OC 类的结构分析

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OC 类的结构分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

我们OC类在编译后会变成一个objc_class的结构体

objc_class里面包含superclass、cache、bits三部分 其实还与一个隐藏的属性isa(继承objc_object得到)

objc_class结构体继承了objc_object结构体

用一幅图来表示 类的结构大致如下

类其实也是一种对象 我们称之为类对象 类对象的类是元类 这里的isa指向的就是元类

顾名思义就是当前类的父类

这里缓存的是已经调用过的方法 方便再次调用时能快速查找

bits调用data()函数 会返回一个class_rw_t的结构体数据
class_rw_t中存放有方法列表、属性列表、协议列表 同时也还有一个class_ro_t
class_ro_t中数据也有方法列表、属性列表、协议列表 但是还多了一个成员变量列表

class_ro_t中是类的本身的原始数据 在编译时就确定了 class_rw_t是运行时生成的 在类的加载过程中class_rw_t初始化并拷贝了class_ro_t中方法列表、属性列表、协议列表等 同时把class_ro_t也保存自己里边 注意 这里并没有将成员变量列表(ivar_list_t)拷贝过去 那么为什么要用到这个class_rw_t呢 这里我们有必要介绍一下 分类

分类编译后也同样是一个结构体 如下图 里边同样也有方法列表、协议列表、和属性列表 但是区分了对象方法和类方法列表 类中为什么没有区分呢 因为 类中只有对象方法 类方法是类对象的方法 在元类中

在加载分类过程中 会将分类中的方法列表、协议列表、属性列表等插入到相应的class_rw_t中 这里需要注意一点 分类中的方法是向前插入的 也就是说在方法列表中分类的方法会在主类上边

现在想一个问题 我们的方法调用到底查询的哪个方法列表呢 没错 就是class_rw_t里面的方法列表 它既包含了主类的又包含了分类的 这也就是解释了上面的问题 为什么用到class_rw_t

1.分类能不能直接使用属性 为什么?
答案:不能 直接使用会产生崩溃 因为找不到setter或getter方法 属性是会默认生成一个成员变量和setter、getter方法 在分类中可以添加属性 但是不会生成成员变量和setter、getter方法 因为成员变量是存放在class_ro_t中的 分类中不能添加成员变量 如果想使用可以通过关联对象的方式自己实现setter和getter方法

2.分类中有和主类相同的方法 实际哪个会调用?
答案:分类会调用 因为分类中的方法插入class_rw_t中是向前插入 class_rw_t的方法列表中分类方法在前 主类在后

oc中的oop基础及类的基本介绍

面向对象的(OOP)的基础知识
  1. 类(class):表示一组对象数据的结构体,对象通类来得到自身。类名首字母大写。
  2. 对象(objcet):是一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体。运行中的程序中通常会有n个对象,首字母不用大写。
  3. 实例(instance):是对对象的另一种称呼。
  4. 消息(message):是对象执行的操作,用于通知对象去做什么。对象接收到消息后,将查询相应的类,来执行正确的代码运行程序。
  5. 方法(method):j是为响应消息而运行的代码,这个以后在oop中会很常用。根据类的对象或消息来调用不用的方法。
  6. 方法调度(method dispatcher):是oc中的一种机制,用于推测执行什么方法以响应某个特写的消息。
  7. 接口(interface):以类为对象提供的特性描述。这种以后是常用,涉及多个方面(继承,coco代码的类描述等)
  8. 实现(implementation):有了类,有了接口,有了方法,就需要实现。
说了那么多,我们来看一下oc中的oop:通下下面一个类来分析一下:
#import <Foundation/Foundation.h>
//绘图类,用来分析oop中

@interface HuiTu : NSObject
{
    //参数或变量要写在{}中,这里是公有的,如果要写私有的就不要写在描述文件中,直接写在.m的文件中
    
NSString *_yanse;//coco代码,表示指针类型
NSString *_xingzhuang;
}
//这里写方法
//得到颜色
-(void) GetYanse:(NSString*) yanse;
//得到形状
-(void) GetXingZhuang:(NSString*) xingzhuang;
//绘制
-(void)HuiZhi;
@end
 
  1. 我们看到第一行的#import <Foundation/Foundation.h>,这里是引入文件,和C#中的命名空间是一个样子的,笔者专业是C#,这里就和C#进行对比;
  2. @interface HuiTu : NSObject:接口,继承哪个基类,这里我们看到是nsobject,初学者就不要去手动更改。
  3. {....}这对花括号中的代码,就是类的成员变量,这里不能是私有的,如果要写成私有的,直接在.m文件中写,这里只能是公共和受保护的(未验证)
  4. 方法要写到{}花括号的外面;我们注意到,方法的开头有个-和+,这两个分别代表类两种不同的意思,其中“-”代码方法声明,调用时要实例化类才可以;而“+”代表类的方法,和c#中的静态方法(static)一样不需要实例化类,直接就可以调用;
  5. (void)这里代表希望这个方法返回的值,这里是不返回值,如果要返回值就可以写(NSString/int)等根据自己的需要来写上。
  6. 今天就到这里,明天继续.oc中的类实例化和c#中的还是有一定的区别,初接触,有点蒙圈。

以上是关于OC 类的结构分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS底层探索之Runtime:运行时&方法的本质

记录个oc的结构体在Swift中无法识别的问题

OC的动态继承编译机制

算法实战---OC快速排序

oc7--内存分析

iOS底层探索之类的结构—cache分析(下)