linux性能优化CPU上下文切换
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了linux性能优化CPU上下文切换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
进程在竞争CPU的时候并没有真正运行,为什么还会导致系统的负载升高呢?其实CPU上下文切换就是罪魁祸首
一、上下文切换
Linux 是一个多任务操作系统,它支持远大于 CPU 数量的任务同时运行。当 然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统在很短的时间内,将 CPU 轮流分 配给它们,造成多任务同时运行的错觉
而在每个任务运行前,CPU都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好CPU寄存器和程序计数器(Program Counter,PC)
1.1 CPU 寄存器
CPU内置的容量小、但速度极快的内存
1.2 程序计数器
用来存储CPU正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置
它们都是CPU在运行任何任务前,必须的依赖环境,因此也被叫做CPU上下文
知道了什么是CPU上下文,那很容易理解 CPU 上下文切换
1.3 CPU上下文切换
CPU上下文切换执行逻辑:
- 先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是CPU 寄存器和程序计数器)保存起来
- 然后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器
- 最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务
而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行
1.4 CPU上下文切换类别
CPU 上下文切换无非就是更新了CPU寄存器的值嘛,而且这些寄存器,本身就是为了快速运行任务而设计的,为什么会影响系统的CPU性能呢?
在回答这个问题前,先弄清楚操作系统管理的这些"任务"到底是什么呢?
大部分人认为任务就是进程,或者说任务就是线程。是的,进程和线程正是最常见的任务,但除此之外,还有没有其他的任务呢?
不要忘了,硬件通过触发信号,会导致中断处理程序的调用,也是一种常见的任务
所以,根据任务的不同,CPU的上下文切换就可以分为几个不同的场景,也就是进程上下文切换、线程上下文切换以及中断上下文切换
接下来说明怎么理解几个不同的上下文切换,以及它们为什么会引发CPU性能相关问题
二、进程上下文切换
2.1 进程的运行空间
Linux 按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间,分别对应着下图中CPU特权等级的Ring 0和Ring 3
- 内核空间(Ring 0)
具有最高权限,可以直接访问所有资源
- 用户空间(Ring 3)
只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统调 用陷入到内核中,才能访问这些特权资源
2.2 进程的状态
换个角度看,也就是说,进程既可以在用户空间运行,又可以在内核空间中运行
- 用户态
进程在用户空间运行时,被称为进程的用户态
- 内核态
陷入内核空间的时候,被称为进程的内核态
- 状态切换
从用户态到内核态的转变,需要通过系统调用来完成,比如当查看文件内容时,需要多次系统调用来完成:
- 首先调用 open() 打开文件
- 接着调用 read() 读取文件内容
- 然后调用 write() 将内容写到标准输出
- 最后调用 close() 关闭文件
2.3 系统调用的上下文切换
那么,系统调用的过程有没有发生 CPU 上下文的切换呢?答案自然是肯定的
- 首先CPU寄存器里原来用户态的指令位置,需要先保存起来
- 接着为了执行内核态代码,CPU寄存器需要更新为内核态指令的新位置
- 最后才是跳转到内核态运行内核任务
而系统调用结束后,CPU寄存器需要恢复原来保存的用户态,然后再切换到用户空间,继续运行进程
所以,一次系统调用的过程,其实是发生了两次 CPU 上下文切换
不过,需要注意的是,系统调用过程中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程。这跟通常所说的进程上下文切换是不一样的:
- 进程上下文切换,是指从一个进程切换到另一个进程运行
- 系统调用过程中一直是同一个进程在运行
所以,系统调用过程通常称为特权模式切换,而不是上下文切换。但实际上,系统调用过程中,CPU的上下文切换还是无法避免的
2.4 上下文切换和系统调用的区别
那么,进程上下文切换跟系统调用又有什么区别呢?
