详解 Go 语言 Protobuf 之 Message
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了详解 Go 语言 Protobuf 之 Message相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在序列化结构数据的各种方式中,protocol buffer(或 protobuf)是资源开销最小的一种。protobuf 需要客户端和服务端都知道数据结构而且兼容,不像 JSON 那样结构本身就是编码的一部分。
Protobuf 和 Go
最基本的 protobuf message 定义像下面这样:
message ListThreadRequest {
// session info
string sessionID = 1;
// pagination
uint32 pageNumber = 2;
uint32 pageSize = 3;
}
上面的 message 结构定义了字段名字、类型和它编码后的二进制结构中的顺序。管理 protobuf 和 JSON 编码的数据稍微有些不同,protobuf 有一些依赖。
例如,下面是 protoc
生成的上面 message 对应的代码:
type ListThreadRequest struct {
// session info
SessionID string `protobuf:"bytes,1,opt,name=sessionID,proto3" json:"sessionID,omitempty"`
// pagination
PageNumber uint32 `protobuf:"varint,2,opt,name=pageNumber,proto3" json:"pageNumber,omitempty"`
PageSize uint32 `protobuf:"varint,3,opt,name=pageSize,proto3" json:"pageSize,omitempty"`
XXX_NoUnkeyedLiteral struct{} `json:"-"`
XXX_unrecognized []byte `json:"-"`
XXX_sizecache int32 `json:"-"`
}
开发过程中,请以向前兼容的方式管理 protobuf message,需要遵循以下几条规则:
-
增加新的字段不是破坏性改动 -
删除字段不是破坏性改动 -
不要复用一个字段的序号(破坏已有的 protobuf 客户端) -
不要改变已有的字段序号(破坏已有的 protobuf 客户端) -
对字段重命名在 protobuf 中不是破坏性改动 -
对字段重命名在 JSON 中是破坏性改动 -
修改字段的类型在 protobuf 中是破坏性改动,在大部分 JSON 中也是 -
JSON 中修改数字类型如 uint16 改为 uint32 通常是安全的 -
如果你调用 javascript 的 API,JSON 和 unit64 不建议使用
因此,如果你开发过程中需要修改 protobuf message 的定义,请保持客户端和服务端的同步。如果你用移动客户端(android 和 iPhone)调用 protobuf API,那么这(保持同步)将尤其重要,因为做了重大变更后是有破坏性影响的。增加新的字段或删除字段是修改 API 最安全的方式,这样 protobuf 定义能保持兼容。
生成 Protobuf Go 代码
在本系列的文章中,我将搭建真实的微服务,追踪和聚合多个服务的可视化数据。它不需要认证,仅需要一个 API endpoint,因此从定义上来说是一个真正的微服务。
首先创建一个 rpc/stats/stats.proto
,然后创建我们的 stats
微服务。
syntax = "proto3";
package stats;
option go_package = "github.com/titpetric/microservice/rpc/stats";
message PushRequest {
string property = 1;
uint32 section = 2;
uint32 id = 3;
}
message PushResponse {}
该实例用 proto3
声明了 protobuf 的版本。最重要的部分是 go_package
option:为我们的服务定义了一个重要的路径,如果其他的服务想要导入和使用这里的 message 定义就需要用到这个路径。可复用性是 protobuf 是自带的属性。
由于我们不想要半途而废,因此我们用 CI-first 的方式实现我们的微服务。在一开始使用 Drone CI 是用 CI 的一个伟大选项,因为它的 drone/drone-cli[1] 不需要搭建 CI 服务,你仅需要在本地通过运行 drone exec
来执行 CI 步骤。
为了搭建我们的微服务框架,我们需要:
-
安装 Drone CI drone-cli -
安装 protoc
和protoc-gen-go
的 docker 环境 -
长远着想,加一个 Makefile
文件 -
加一个 .drone.yml
配置文件,写明生成 Go 代码的构建步骤
安装 Drone CI
安装 drone-cli 很简单。如果你使用的是 amd64 Linux 机器,执行下面的命令。或者从 drone/drone-cli[2] 发布页拉取你需要的版本解包到你机器的 /usr/local/bin
或通用的执行路径。
cd /usr/local/bin
wget https://github.com/drone/drone-cli/releases/download/v1.2.0/drone_linux_amd64.tar.gz
tar -zxvf drone*.tar.gz && rm drone*.tar.gz
创建一个构建环境
Drone CI 通过运行你提供的 Docker 环境中声明的 .drone.yml
文件里的 CI 步骤来工作。在我们的构建环境中,我已经创建了 docker/build/
,下面有一个 Dockerfile
