游戏基于matlab GUI可调电扇设计含Matlab源码 1110期
Posted 紫极神光(Q1564658423)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了游戏基于matlab GUI可调电扇设计含Matlab源码 1110期相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、简介
1 设计背景
我们设计这款可调速风扇,来自于日常的生活和自身的兴趣。常州是一个典型的江南城市,相比常州的酷热无比大家都已经经历过,尤其是在学校的日子,更是酷热难耐。基于此我们想到了这款可调速风扇。
2 总体构想
先做一个风扇的框架,画出三个叶片,然后通过时间的变化,来改变风扇叶片的位置坐标,从而风扇叶片就有了动起来的效果,风扇就转起来了。再做一个滑动条来实现变速功能,这样就是一个变速风扇的大概模型了。最终再加上一个定时功能,这样就基本完成了。
二、源代码
clear;
clc;
global speed;
global k;
global h01;
global m01; %定义全局变量,这样能将窗口是设定的数据返回到循环中去
t_1=clock; %返回一个六个元素的十进制数值型矢量,包含当前的日期和时间[year month day hour minute seconds];
h0=t_1(4); %设定时间初始化
m0=t_1(5);
speed = 100;
t = 0;
Y_a = 4;Y_b = 4;Y_c = 4;
y0 = figure;
axis equal;axis off
set(gcf,'name','变速风扇'); %命名图像名称:变速风扇
set(gcf,'NumberTitle','off'); %不显示图像编号
set(gcf,'MenuBar','none'); %不显示菜单栏
set(gcf,'doublebuffer','on') %开启双缓存,可以画面消除闪烁现象
beijing=axes('units','normalized'); %获得轴的句柄。
uistack(beijing,'bottom') ; %重新设置对象的位置,位置有:'up', 'down', 'top' or 'bottom'
II=imread('bg.jpg');%II=imread('shiyan0.bmp'); %注意路径问题,更改此处的文件名即可改变背景图片。
image(II); %显示图片
set (gca,'position',[0,0,1,1] ); %设置坐标轴距离画板(图形窗口figure)边距。[0,0,1,1] 分别为axes在figure中的左边界,下边界,宽度,高度,最小为0,最大为1(左边界,下边界为0,上边界,右边界为1),这样可以铺满窗口。
set(beijing,'handlevisibility','off','visible','off');
axis([-6 6 -10 6])
title('可调速电风扇','fontsize',15); %%%设置绘图名称
grid off; %%%关闭绘图格点
k=1;
%%%%%%%%%%%%%%%%设置按键%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%%%%%%设置确认按键%%%%%%%%%%
%%%plot里的position [a b c d]确定绘图区域的位置, [a b]为绘图区域左下点的坐标。c,d分别为绘图区域的宽和高。[350 10 50 20]
uicontrol(gcf,'style','Pushbutton','string','确认','Position',[420,50,50,20],'backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75],'Callback','h01=str2num(get(D1,''string''));m01=str2num(get(D2,''string''));');
%%%%%%设置取消按键%%%%%%%
uicontrol(gcf,'style','Pushbutton','string','取消','Position',[475,50,50,20],'backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75],'Callback','h01=0;m01=01;');
%%%%%%%%%%设置时间编辑框%%%%%%
D1=uicontrol(gcf,'style','Edit','string','00','Position',[320,50,50,20],'backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75]);
D2=uicontrol(gcf,'style','Edit','string','00','Position',[360,50,50,20],'backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75]);
%设置:静态文本框
uicontrol(gcf,'style','text','string',':','Position',[360,50,10,20],'backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75]);
%%%%%%设置开始按键%%%%%%%
b0=uicontrol('parent',y0,'units','points','tag','b1','style','pushbutton','string','开始','backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75],'position',[220 10 50 20],'callback','k=1;');
%%%%%%设置开始按键%%%%%%%
b1=uicontrol('parent',y0,'units','points','tag','b2','style','pushbutton','string','停止','backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75], 'position',[280 10 50 20],...
'callback','k=0;');
%%%%%%设置关闭按键%%%%%%%
b2=uicontrol('parent',y0,'units','points','tag','b3','style','pushbutton','string','关闭','backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75],'position',[350 10 50 20],...
