数据结构——链式队列解析(C语言版)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构——链式队列解析(C语言版)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
摘自:数据结构学习——链式队列解析(C语言版)
作者:正弦定理
发布时间:2020-11-26 21:07:08
网址:https://blog.csdn.net/chinesekobe/article/details/110203428
数据结构——链队列解析过程和简单代码实现:
一、简单概念:
队列,又称为伫列(queue),是先进先出(FIFO,First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作
队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加
与栈(stack)不同的是,队列是FIFO(First In First Out,先进先出),进入队列的一端叫尾部(rear),出队列的一端叫头部(front)。队列的主要操作也有两个:入队(offer)、出队(poll)
动图展示:
(1)入队:
从图中可以看到,A、B、C三个元素都是从队尾(rear)进入,就像现实生活中的排队,先来的就排在前面
(2)出队:
从图中可以看出,出队的顺序是A->B->C,也就是入队的顺序,即说明了队列是遵循FIFO的。队列的引用也十分广泛,锁的实现、生产者-消费者模型等都离不开队列
队列也有两种实现方式:顺序队列、链式队列
二、顺序队列:
思路
在顺序队列中,通常让队尾指针rear指向刚进队的元素的位置,让队首指针 front 指向刚出队的元素的位置。因此,元素进队的时候rear指针要向后移动,元素出队的时候front指针也要向后移动。这样经过一系列的操作后,两个指针最终会到达数组的末端处,虽然队中已没有了元素,但是仍然无法插入元素,这就是所谓的“假溢出”。
为了解决假溢出的问题,可以将数组弄成一个环状,让 rear 和 front 指针沿着环走,这样就不会出现无法继续走下去的情况,这样就产生了循环队列,如下图所示 :
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队空状态 :qu.rear == qu.front
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队满状态 : (qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front
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元素的进队操作 :qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize ; qu.data[qu.rear] = x ;
-
元素的出队操作 :qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize ; x = qu.data[qu.front] ;
本次思路中 元素入队时先移动指针,后存入元素;元素出队时也是先移动指针,后元素出队
步奏:
(1)入队操作:
int inQueue(Squeue &qu,int x)
{
//判断队列是否已满,若满则无法入队
if((qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front)
{
return 0;
}
//队列没有满,则先移动指针,在插入元素
qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize;
qu.data[qu.rear] = x;
return 1;
}
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(2)出队操作:
int deQueue(Squeue &qu,int &x)
{
//若队列已空,则无法取出元素
if(qu.front == qu.rear)
{
return 0;
}
//否则先移动指针,再将元素取出
qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize;
x = qu.data[qu.front];
return 1;
}
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简单实现代码:
//顺序队列
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Maxsize 20
//定义队列的结构体
typedef struct Squeue{
int data[Maxsize];
int front;
int rear;
}Squeue;
//初始化队列
void InitQueue(Squeue &qu)
{
qu.front = qu.rear = 0;
}
//判断队列是否为空
int isQueueEmpty(Squeue qu)
{
if(qu.front == qu.rear)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
//元素入队操作
int inQueue(Squeue &qu,int x)
{
//若队满则无法入队
if((qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front)
{
return 0;
}
qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize;
qu.data[qu.rear] = x;
return 1;
}
//元素出队操作
int deQueue(Squeue &qu,int &x)
{
//若队空则无法出队
if(qu.front == qu.rear)
{
return 0;
}
qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize;
x = qu.data[qu.front];
return 1;
}
int main()
{
Squeue q;
