面我就试着把它摊平看看。
//源代码
SkippableUpdater<T>(currentComposer).skippableUpdate()
//0️⃣ 根据 ComposeNode 传入参数知
skippableUpdate=materializerOf(modifier) // 👈 📍 modifier
//1️⃣ materializerOf 函数返回值就是函数类型 SkippableUpdater<ComposeUiNode>.() -> Unit
internal fun materializerOf(
modifier: Modifier
): @Composable SkippableUpdater<ComposeUiNode>.() -> Unit = {
// 📍 这里只是对 modifier链中存在的 ComposedModifier 进行处理一下,返回值还是 Modifier
val materialized = currentComposer.materialize(modifier)
update { set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier) } // 👈 📍 modifier
}
//结合代码 0️⃣ 和代码 1️⃣ 可知 SkippableUpdater<T>(currentComposer).skippableUpdate()
//<=> 等价于代码如下
val skippableUpdater=SkippableUpdater<ComposeUiNode>(currentComposer)
val materialized = currentComposer.materialize(modifier)
skippableUpdater.update { set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier) }
好像还差点还有个update 还是没有摊平
inline class SkippableUpdater<T> constructor(
@PublishedApi internal val composer: Composer
) {
inline fun update(block: Updater<T>.() -> Unit) {
composer.startReplaceableGroup(0x1e65194f)
Updater<T>(composer).block()
composer.endReplaceableGroup()
}
}
//结合SkippableUpdater 的update 函数,skippableUpdater.update { set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier) }
// <=>等价于👇
composer.startReplaceableGroup(0x1e65194f)
// 2️⃣ 📍 modifier 最终传给了这个 set 方法
Updater<ComposeUiNode>(currentComposer).set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier)
composer.endReplaceableGroup()
代码 2️⃣ 这里是调用了一个 set 方法,直接看有点晕,调来调用去,分析起来太多了,不能跑偏了,直接说重点。
companion object {
val Constructor: () -> ComposeUiNode = LayoutNode.Constructor
//ComposeUiNode.SetModifier
val SetModifier: ComposeUiNode.(Modifier) -> Unit = { this.modifier = it }
}
// ComposeUiNode.SetModifier 也是个函数类型,调用 set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier)
//最终会触发SetModifier 函数的执行也就是
this.modifier=materialized //📍 modifier
// 👆 this是LayoutNode 对象 是通过触发 ComposeUiNode.Constructor创建的
关于从 set(materialized, ComposeUiNode.SetModifier)
是如何到触发 SetModifier 函数的,这里我就分析了,可以通过 debug 很容易验证这一结论。如果你真的想去分析如何执行的话,分析之前建议先看一下 深入详解 Jetpack Compose | 实现原理 这篇文章。(友情提醒,如何真要分析这段别陷进去了,别忘记我们看源码的目的。)
通过上面的分析,我们追踪的 modifier 被赋值给了 LayoutNode 成员的 modifier ,这种是个赋值语句,在 kotlin 相当于调用的成员变量的set 方法 LayoutNode.kt
override var modifier: Modifier = Modifier
set(value) {
// …… code
field = value
// …… code
// 创建新的 LayoutNodeWrappers 链
// foldOut 相当于遍历 modifier
val outerWrapper = modifier.foldOut(innerLayoutNodeWrapper) { mod /*📍 modifier*/ , toWrap ->
var wrapper = toWrap
if (mod is OnGloballyPositionedModifier) {
onPositionedCallbacks += mod
}
if (mod is RemeasurementModifier) {
mod.onRemeasurementAvailable(this)
}
val delegate = reuseLayoutNodeWrapper(mod, toWrap)
if (delegate != null) {
wrapper = delegate
} else {
// …… 省略了一些 Modifier判断
if (mod is KeyInputModifier) {