和 Makefile
,以此来协助构建和发布我们的案例中需要的构建镜像。
FROM golang:1.13
# install protobuf
ENV PB_VER 3.10.1
ENV PB_URL https://github.com/google/protobuf/releases/download/v${PB_VER}/protoc-${PB_VER}-linux-x86_64.zip
RUN apt-get -qq update && apt-get -qqy install curl Git make unzip gettext rsync
RUN mkdir -p /tmp/protoc && \
curl -L ${PB_URL} > /tmp/protoc/protoc.zip && \
cd /tmp/protoc && \
unzip protoc.zip && \
cp /tmp/protoc/bin/protoc /usr/local/bin && \
cp -R /tmp/protoc/include/* /usr/local/include && \
chmod go+rx /usr/local/bin/protoc && \
cd /tmp && \
rm -r /tmp/protoc
# Get the source from GitHub
RUN Go get -u google.golang.org/grpc
# Install protoc-gen-go
RUN Go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
在 Makefile
中实现 make && make push
,这样就可以快速构建和发布我们的镜像到 docker 注册中心。本例中的镜像发布在 titpetric/microservice-build
,但我建议这里你用自己的镜像来操作。
.PHONY: all docker push test
IMAGE := titpetric/microservice-build
all: docker
docker:
docker build --rm -t $(IMAGE) .
push:
docker push $(IMAGE)
test:
docker run -it --rm $(IMAGE) sh
创建 Makefile helper
运行 drone exec
很简单,但是我们的需要会随着时间推移越来越多,Drone CI 步骤也会变得越来越复杂和难以管理。使用 Makefile 可以让我们添加更复杂的在 Drone 运行的目标。目前我们先以一个最简单的 Makefile 起步,这个 Makefile 仅包含对 drone exec
的一次调用:
.PHONY: all
all:
drone exec
这是一个简单的 Makefile,意味着我们仅通过运行 make
就可以构建我们的 Drone CI 工程。以后我们会为了支持新的需要去扩展它,但是目前我们仅需要确保它可用就行了。
创建 Drone CI 配置
通过下面的代码,我们可以定义构建我们的 protobuf 结构定义的初始 .drone.yml
文件,也可以对基本代码做一些修改:
workspace:
base: /microservice
kind: pipeline
name: build
steps:
- name: test
image: titpetric/microservice-build
pull: always
commands:
- protoc --proto_path=$GOPATH/src:. -Irpc/stats --go_out=paths=source_relative:. rpc/stats/stats.proto
- Go mod tidy > /dev/null 2>&1
- Go mod download > /dev/null 2>&1
- Go fmt ./... > /dev/null 2>&1
这几步操作是为了处理我们的 go.mod/go.sum 文件,在我们的基础代码上运行 go fmt
也是。
commands:
下面定义的第一步是可以生成我们声明的 message 对应的 Go 定义的 protoc
命令。我们的 stats.proto
文件所在的文件夹中,会创建一个 stats.pb.go
文件,每个结构都声明了 message {}
。
结语
所以,这里我们做了什么来实现上面的结果:
-
我们用我们的 protoc
代码生成环境创建的我们的 CI 构建镜像 -
我们使用 Drone CI 作为我们的本地构建服务,未来可以迁移到宿主 CI -
我们为微服务 message 结构创建了 protobuf 定义 -
我们为编码/解码 protobuf message 生成了合适的 Go 代码
via: https://scene-si.org/2019/12/01/introduction-to-protobuf-messages/
参考资料
drone/drone-cli: https://github.com/drone/drone-cli
[2]drone/drone-cli: https://github.com/drone/drone-cli
[3]Tit Petric: http://github.com/titpetric
[4]lxbwolf: https://github.com/lxbwolf
[5]polaris1119: https://github.com/polaris1119
[6]GCTT: https://github.com/studygolang/GCTT
[7]Go 中文网: https://studygolang.com/
推荐阅读
以上是关于详解 Go 语言 Protobuf 之 Message的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Go语言 go get 找不到 google.golang.org/protobuf/encoding/prototext 解决办法