'callback',['k=1;,','close']); %%%close:关闭程序,但不退出matlab环境,需要的话可以更改为quit、exit中任一个
%%%%%%设置风速调节滑动条%%%%%%%
% s11=uicontrol('parent',y0,'units','points','tag','s1','style','slider','value',1*speed, 'max',100,'min',30,'backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75],'position',[30 10 190 20],'callback',['m=get(gcbo,''value'');,',...
% 'speed=m/1;','yunxing(k,speed)']);
% gcbo 获得正执行"回调"的对象句柄
s11=uicontrol('parent',y0,'units','points','tag','s1','style','slider','value',1*speed, 'max',100,'min',30,'backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75],'position',[30 10 190 20],'callback',['m=get(gcbo,''value'');,',...
'speed=m/1;']);
% speed = get(s11,'Value')
% speed1 = get(s11,'Value')
%%%%%%设置滑动条说明静态文本框%%%%%%%
t1=uicontrol('parent',y0,'units','points','tag','t1','style','text','fontsize',15,'string','高——风速——低','backgroundcolor',[0.75 0.75 0.75],'position',[30 30 190 20]);
[x1,y1,z1]=sphere(30); %产生球体坐标
x=5*x1;y=5*y1;z=5*z1;
shading interp; %%shading 是用来处理色彩效果的,分以下三种:shading interp 在flat的基础上进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡; no shading 一般的默认模式 即shading faceted; no shading 一般的默认模式 即shading faceted;
hold on;
mesh(x,y,z),colormap(hot); %画风扇框架
hold on;
function yunxing(k,speed)
k=1;
h01=0;m01=01;
t_1=clock;
h0=t_1(4); %设定时间初始化
m0=t_1(5);
t = 0;
Y_a = 4;Y_b = 4;Y_c = 4;
[x1,y1,z1]=sphere(30); %产生球体坐标
x=5*x1;y=5*y1;z=5*z1;
shading interp; %%shading 是用来处理色彩效果的,分以下三种:shading interp 在flat的基础上进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡; no shading 一般的默认模式 即shading faceted; no shading 一般的默认模式 即shading faceted;
hold on;
mesh(x,y,z),colormap(hot); %画风扇框架
hold on;
hidden off; %%%mesh画的3维图中,hidden off 是显示被前面图形遮挡的后面图形部分(隐藏关闭)。
hold on;
fill([-3,-1,1,3],[-8.5,-5,-5,-8.5],[0.5,0.5,0.5]); %画一个多边形
text(-0.6,-6,'趣味','color','k');
text(-1.2,-7,'只为娱乐','color','k');
hold on
ax = Y_a * cos(2 * pi * t);ay = Y_a * sin(2 * pi * t); %计算初始三个叶片的横坐标和纵坐标
bx = Y_b * cos(2 * pi * t - 2 * pi/3);by = Y_b * sin(2 * pi * t - 2 * pi/3);
cx = Y_c * cos(2 * pi * t + 2 * pi/3);cy = Y_c * sin(2 * pi * t + 2 * pi/3);
y_line_a = line([0 ax],[0 ay],'EraseMode','xor','Color','r','linestyle','-','linewidth',20); %用画加宽直线的方式画出三个叶片
y_line_b = line([0 bx],[0 by],'EraseMode','xor','Color','b','linestyle','-','linewidth',20);
y_line_c = line([0 cx],[0 cy],'EraseMode','xor','Color','g','linestyle','-','linewidth',20);
a(2,:) = linspace(2,6,2 * speed); %linspace(X1, X2, N)就是在x1和x2之间均匀生成一个N点的行矢量;
b = a;
c = a;
a(1,1) = ay;
b(1,1) = by;
c(1,1) = cy;
while k
if k==0
pause(); %%%停止键响应, pause(),参数缺省的情况下表示:按任意键继续。
elseif m0==m01&h0==h01
pause(); %%%定时功能响应
%k=0;
end
% speed1 = get(s11,'Value');%获取滑条的值作为速度
三、运行结果
四、备注
版本:2014a
以上是关于游戏基于matlab GUI可调电扇设计含Matlab源码 1110期的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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