首先需要知道,进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态
所以, 进程的上下文不仅包括了虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,还包括了内核堆栈、寄存器等内核空间的状态
因此,进程的上下文切换就比系统调用时多了一步:在保存当前进程的内核状态和CPU寄存
器之前,需要先把该进程的虚拟内存、栈等保存下来。而加载了下一进程的内核态后,还需要刷新进程的虚拟内存和用户栈
2.5 上下文切换的性能问题
如下图所示,保存上下文和恢复上下文的过程并不是"免费"的,需要内核在CPU上运行才能完成
根据Tsuna的测试报告,每次上下文切换都需要几十纳秒到数微秒的CPU时间
这个时间还是相当可观的,特别是在进程上下文切换次数较多的情况下,很容易导致CPU将大量时间耗费在寄存器、内核栈以及虚拟内存等资源的保存和恢复上,进而大大缩短了真正运行进程的时间,这也正是导致平均负载升高的一个重要因素
另外,Linux通过TLB(Translation Lookaside Buffer)来管理虚拟内存到物理内存的映射关系,当虚拟内存更新后,TLB也需要刷新,内存的访问也会随之变慢
特别是在多处理器系统上,缓存是被多个处理器共享的,刷新缓存不仅会影响当前处理器的进程,还会影响共享缓存的其他处理器的进程
2.6 何时切换进程上下文
知道了进程上下文切换潜在的性能问题后,再来看究竟什么时候会切换进程上下文
显然,进程切换时才需要切换上下文,换句话说,只有在进程调度的时候,才需要切换上下文
- 就绪队列
Linux 为每个CPU都维护了一个就绪队列,将活跃进程(即正在运行和正在等待CPU的进程)按照优先级和等待CPU的时间排序,然后选择最需要CPU的进程,也就是优先级最高和等待CPU时间最长的进程来运行
- 何时调度到CPU
那么,进程在什么时候才会被调度到 CPU 上运行呢?
最容易想到的一个时机,就是进程执行完终止了,它之前使用的CPU会释放出来,这个时候再从就绪队列里,拿一个新的进程过来运行
其实还有很多其他场景,也会触发进程调度,接下来逐个梳理下:
- 时间片耗尽
为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU时间被划分为一段段的时间片,这些时间片再被轮流分配给各个进程
这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其它正在等待CPU的进程运行
- 进程资源不足
进程在系统资源不足(比如内存不足)时,要等到资源满足后才可以运行
这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其他进程运行
- sleep函数
当进程通过睡眠函数 sleep 这样的方法将自己主动挂起时,自然也会重新调度
- 优先级更高进程抢占
当有优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起,由高优先级进程来运行
- 硬件中断
发生硬件中断时,CPU上的进程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序
了解这几个场景是非常有必要的,因为一旦出现上下文切换的性能问题,它们就是幕后凶手
三、线程上下文切换
说完了进程的上下文切换,再来看看线程相关的问题
3.1 线程和进程的区别
线程与进程最大的区别在于,线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位
说白了,所谓内核中的任务调度,实际上的调度对象是线程,而进程只是给线程提供了虚拟内存、全局变量等资源
所以,对于线程和进程,可以这么理解:
- 当进程只有一个线程时
可以认为进程就等于线程
- 当进程拥有多个线程时
这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源,这些资源在上下文切换时是不需要修改的
另外,线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文切换时也是需要保存的
3.2 线程上下文切换场景
这么一来,线程的上下文切换其实就可以分为两种情况:
- 前后两个线程属于不同进程
此时,因为资源不共享,所以切换线程就跟进程上下文切换是一样
- 前后两个线程属于同一个进程
因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只需要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据
到这里应该可以发现,虽然同为上下文切换,但同进程内的线程切换,要比多进程间的切换消耗更少的资源,而这也正是多线程代替多进程的一个优势
四、中断上下文切换
除了前面两种上下文切换,还有一个场景也会切换CPU上下文,那就是中断
4.1 中断的出现
为了快速响应硬件的事件,中断处理会打断进程的正常调度和执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件