int i , n , x , a;
InitQueue(q);
scanf("%d",&n);
for(i = 0;i < n;i++)
{
scanf("%d",&a);
inQueue(q,a);
}
//当队列非空时,输出队列中所有数据
while(!isQueueEmpty(q))
{
deQueue(q,x);
printf("%d ",x);
}
return 0;
}
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三、链式队列
以 模拟患者在医院等待就诊的情况为例子 实现链式队列:
- 患者到达诊室,将病历交给护士,排到等待队列中候诊
- 护士从等待队列中取出下一位患者的病历,该患者进入诊室就诊
- 功能如下:
1)排队: 输入排队患者的病历号(随机产生),加入到就诊患者排队队列中
2)就诊: 患者队列中最前面的病人就诊,并将其从队列中删除
3)查看: 从队首到队尾列出所有排队患者的病历号
4)下班: 退出运行
(1)声明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int ElementType;
typedef struct Node{
ElementType data; // 存放数据
struct Node *next; // 链表指针
}Node;
typedef struct SeqQueue{
Node *head; // 队列头部
Node *wei; // 队列尾巴
ElementType size; // 计算队列长度
}Seq;
typedef struct SeqQueue* Queue; // 代表队列这个结构体指针
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(2)入队操作:
// 创建链表,存放数据
Node *Create_Link(ElementType data)
{
Node * new = (Node *)malloc(sizeof(Node)); // 开辟空间存数据
if(new == NULL)
{
printf("开辟空间失败\\n");
}
new ->data = data; // 存放队列数据
new ->next = NULL; // 让尾巴指向NULL
return new; // 返回节点指针
}
// 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue q) {
if (q->head == NULL)
return true; // 队列为空
return false;
}
// 入队
Queue * Push(Queue sum,ElementType data)
{
Node *LinkHead = Create_Link(data); // 接收链表空间节点指针
Queue p = sum;
if(QueueEmpty(p) == true){
p->head = p->wei= LinkHead; // 第一次赋值会进入
return p; // 返回值指向队列的头指针
}else{
p->wei->next = LinkHead; // 让队尾next指针指向这个空间
p->wei = LinkHead; // 队尾指针存入这个空间
}
p->size++; // 计算队伍长度
}
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(3)出队操作:
// 出队
ElementType Pop(Queue q)
{
ElementType count; // 取队列数据
Node *Link;
if(QueueEmpty(q) == true)
{
printf("数据已经从队列出完\\n");
q->wei = NULL;
return -1;
}
Link = q->head; // 让队列头给链表指针
count = Link->data; // 链表头指针取出数据
q->head = Link->next; // 让队列头指针移到链表头指针下一个节点位置,并指向它
free(Link); // 释放已经出队的链表节点
return count; // 返回取出的数据
}
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(4)检查队列是否为空:
// 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue q) {
if (q->head == NULL)
return true; // 队列为空
return false;
}
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全部代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int ElementType;
typedef struct Node{
ElementType data; // 存放数据
struct Node *next; // 链表指针
}Node;
typedef struct SeqQueue{
Node *head; // 队列头部
Node *wei; // 队列尾巴
ElementType size; // 计算队列长度
}Seq;
typedef struct SeqQueue* Queue;
// 初始化队列
void Init_SeqQueue(Queue q)
{
q->head = NULL;
q->wei = NULL;
q->size = 0;
}
// 创建链表,存放数据
Node *Create_Link(ElementType data)
{
Node * new = (Node *)malloc(sizeof(Node)); // 开辟空间存数据
if(new == NULL)
{
printf("开辟空间失败\\n");
}
new ->data = data; // 存放队列数据
new ->next = NULL; // 让尾巴指向NULL
return new; // 返回节点指针
}
// 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue q) {
if (q->head == NULL)
return true; // 队列为空