wrapper = ModifiedKeyInputNode(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
if (mod is PointerInputModifier) {
wrapper = PointerInputDelegatingWrapper(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
if (mod is NestedScrollModifier) {
wrapper = NestedScrollDelegatingWrapper(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
// 布局相关的 Modifier
if (mod is LayoutModifier) {
wrapper = ModifiedLayoutNode(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
if (mod is ParentDataModifier) {
wrapper = ModifiedParentDataNode(wrapper, mod).assignChained(toWrap)
}
}
wrapper
}
outerWrapper.wrappedBy = parent?.innerLayoutNodeWrapper
// 代码 0️⃣
outerMeasurablePlaceable.outerWrapper = outerWrapper // 👈 📍 modifier
……
}
**👆 代码片段-1 **
上述代码主要是将Modifier 链转换LayoutNodeWrapper 链的过程,通过Modifier 的 foldOut 函数 遍历Modifier 链上的所有元素,并根据不同的Modifier 创建不同的 LayoutNodeWrapper。关于Modifier 的foldOut 函数的作用不懂的可以看我之前写的 Modifier源码,Kotlin高阶函数用的真6 这篇文章。
在上面的代码中根据 Modifier 类型创建不同的 LayoutNodeWrapper,这些不同的 Modifier 都是 Modifier.Element 的直接实现类或接口,如 KeyInputModifier、PointerInputModifier、LayoutModifier 等。上面代码都是 if 判断,没有else,也就是说如果 Modifier 不在这些类别范围内就没法创建对应的LayoutNodeWrapper,也就相等于我们设置的 Modifier 没有用。所以我自定义Modifer 一定要在这个类型范围内,否则是没有用的。在JetPack Compose 内置的Modifier.Element 子类或接口如下。(Tips. android studio 查看类的继承关系 菜单栏Navgate-> Type Hierarchy ; 快捷键 Ctrl+H )
换个思路继续跟踪
上面分析到那里路好像断了, 没法继续了。思考一下这里只是分析了Layout 函数执行时,只是初始化的准备工作。它的大小和位置如果确认等操作这里似乎没有执行。我们刚才是把 ParentLayout 当做父容器来看待的,父容器一般是管理自己的 children 的大小和位置,换一种思路,ParentLayout 出来做父容器,它也可以作为 child 呀,如下面代码情况。
setContent {
ParentLayout{
Box() {}
// 👇 可以看做是 上面 ParentLayout 的 child,也可以看做是下面 ChildLayout 的父容器
ParentLayout(
Modifier
.size(100.dp)
.padding(10.dp)
.background(Color.Blue)
) {
ChildLayout(Modifier.size(100.dp)) {}
}
}
}
下面就从 ParentLayout 布局作为 child 的时候来分析一下,如果作为 child 那么分析入口就应该它从的父容器 MeasurePolicy 的 measure 函数开始分析了。
val measurePolicy = MeasurePolicy { measurables, constraints ->
val placeables = measurables.map { child ->
//代码 0️⃣
child.measure(constraints)
}
……
}
代码 0️⃣ 进行调用 child 的测量方法,从函数参数来看,只知道 child 是个 Measurable 的类型,但 Measurable 是个接口,我们需要知道 child 具体是 Measurable 那个实现类,我们才好分析 measure 函数的逻辑
👆 图片-0
通过debug 的方式,可以看出 child 是 LayoutNode 对象(为什么是LayoutNode 下面分析就知道了),那么就去看看 LayoutNode 的measure函数。
LayoutNode.kt → measure 函数
override fun measure(constraints: Constraints) =
outerMeasurablePlaceable.measure(constraints)
LayoutNode 的 measure 调用了 outerMeasurablePlaceable 的 measure 函数,这个 outerMeasurablePlaceable **代码片段-1 代码 0️⃣ **也出现了outerMeasurablePlaceable.outerWrapper = outerWrapper // 👈 📍 modifier
而且这个outerMeasurablePlaceable
的属性 outerWrapper
就包含 modifier
信息。我们又找到了 modifier 的藏身之处,好像又找到些线索。我们继续跟踪代码吧。
LayoutNodeWrapper 链中的测量流程分析⛓
OuterMeasurablePlaceable.kt
override fun measure(constraints: Constraints): Placeable {
……
remeasure(constraints)
return this
}