而在打断其他进程时,就需要将进程当前的状态保存下来,这样在中断结束后,进程仍然可以从原来的状态恢复运行
4.2 中断上下文和进程上下文切换的区别
跟进程上下文不同,中断上下文切换并不涉及到进程的用户态
所以,即便中断过程打断了一个正处在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源
中断上下文,其实只包括内核态中断服务程序执行所必需的状态,包括CPU寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等
4.3 中断处理优先级
对同一个 CPU 来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,所以中断上下文切换并不会与进程
上下文切换同时发生
同样道理,由于中断会打断正常进程的调度和执行,所以大部分中断处理程序都短小精悍,以便尽可能快的执行结束
4.4 中断性能影响
另外,跟进程上下文切换一样,中断上下文切换也需要消耗CPU,切换次数过多也会耗费大量的CPU,甚至严重降低系统的整体性能
所以,当发现中断次数过多时,就需要注意去排查它是否会给系统带来严重的性能问题
五、怎么查看系统的上下文切换情况
过多的上下文切换,会把CPU 时间消耗在寄存器、内核栈以及虚拟内存等数据的保存和恢复上,缩短进程真正运行的时间,成了系统性能大幅下降的一个元凶
5.1 vmstat
既然上下文切换对系统性能影响那么大,那到底要怎么查看上下文切换呢?在这里,可以使用 vmstat这个工具,来查询系统的上下文切换情况
vmstat是一个常用的系统性能分析工具,主要用来分析系统的内存使用情况,也常用来分析 CPU上下文切换和中断的次数
比如,下面就是一个vmstat的使用示例:
# 每隔5秒输出1组数据
$ vmstat 5
procs ‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑memory‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑ ‑‑‑swap‑‑ ‑‑‑‑‑io‑‑‑‑ ‑system‑‑ ‑‑‑‑‑‑cpu‑‑‑‑‑
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
0 0 0 7005360 91564 818900 0 0 0 0 25 33 0 0 100 0 0
重点强调下需要特别关注的四列内容:
- cs(context switch)
每秒上下文切换的次数
- in(interrupt)
每秒中断的次数
- r(Running or Runnable)
就绪队列的长度,也就是正在运行和等待CPU的进程数
- b(Blocked)
处于不可中断睡眠状态的进程数
可以看到,这个例子中的上下文切换次数cs是33次,而系统中断次数in则是25次,而就绪队列长度r和不可中断状态进程数b都是0
5.2 pidstat
vmstat 只给出了系统总体的上下文切换情况,要想查看每个进程的详细情况,需要使用pidstat命令
加上 -w 选项,可以查看每个进程上下文切换的情况
比如说:
# 每隔5秒输出1组数据
$ pidstat ‑w 5
Linux 4.15.0 (ubuntu) 09/23/18 _x86_64_ (2 CPU)
08:18:26 UID PID cswch/s nvcswch/s Command
08:18:31 0 1 0.20 0.00 systemd
08:18:31 0 8 5.40 0.00 rcu_sched
...
这个结果中有两列内容是重点关注对象:
- cswch
表示每秒自愿上下文切换(voluntary context switches)的次数
- nvcswch
表示每秒非自愿上下文切换(non voluntary context switches)的次数
这两个概念意味着不同的性能问题:
- 自愿上下文切换
指进程无法获取所需资源,导致的上下文切换
比如说, I/O、内 存等系统资源不足时,就会发生自愿上下文切换
- 非自愿上下文切换
指进程由于时间片已到等原因,被系统强制调度,进而发生的上下文切换
比如说,大量进程都在争抢 CPU 时,就容易发生非自愿上下文切换
六、案例分析
知道了怎么查看这些指标,那上下文切换频率是多少次才算正常呢?接下来通过案例实战演练分析并找出这个标准
先用vmstat看一下空闲系统的上下文切换次数:
# 间隔1秒后输出1组数据
$ vmstat 1 1
procs ‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑memory‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑ ‑‑‑swap‑‑ ‑‑‑‑‑io‑‑‑‑ ‑system‑‑ ‑‑‑‑‑‑cpu‑‑‑‑‑
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
