Java——变量的声明赋值以及使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java——变量的声明赋值以及使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
首先,要写出变量的类型。
java中的基本数据类型:
类型 | 含义 | 取值范围 |
byte | 占1个字节的整数 | -128~127 |
short | 短整数,占用两个字节 | -32768~32767 |
int | 整数,占用4个字节 | -231~230 |
long | 长整数,占用8个字节 | -263~262 |
float | 单精度浮点数,占用4个字节 | -3.4E38~3.4E38 |
double | 双精度浮点数,占用4个字节 | -1.7E308~1.7E308 |
char | 字符,占用2个字节 | 0~65536 |
boolean | 表示布尔值,占用1个字节 | true或false |
一个变量有类型,名字 。
写完类型后,空格+名字。如·:int score;注意:后面的分号一定是英文分号!
现在,我们就完成了变量的声明,接下来,就就可以为你声明的变量赋值了。如:score=10;注意:后面的分号一定是英文分号!
当然,变量的声明和赋值是可以同时进行的。如:int score=10:;这样,可以更为快捷的进行变量的声明与赋值。
说到变量的使用,就不得不说一下输出语句。
当你想输出这个变量时,就需要用到输出语句:System.out.println();在括号里面输入你变量的名字,如:System.out.println(score);
但在使用中,直接输出值的情况是较少的,一般都会给予这个变量的意义,如:我口袋里有10块钱。在输出语句中,就要这样打出来:System.out.println("我的口袋里有"+score+"块钱。");可以看到,在前面加上你需要输出的中文或英文时,都需要用英文的双引号括起来,并且在引号外面写上“+变量名”。这时,输出的结果就是:我口袋里有10块钱。
这个输出语句是不是特别麻烦?当然,这个输出语句是有快捷键的:首先打出“syso”,然后按住“alt”键加上反斜杠键(也就是有问号的那个键),就可以快捷生成输出语句啦!
自此,我们已经完成了变量的声明、赋值和使用。下节文章中,我将教大家一个非常有意思的东西,学会了这个,你就可以利用已学的知识,在Eplices中制作一个简单有意思的小游戏了!
以上是关于Java——变量的声明赋值以及使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章