fun remeasure(constraints: Constraints): Boolean {
val owner = layoutNode.requireOwner()
……
if (layoutNode.layoutState == LayoutState.NeedsRemeasure ||
measurementConstraints != constraints
) {
measuredOnce = true
layoutNode.layoutState = LayoutState.Measuring
measurementConstraints = constraints
val outerWrapperPreviousMeasuredSize = outerWrapper.size
owner.snapshotObserver.observeMeasureSnapshotReads(layoutNode) {
outerWrapper.measure(constraints)// 0️⃣ 👈 📍 modifier
}
layoutNode.layoutState = LayoutState.NeedsRelayout
……
return sizeChanged
}
return false
}
👆 代码片段-2 代码 0️⃣ 处 我们看到包含 modifier 信息的 outerWrapper 调用了 它的 measure 方法。outerWrapper 是 LayoutNodeWrapper 类型的,它就是在代码片段1 处根据不同 Modifer 创建的 LayoutNodeWrapper 链。我们给 ParentLayout 的 Modifer 设置为 Modifier.size(100.dp).padding(10.dp).background(Color.Blue) 。那么对应的LayoutNodeWrapper 链如下图所示
👆 图-1
由 图-1 知代码片段-2 处的代码outerWrapper 为 ModifiedLayoutNode 类型。 ModifiedLayoutNode
internal class ModifiedLayoutNode(
wrapped: LayoutNodeWrapper,
modifier: LayoutModifier
) : DelegatingLayoutNodeWrapper<LayoutModifier>(wrapped, modifier) {
override fun measure(constraints: Constraints): Placeable = performingMeasure(constraints) {
with(modifier) { 👈 📍 modifier
measureResult = measureScope.measure(wrapped, constraints)
this@ModifiedLayoutNode
}
}
protected inline fun performingMeasure(constraints: Constraints, block: () -> Placeable
): Placeable {
measurementConstraints = constraints
val result = block()
layer?.resize(measuredSize)
return result
}
……
}
由 图-1 知代码此时的 modifier 为 SizeModifier 类型 LayoutModifier.kt
interface LayoutModifier : Modifier.Element {
fun MeasureScope.measure(
measurable: Measurable,/*下一个 LayoutNodeWrapper 节点*/
constraints: Constraints/* 来着父容器或者来着上一个节点的约束 */
): MeasureResult
}
SizeModifier.kt
private class SizeModifier(
private val minWidth: Dp = Dp.Unspecified,
private val minHeight: Dp = Dp.Unspecified,
private val maxWidth: Dp = Dp.Unspecified,
private val maxHeight: Dp = Dp.Unspecified,
private val enforceIncoming: Boolean,
inspectorInfo: InspectorInfo.() -> Unit
) : LayoutModifier, InspectorValueInfo(inspectorInfo) {
private val Density.targetConstraints: Constraints
get() {/*更加我们指定的大小生成对应的约束*/}
override fun MeasureScope.measure(
measurable: Measurable,/*下一个LayoutNodeWrapper*/
constraints: Constraints/* 来着父容器或者来着上一个节点的约束 */
): MeasureResult {
val wrappedConstraints = targetConstraints.let { targetConstraints ->
if (enforceIncoming) {//当我们给控件指定大小时,这个值就为true
//结合父容器或者上一个节点的约束 和我们指定约束进行结合生成一个新的约束
constraints.constrain(targetConstraints)
} else {
……
}
}
//代码 0️⃣ 进行下一个 LayoutNodeWrapper 节点测量
val placeable = measurable.measure(wrappedConstraints)
//所有节点测量完,开始放置
return layout(placeable.width, placeable.height) {
placeable.placeRelative(0, 0)
}
}
代码 0️⃣ 继续进行下一个 LayoutNodeWrapper 节点的测量,一直到最后 InnerPlaceable 节点。
class LayoutNode{