return false;
}
// 入队
Queue Push(Queue sum,ElementType data)
{
Node *LinkHead = Create_Link(data); // 接收链表空间节点指针
Queue p = sum;
if(QueueEmpty(p) == true){
p->head = p->wei= LinkHead; // 第一次赋值会进入
return p; // 返回值指向队列的头指针
}else{
p->wei->next = LinkHead; // 让队尾next指针指向这个空间
p->wei = LinkHead; // 队尾指针存入这个空间
}
p->size++; // 计算队伍长度
}
// 出队
ElementType Pop(Queue q)
{
ElementType count; // 取队列数据
Node *Link;
if(QueueEmpty(q) == true)
{
printf("数据已经从队列出完\\n");
q->wei = NULL;
return -1;
}
Link = q->head; // 让队列头给链表指针
count = Link->data; // 链表头指针取出数据
q->head = Link->next; // 让队列头指针移到链表头指针下一个节点位置,并指向它
free(Link); // 释放已经出队的链表节点
return count; // 返回取出的数据
}
// 初始化菜单
void Init_Memu()
{
printf("***********************************\\n");
printf("* 1.入队 *\\n");
printf("* 2.出队 *\\n");
printf("* 3.取队头元素 *\\n");
printf("* 4.查看队列是否为空 *\\n");
printf("* 5.插入队列(排队) *\\n");
printf("* 6.就诊 *\\n");
printf("* 7.查看 *\\n");
printf("* 8.下班 *\\n");
printf("***********************************\\n");
}
//功能选择函数
ElementType Choose_GN()
{
int flag;
scanf("%d",&flag);
return flag;
}
// 主函数
int main()
{
Seq S_Queue; // 创建队列结构体对象
Init_SeqQueue(&S_Queue); // 初始化队列
Queue q = NULL;
int temp;
int num=0;
while(1)
{
Init_Memu();
printf("请选择你的需求:\\n");
temp = Choose_GN();
Node* p = NULL;
switch(temp)
{
// 入队
case 1:
{
ElementType num;
while(1){
printf("请输入你要进队列的数据(输入0时结束输入):\\n");
scanf("%d",&num);
if( num == 0)
{
break;
}
q = Push(&S_Queue,num); // 接受队头指针head
}
}
break;
// 出队
case 2:
{
int flag;
while(1){
flag = Pop(&S_Queue);
if(flag == -1)
{
printf("出队列完毕\\n");
break;
}else{
printf("出队数据为: %d\\n",flag);
}
}
}
break;
// 取队头元素
case 3:
{
ElementType sum;
p = q->head; // 取出队头指针
if( p == NULL)
{
printf("队伍已经出队,没有数据\\n");
break;
}
sum = p->data; // 队头指针取值
printf("队列头数据为: %d \\n",sum);
}
break;
// 查看队列是否为空
case 4:
{
if(QueueEmpty(q) == true)
{
printf("队伍为空\\n");
}else{
printf("队伍还有数据,不为空\\n");
}
}
break;
// 插入队列元素
case 5:
{
int s;
printf("请输入你要添加到就诊队伍的病历号:\\n");
scanf("%d",&s);
q = Push(q,s); // 把输入的数据插入队列中
printf("添加成功!\\n");
}
break;
// 就诊
case 6:
{
ElementType count1;
Node *Link1;
Link1 = q->head; // 取队头指针
count1 = Link1->data; // 队头指针指向内容取值
q->head = Link1->next; // 让队头指针移到下一个节点
free(Link1); // 释放刚才那个头节点
printf("第%d 个患者开始就诊,病历号为: %d\\n",++num,count1);
if(QueueEmpty(q) == true) // 判断队伍是否还有人
{
printf("病人已经全部就诊完毕\\n");
break;
}
}
break;
// 查看(相当于出队)
case 7:
{
int flag1;
int i=0;
while(1){
flag1 = Pop(&S_Queue);
if(flag1 == -1)
{
printf("查看完毕完毕\\n");
break;
}else{
printf("第%d 个患者病历号为: %d\\n",++i,flag1);
}
}
}
break;
// 下班
case 8:
printf("工作结束,打卡下班\\n");
exit(-1); // 结束进程
default:printf("选择功能错误,请重新选择!!!!\\n");break;
}
以上是关于数据结构——链式队列解析(C语言版)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
3-7-队列的链式存储-栈和队列-第3章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
C/C++数据结构-完整代码队列Queue(顺序存储,链式存储)增删改查