0 0 0 6984064 92668 830896 0 0 2 19 19 35 1 0 99 0 0
这里可以看到,现在的上下文切换次数cs是35,而中断次数in是19,r和b都是0
因为这会儿并没有运行其他任务,所以它们就是空闲系统的上下文切换次数
6.1 操作和分析
首先,在第一个终端里运行sysbench,模拟系统多线程调度的瓶颈:
# 以10个线程运行5分钟的基准测试,模拟多线程切换的问题
$ sysbench ‑‑threads=10 ‑‑max‑time=300 threads run
接着,在第二个终端运行 vmstat ,观察上下文切换情况:
# 每隔1秒输出1组数据(需要Ctrl+C才结束)
$ vmstat 1
procs ‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑memory‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑ ‑‑‑swap‑‑ ‑‑‑‑‑io‑‑‑‑ ‑system‑‑ ‑‑‑‑‑‑cpu‑‑‑‑‑
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
6 0 0 6487428 118240 1292772 0 0 0 0 9019 1398830 16 84 0 0 0
8 0 0 6487428 118240 1292772 0 0 0 0 10191 1392312 16 84 0 0 0
可以发现,cs 列的上下文切换次数从之前的35骤然上升到139 万,同时,注意观察其他几个指标:
- r 列
就绪队列的长度已经到了 8,远远超过了系统CPU的个数 2,所以肯定会有大量的CPU竞争
- us(user)和 sy(system)列
这两列的CPU使用率加起来上升到了 100%
其中系统CPU 使用率,也就是sy 列高达 84%,说明CPU主要是被内核占用
- in 列
中断次数也上升到了1万左右,说明中断处理也是个潜在的问题
综合这几个指标,可以知道系统的就绪队列过长,也就是正在运行和等待CPU的进程数过多,导致了大量的上下文切换,而上下文切换又导致系统CPU的占用率升高
6.2 进程上下文切换分析
那么到底是什么进程导致了这些问题呢?
接下来继续分析,在第三个终端再用pidstat来看一下, CPU和进程上下文切换的情况:
# 每隔1秒输出1组数据(需要 Ctrl+C 才结束)
# ‑w参数表示输出进程切换指标,而‑u参数则表示输出CPU使用指标
$ pidstat ‑w ‑u 1
08:06:33 UID PID %usr %system %guest %wait %CPU CPU Command
08:06:34 0 10488 30.00 100.00 0.00 0.00 100.00 0 sysbench
08:06:34 0 26326 0.00 1.00 0.00 0.00 1.00 0 kworker/u4:2
08:06:33 UID PID cswch/s nvcswch/s Command
08:06:34 0 8 11.00 0.00 rcu_sched
08:06:34 0 16 1.00 0.00 ksoftirqd/1
08:06:34 0 471 1.00 0.00 hv_balloon
08:06:34 0 1230 1.00 0.00 iscsid
08:06:34 0 4089 1.00 0.00 kworker/1:5
08:06:34 0 4333 1.00 0.00 kworker/0:3
08:06:34 0 10499 1.00 224.00 pidstat
08:06:34 0 26326 236.00 0.00 kworker/u4:2
08:06:34 1000 26784 223.00 0.00 sshd
从pidstat的输出可以发现:
CPU使用率的升高果然是sysbench导致的,它的CPU使用率已经达到了100%
上下文切换则是来自其他进程,包括非自愿上下文切换频率最高的pidstat,以及自愿上下文切换频率最高的内核线程kworker和sshd
6.3 线程上下文切换分析
不过,数据中有一个怪异的事儿:
pidstat输出的上下文切换次数,加起来也就几百,比vmstat的139 万明显小了太多,这是怎么回事呢?
在怀疑工具之前,再来回想一下,前面讲到的几种上下文切换场景。其中有一点提到,Linux调度的基本单位实际上是线程,而场景sysbench模拟的也是线程的调度问题,那么,是不是pidstat忽略了线程的数据呢?
通过运行man pidstat,发现pidstat默认显示进程的指标数据,加上-t参数后,才会输出线程的指标
所以,可以在第三个终端里,Ctrl+C 停止刚才的pidstat命令,再加上-t参数,重试一下看看:
# 每隔1秒输出一组数据(需要 Ctrl+C 才结束)
# ‑wt 参数表示输出线程的上下文切换指标
$ pidstat ‑wt 1
08:14:05 UID TGID TID cswch/s nvcswch/s Command
...