internal val innerLayoutNodeWrapper: LayoutNodeWrapper = InnerPlaceable(this)
private val outerMeasurablePlaceable = OuterMeasurablePlaceable(this, innerLayoutNodeWrapper)
……
internal val children: List<LayoutNode> get() = _children.asMutableList()
}
InnerPlaceable
class InnerPlaceable{
override fun measure(constraints: Constraints): Placeable = performingMeasure(constraints) {
val measureResult = with(layoutNode.measurePolicy) {
// 这里就是Layout 的MeasurePolicy 的measure 执行的地方了
layoutNode.measureScope.measure(layoutNode.children, constraints)
}
layoutNode.handleMeasureResult(measureResult)
return this
}
}
这里就是 Layout 的 MeasurePolicy 的measure 执行的地方了,然后children 继续执行上述流程了如下图所示,这样“MeasurePolicy 接口的 measure 方法是怎么调用的?他的参数值是怎么来的呢?”这个问题也就解答了。
分析解答问题
通过上面的分析,我们大致可以回答“布局中的测量流程是什么样的?” 这个问题了。**
1 准备阶段:
child 在父容器在声明时,也就是调用了 Layout 函数,进行初始化准备操作,记录这个child 测测量策略,这个child 的children 等,根据设置的 Modifier 链创建对应的 LayoutNodeWrapper 链。
2 测量阶段
child 在父容器的测量策略 MeasurePolicy 的 measure 函数中执行 child 的 measure 函数。接着按照准备好的 LayoutNodeWrapper 链一步步的执行各个节点的 measure 函数,最终走到 InnerPlaceable 的 measure 函数,在这个又会继续它的 children 进行测量,此时它的 children 就会和它一样进行执行上述流程,一直到所有children 测量完成。 用下面这张图总结一下上述流程。
👆 图-2 测量流程图
还有一个最后一个问题 ParentLayout 中 通过 modifier 设置大小是如何起到作用的 ? 答:我们通过 Modifer.size() 函数 构建了一个SizeModifer 对象
fun Modifier.size(size: Dp) = this.then(
SizeModifier(
minWidth = size,maxWidth = size,
minHeight = size, maxHeight = size,
enforceIncoming = true,...
)
)
通过上面的分析我们知道,在测量流程中SizeModifer 的measure 函数会触发
SizeModifer部分源码
private class SizeModifier(
private val minWidth: Dp = Dp.Unspecified,
private val minHeight: Dp = Dp.Unspecified,
private val maxWidth: Dp = Dp.Unspecified,
private val maxHeight: Dp = Dp.Unspecified,
private val enforceIncoming: Boolean,
inspectorInfo: InspectorInfo.() -> Unit
) : LayoutModifier, InspectorValueInfo(inspectorInfo) {
// 0️⃣ 根据我们设置的大小生成一个约束对象
private val Density.targetConstraints: Constraints
get() {
//控制 maxWidth值范围
val maxWidth = if (maxWidth != Dp.Unspecified) {
maxWidth.coerceAtLeast(0.dp).roundToPx()
} else {
Constraints.Infinity
}
//maxHeight、minWidth、minHeight 也类似处理一下值的范围,防止我们瞎捣乱
...code...
return Constraints(
minWidth = minWidth,
minHeight = minHeight,
maxWidth = maxWidth,
maxHeight = maxHeight
)
}
override fun MeasureScope.measure(
measurable: Measurable,//LayoutNodeWrapper链上的下一个节点的
constraints: Constraints//父容器或者是LayoutNodeWrapper链上的上一个节点的constraints
): MeasureResult {
val wrappedConstraints = targetConstraints.let { targetConstraints ->
if (enforceIncoming) {
//1️⃣ 和我们设置的大小继续比较计算,得出一个新的Constraints对象
// constrain 函数作用是,在constraints范围内,得到一个尽可能满足targetConstraints的大小范围的约束
constraints.constrain(targetConstraints)
} else {
//暂不讨论
}
//2️⃣ 使用新的约束继续下一个测量
val placeable = measurable.measure(wrappedConstraints)
return layout(placeable.width, placeable.height) {
placeable.placeRelative(0, 0)
}
}
}
...
