Java多线程实战|CyclicBarrier原理介绍及使用场景
Posted Java_宇宁
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java多线程实战|CyclicBarrier原理介绍及使用场景相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
今天我们讲一下java.util.concurrent
工具类里的另一个工具CyclicBarrier
正如其名,“循环栅栏”,是Java提供的一种特定场景下的多线程之间进行交互的使用方法;
CyclicBarrier:
举个例子,比如小明,小美,小华,小丽几人终于历经多年课本出题历程,高考结束,相约一起聚餐,然而他们每个人到达约会地点的耗时都一样,有的人会早到,有的人会晚到,但是他们要都到了以后才可以决定点那些菜。
这个时候我们就可以使用JUC包中为我们提供了一个同步工具类来模拟这类场景,CyclicBarrier,利用CyclicBarrier类可以实现一组线程相互等待,当所有线程都到达某个屏障点后再进行后续的操作。这里没人人相当于一个线程,而餐厅就是 CyclicBarrier。
介绍:CyclicBarrier可以使一定数量的线程反复地在栅栏位置处汇集。当线程到达栅栏位置时将调用await方法,这个方法将阻塞直到所有线程都到达栅栏位置。如果所有线程都到达栅栏位置,那么栅栏将打开,此时所有的线程都将被释放,而栅栏将被重置以便下次使用。
CyclicBarrier字面意思是“可重复使用的栅栏”,CyclicBarrier 和 CountDownLatch 很像,只是 CyclicBarrier 可以有不止一个栅栏,因为它的栅栏(Barrier)可以重复使用(Cyclic)。
网上找了一个很形象的动图如下:
CyclicBarrier它有两个构造函数:
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
- parties 是参与线程的个数,每个线程使用await()方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
- 第二个构造方法有一个 Runnable 参数,这个参数的意思是,线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景。
await()方法:
//非定时等待
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe);
}
}
//定时等待
public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException {
return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}
- 线程调用 await() 表示自己已经到达栅栏
- BrokenBarrierException 表示栅栏已经被破坏,破坏的原因可能是其中一个线程 await() 时被中断或者超时
可以看到不管是定时等待还是非定时等待,它们都调用了dowait方法
dowait:
private int dowait(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
final Generation g = generation;
//检查当前栅栏是否被打翻
if (g.broken) {
throw new BrokenBarrierException();
}
//检查当前线程是否被中断
if (Thread.interrupted()) {
//如果当前线程被中断会做以下三件事
//1.打翻当前栅栏
//2.唤醒拦截的所有线程
//3.抛出中断异常
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
//每次都将计数器的值减1
int index = --count;
//计数器的值减为0则需唤醒所有线程并转换到下一代
if (index == 0) {
boolean ranAction = false;
try {
//唤醒所有线程前先执行指定的任务
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null) {
command.run();
}
ranAction = true;
//唤醒所有线程并转到下一代
nextGeneration();
return 0;
} finally {
//确保在任务未成功执行时能将所有线程唤醒
if (!ranAction) {
breakBarrier();
}
}
}
//如果计数器不为0则执行此循环
for (;;) {
try {
//根据传入的参数来决定是定时等待还是非定时等待
if (!timed) {
trip.await();
}else if (nanos > 0L) {
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
}
} catch (InterruptedException ie) {
//若当前线程在等待期间被中断则打翻栅栏唤醒其他线程
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
//若在捕获中断异常前已经完成在栅栏上的等待, 则直接调用中断操作
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
//如果线程因为打翻栅栏操作而被唤醒则抛出异常
if (g.broken) {
throw new BrokenBarrierException();
}
//如果线程因为换代操作而被唤醒则返回计数器的值
if (g != generation) {
return index;
}
//如果线程因为时间到了而被唤醒则打翻栅栏并抛出异常
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
代码示例
/**
* TODO
*
* @author taoze
* @version 1.0
* @date 6/24/21 3:16 PM
*/
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("全部到达"+Thread.currentThread().getName()+"呼叫服务员开始点餐!");
service.shutdown();
}
});
for (int j = 0; j < 5; j++) {
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "同学到达");
barrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"同学点餐");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
service.shutdown();
}
}
执行结果:
CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
- CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset()方法重置,可以使用多次,所以CyclicBarrier能够处理更为复杂的场景;
- CyclicBarrier还提供了一些其他有用的方法,比如getNumberWaiting()方法可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量,isBroken()方法用来了解阻塞的线程是否被中断;
- CountDownLatch允许一个或多个线程等待一组事件的产生,而CyclicBarrier用于等待其他线程运行到栅栏位置。
ok!今天的文章就到这了,以上就是CyclicBarrier的简单使用,希望可以对大家有帮助,有不对的地方希望大家可以提出来的,共同成长;
以上是关于Java多线程实战|CyclicBarrier原理介绍及使用场景的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
java 多线程 30: 多线程组件之 CyclicBarrier