什么是快级作用域,es6中如何实现块级作用域
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了什么是快级作用域,es6中如何实现块级作用域相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目前国内开发使用最广的还是 ES5, 虽然ES6出来有这么久了,但还没有推广开来。我现在说的都是针对ES5的,ES6中,因为加入了 let 关键字,用let声明的变量具有块级作用域。
ES5中 ,没有块级作用域,只有函数作用域。这就意味着
if
var a = 1;
console.info(a);
a在if块外是有作用域的,值等于1。
我们只有用
(function()
var a = 1;
)();
console.info(a);
a是undefined;
a只在函数内有作用域。 参考技术A 很多语言中都有块级作用域,但JS没有,它使用var声明变量,以function来划分作用域,大括号“” 却限定不了var的作用域。用var声明的变量具有变量提升(declaration hoisting)的效果。
ES6里增加了一个let,可以在, if, for里声明。用法同var,但作用域限定在块级,let声明的变量不存在变量提升。
ES6之块级作用域
一、前言
在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种:
1、 全局作用域;
2、 函数作用域。
正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”。
如下:
在node环境执行上述代码,结果为:
之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过var声明的变量置前并赋予undefined的值。
但,ES6的到来,为我们提供了‘块级作用域’。且‘块级作用域’并不影响var声明的变量。
What?‘块级作用域’又不影响var声明的变量?!!
是的,var声明的变量的性质和原来一样,还是具有‘变量提升’的特性。而‘块级作用域’通过新增命令let和const来体现。
下面,我们透过新增的let和const命令,协同感受下ES6的块级作用域。
注:由于let和const属于ES6,所以都必须使用严格模式,否则会报错。
如下:
在node环境下,执行代码。
二、let命令
什么是let呢?
let和var差不多,都是用来声明变量的。区别就在于:
1、 let声明的变量只在所处于的块级有效;
2、 let没有‘变量提升’的特性,而是‘暂时性死区(temporal dead zone)’特性。
下面将一一讲解。
1、let声明的变量只在块级有效。
如下:
‘use strict‘; function func(args){ if(true){ //let声明i let i = 6; //在if内打印i值 console.log(‘inside: ‘ + i); } //在if外,再次打印i值 console.log(‘outside: ‘ + i); }; func();
在node环境中执行上述代码,结果如下。
通过demo,我们可以清楚的看见,在第二次(if外)打印i值时,是报错的。
这因为let声明的变量i是属于if内的块级作用域;而不是像var一样。
2、let没有‘变量提升’的特性,而却有‘暂时性死区(temporal dead zone)’的特性。
如下:
‘use strict‘; function func(){ //在let声明前,打印i console.log(i); let i; }; func();
在node环境下执行上述代码,结果如下:
在let声明变量前,使用该变量,它是会报错的,而不是像var那样会‘变量提升’。
其实说let没有‘变量提升’的特性,不太对。或者说它提升了,但是ES6规定了在let声明变量前不能使用该变量。
如下:
‘use strict‘; var test = 1; function func(){ //打印test的值 console.log(test); let test = 2; }; func();
在node环境下执行上述代码,结果如下:
如果let声明的变量没有变量提升,应该打印’1’(func函数外的test);而他却报错,说明它是提升了的,只是规定了不能在其声明之前使用而已。我们称这特性叫“暂时性死区(temporal dead zone)”。且这一特性,仅对遵循‘块级作用域’的命令有效(let、const)。
关于let,最后再通过一个经典案例,体验下。
如下:
var arr = []; for(var i = 0; i < 2; i++){ arr[i] = function(){ console.log(i); }; }; arr[1]();
arr[1]()会输出2,原因是var声明的变量会变量提升,且当执行arr[1]函数时,i取自于父函数的i,而此时i已经变为2了,所以就会打印2咯。
以前的常用做法是,利用闭包特性。如下:
var arr = []; for(var i = 0; i < 2; i++){ arr[i] = (function(i){ return function(){ console.log(i); }; }(i)); }; arr[1]();
又或者属性方式:
var arr = []; for(var i = 0; i < 2; i++){ (arr[i] = function self(){ console.log(self.x); }).x = i; }; arr[1]();
现在有了let,它声明的变量作用域为块级,所以,我们也可以利用let来达到同样的效果。
如下:
‘use strict‘; var arr = []; for(let i = 0; i < 2; i++){ arr[i] = function(){ console.log(i); }; }; arr[1]();
在node环境下,执行上述代码结果如下:
三、const命令
const命令与let命令一样,声明的变量,其作用域都是块级。
所以const遵循的规则与let相差无二,只是,const是用来声明恒定变量的。
且,用const声明恒定变量,声明的同时就必须赋值,否则会报错。
如下:
‘use strict‘; function func(){ const PI; PI = 3.14; console.log(PI); }; func();
在node环境下,执行上述代码结果如下:
正确的声明方式为,声明就赋值。
如:
const PI = 3.14
以上是关于什么是快级作用域,es6中如何实现块级作用域的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JavaScript作用域:全局作用域局部作用域块级作用域作用域链变量提升