}
我们通过Modifier.size 函数设置的大小信息最终变成SizeModifier 一个成员变量 targetConstraints,它是一个Constraints 类型,主要描述宽度的最小值和最大值(minWidth、maxWidth) 以及高度的最小值最大值(minHeight、maxHeight)。 在 measure 函数中,在代码 1️⃣ 处把传入的 constraints 和我们传入的大小进行大小比较得到一个合适的 Constraints ,然后用新的 Constraints 进行下一个次测量。我们设置的大小就是在这里起到作用的,影响着接下来的测量约束参数。
补充点-布局宽高计算流程
上面我们把measure 测量流程走了一遍,测量的目的就是为了布局的宽高计算,那这些计算的过程是在哪里执行的呢?我们通过 Jetpack Compose 写界面,我们的写每一个组件都会转换成对应的节点 LayoutNoe,在Layout 函数中就有一个创建LayoutNode的过程。我们想分析局的最终宽高,就看 LayoutNode 的宽高怎么来的就行了。
class LayoutNode{
private val outerMeasurablePlaceable = OuterMeasurablePlaceable(this, innerLayoutNodeWrapper)
override val width: Int get() = outerMeasurablePlaceable.width
override val height: Int get() = outerMeasurablePlaceable.height
}
看LayoutNode 源码可知,LayoutNode 的宽高就是 OuterMeasurablePlaceable 的宽高,我们找到 OuterMeasurablePlaceable 的宽高确认就可以了,上面我已经把测量流程大致分析了一下,结合 图-2 测量流程图 再把流程走一下就可以找到答案了,这里我就不在一段一段代码的去分析了,我把 OuterMeasurablePlaceable 的宽高计算代码流程绘制成下面图片了,有兴趣的可以结合图片去看源码分析一遍。
👆 图-3 节点宽高计算代码流程图
大致流程是,在父容器的MeasurePolicy 进行 child 的测量->进入OuterMeasurablePlaceable的测量函数,在这里先根据函数传入的Constraints约束计算一下宽高,然后沿着LayoutNodeWrapper 链去测量,链的每一个节点根据上一个节点传来的约束进行一次宽高计算,一直到最后的InnerPlaceable的测量,它同样是根据传入的约束计算宽高,然后会测量 children,测量完所以的 chlidren之后得到一个测量结果,根据这个测量结果,InnerPlaceable 再一次进行计算宽高。然后把最终的宽高信息返回给上一个节点,上一个节点根据返回的测量结果信息重新计算宽高,沿着 LayoutNodeWrapper 链反向的返回测量结果,每个节点重新计算后再把结果返回给上一级,一直到 OuterMeasurablePlaceable,它再拿到测量结果重新计算宽高 OuterMeasurablePlaceable 的宽高就是 LayoutNode 的宽高,整个宽高确认的流程大致就是这样了。
👆 节点宽高简易流程图
每一个节点都会根据Constraints 约束计算记一次宽高,同时也把这个约束条件记录了下来,然后根据测量的结果再一次计算宽高,仔细看计算宽高的逻辑你就会发现,大致的原因是这样的,先是按照约束的最小值计算宽高,比如约束是 Constraints(minWidth = 80, maxWidth = 120, minHeight = 90, maxHeight = 150)
那么此时宽高值分别是80,90。经过测量返回宽高结果是100,120,拿这个值和原来记录的约束进行比较,发现宽高的值都在对应的约束范围内,那最终的宽高值就以测量结果的宽高值为准,如果测量结果不在约束范围内,那宽高就取约束条件中对应的最小值或最大值。记录约束条件的目的就是防止测量结果超过此限制。
总结回顾
本文通过追踪Layout 源码,通过分析解答了一些问题,下面简单再回顾一下。
1.布局中通过 modifier 设置大小是如何起到作用的 ?
答:是在 ModifiedLayoutNode 的测量函数中调用 LayoutModifier 的测量函数中起到作用的,比如 SizeModifer 的 measure 函数。详细分析见上文。
2.MeasurePolicy 接口的 measure 方法是怎么调用的?
答:是在 InnerPlaceable 的measure 函数中调用的。详细分析见上文。
3.布局中的测量流程是什么样的及宽高的确认?
答:见图-2 测量流程图和图-3 节点宽高计算代码流程图。详细分析见上文。
最后
小编学习提升时,顺带从网上收集整理了一些 Android 开发相关的学习文档、面试题、Android 核心笔记等等文档,希望能帮助到大家学习提升,如有需要参考的可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 访问查阅。
以上是关于Jetpack Compose 测量流程源码分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章