Java程序设计接口与多态
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java程序设计接口与多态相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
接口与多态
文章目录
一、接口
• 就像“纯”的抽象类,只有设计、没有实现;
• 可以同时继承多个设计;
• 可以在没有继承、组合关系的类之间抽象出共同接口;
•可以隐藏实现细节。
(1)接口概述
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
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接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
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除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
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接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
1.接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
2.接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
3.接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为
public abstract
(只能是public abstract
,其他修饰符都会报错)。 - 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为
public static final
变量(并且只能是public
,用private
修饰会报编译错误)。 - 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
4.抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是
public static final
类型的。 - 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
5.接口的作用
- 继承多个设计。
- 建立类和类之间的“协议”
- 将类根据其实现的功能分组用接口代表,而不必顾虑它所在的类继承层次;这样可以最大限度地利用动态绑定,隐藏实现细节;
- 实现不同类之间的常量共享
(2)接口的声明
[接口修饰符] interface 接口名称 [extends 父接口名]{
…//方法的原型声明或静态常量
}
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。接口中的方法必须是“抽象方法”,不能有方法体,可以省略public及abstract关键字。接口中的方法都是公有的。
- 接口的数据成员一定要有初值,且此值将不能再更改,可以省略final关键字。
(3)接口的实现
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利用接口设计类的过程,称为接口的实现,使用
implements
关键字,语法如下:[修饰符] class 类名称 implements 接口名称[ 其他接口名称, 其他接口名称 ...] { //在类体中实现接口的方法 //本类声明的更多变量和方法 }
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注意:
▫ 必须实现接口中的所有方法; ▫ 来自接口的方法必须声明成public。
(4)接口的扩展
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
interface 子接口的名称 extends 超口的名称1,超接口的名称2,… {
… …
}
接口可通过扩展的技术派生出新的接口
- 原来的接口称为超接口(super interface);
- 派生出的接口称为子接口(sub interface)。
二、塑形
• 继承超类和实现接口的目的不仅在于重用设计和实现,而且可以规 定不同类的对象有统一的对外服务接口。
• 从提供同样服务接口的角度
- 子类对象可以充当超类的对象;
- 实现接口类的对象可以通过接口类型的引用访问。
(1)类型转换规则
基本类型之间的转换
- 将值从一种类型转换成另一种类型。
引用变量的类型转换
- 将引用转换为另一类型的引用,并不改变对象本身的类型。
- 只能被转为
- 任何一个(直接或间接)超类的类型(向上转型);
- 对象所属的类(或其超类)实现的一个接口(向上转型);
- 被转为引用指向的对象的类型(唯一可以向下转型的情况)。
当一个引用被转为其超类引用后,通过他能够访问的只有在超类中
声明过的方法。
(2)隐式类型转换&显式类型转换
1.隐式类型转换
基本数据类型:可以转换的类型之间,存储容量低的自动向存储容量高的类型转换
引用变量:被转成更一般的类或被塑型为对象所属类实现的接口类型
2.显式类型转换
(newtype)value
(3)方法的查找
实例方法的查找:从对象创建时的类开始,沿类层次向上查找。
类方法的查找:总是在引用变量声明时所属的类中进行查找。
三、多态
超类和接口中设计的对外服务功能,在不同的子类或实现接口的类 中可以有不同的实现,但是可以通过超类的引用或者接口的引用访 问。
(1)多态的概念
- 超类对象和从相同的超类派生出来的多个子类的对象,可被当作同一种类型的对象对待;
- 实现同一接口不同类型的对象,可被当作同一种类型的对象对待;
- 可向这些不同的类型对象发送同样的消息,由于多态性,这些不同类的对象响应同一消息时的行为可以有所差别。
(2)绑定
指将一个方法调用同一个方法主体连接到一起
根据绑定时期的不同,可分为
- 早绑定:程序运行之前执行绑定
- 晚绑定:也叫作“动态绑定”或“运行期绑定,是基于对象的类别,在程序运行时执行绑定
以上是关于Java程序设计接口与多态的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章