08:14:05 0 10551 ‑ 6.00 0.00 sysbench
08:14:05 0 ‑ 10551 6.00 0.00 |__sysbench
08:14:05 0 ‑ 10552 18911.00 103740.00 |__sysbench
08:14:05 0 ‑ 10553 18915.00 100955.00 |__sysbench
08:14:05 0 ‑ 10554 18827.00 103954.00 |__sysbench
...
现在可以看到,虽然sysbench进程(也就是主线程)的上下文切换次数看起来并不多,但它的子线程的上下文切换次数却有很多
看来,上下文切换罪魁祸首,还是过多的sysbench线程
已经找到了上下文切换次数增多的根源,那是不是到这儿就可以结束了呢?
6.4 重调度中断
当然不是
前面在观察系统指标时,除了上下文切换频率骤然升高, 还有一个指标也有很大的变化,正是中断次数
中断次数也上升到了1万,但到底是什么类型的中断上升了,接下来继续抽丝剥茧找源头
既然是中断,那它只发生在内核态,而pidstat只是一个进程的性能分析工具,并不提供任何关于中断的详细信息,怎样才能知道中断发生的类型呢?
中断发生的类型可以从/proc/interrupts
这个只读文件中读取
/proc
实际上是Linux的一个虚拟文件系统,用于内核空间与用户空间之间的信
/proc/interrupts
就是这种通信机制的一部分,提供了一个只读的中断使用情况
还是在第三个终端里,Ctrl+C停止刚才的pidstat命令,然后运行下面的命令,观察中断的变化情况:
# ‑d 参数表示高亮显示变化的区域
$ watch ‑d cat /proc/interrupts
CPU0 CPU1
...
RES: 2450431 5279697 Rescheduling interrupts
...
观察一段时间,可以发现变化速度最快的是重调度中断(RES),这个中断类型表示,唤醒空闲状态的CPU来调度新的任务运行,这是多处理器系统(SMP)中,调度器用来分散任务到不同CPU的机制,通常也被称为处理器间中断(Inter-Processor Interrupts, IPI)
所以,这里的中断升高还是因为过多任务的调度问题,跟前面上下文切换次数的分析结果是
一致的
6.5 上下文切换次数合理
现在再回到最初的问题,每秒上下文切换多少次才算正常呢?
这个数值其实取决于系统本身的CPU性能
如果系统的上下文切换次数比较稳定,那么从数百到一万以内,都应该算是正常的。但当上下文切换次数超过一万次,或者切换次数出现数量级的增长时,就很可能已经出现了性能问题
这时,需要根据上下文切换的类型,再做具体分析。比方说:
- 自愿上下文切换变多
说明进程都在等待资源,有可能发生了 I/O 等其他问题
- 非自愿上下文切换变多
说明进程都在被强制调度,也就是都在争抢CPU,说明CPU的确成了瓶颈
- 中断次数变多
说明CPU被中断处理程序占用,需要通过查看/proc/interrupts
文件来分析具体的中断类型
七、小结
总结一下,不管是哪种场景导致的上下文切换,都应该知道:
-
CPU 上下文切换,是保证Linux系统正常工作的核心功能之一,一般情况下不需要特别关注
-
过多的上下文切换,会把CPU时间消耗在寄存器、内核栈以及虚拟内存等数据的保存和恢复上,从而缩短进程真正运行的时间,导致系统的整体性能大幅下降
通过一个sysbench
的案例,说明上下文切换问题的分析思路
碰到上下文切换次数过多的问题时,可以借助vmstat
、pidstat
和/proc/interrupts
等工具,来辅助 排查性能问题的根源
以上是关于linux性能优化CPU上下文切换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Linux性能优化从入门到实战:03 CPU篇:CPU上下文切换
linux 性能优化之路: 深入了解几种linux上下文切换
linux 性能优化之路: 深入了解几种linux上下文切换
Linux性能优化从入门到实战:06 CPU篇:快速定位CPU瓶颈