C++试题精选----类的封装和继承----NO.5

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类的封装和继承----NO.5

eg设计一个用来表示直角坐标系的Location类,在主程序中创建类Location的两个对象A和B,要求A的坐标在第3象限,B的坐标点在第2象限,分别采用成员函数和友元函数计算给定两个坐标点之间的距离,要求按如下格式输出结果:
A(x1, y1), B(x2, y2)
Distance1=d1
Distance2=d2
其中:x1, x2, y1, y2为指定的坐标值,d1和d2为两个坐标点之间的距离

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Location					//声明类Location
{
public:
	Location(double,double);	//构造函数	
	double Getx();				//成员函数,取x坐标的值
	double Gety();				//成员函数,取y坐标的值
	double distance1(Location&);//成员函数,求两坐标点之间的距离
	friend double distance2(Location&, Location&);//友元函数,求两坐标点之间的距离
private:
	double x,y;
};
double Location::Getx()
{
	return x;//返回x的值 
}
double Location::Gety()
{
	return y;//返回y的值 
}
Location::Location(double m,double n)
{
	x=m;//对x,y进行赋值 
	y=n;
}
double Location::distance1(Location&a)
{
	int dertx=x-a.x;
    int derty=y-a.y;//调用进去一个参数,第二个参数被引用进去 
    return sqrt(dertx*dertx+derty*derty);//返回距离 
}
double distance2(Location&a, Location&b)
{
	int dertx=a.x-b.x;//用a,b两个参数,传进两个x的值 
	int derty=a.y-b.y;
	return sqrt(dertx*dertx+derty*derty);
}
int main()
{
	Location p1(-1,-2),p2(-2,3);
	cout<<"A("<<p1.Getx()<<","<<p1.Gety()<<")";
	cout<<"B("<<p2.Getx()<<","<<p2.Gety()<<")"<<endl;
	double d1=p1.distance1(p2);//调用成员函数,先传进去一个值,再调用另一个 
	double d2=distance2(p1,p2);//调用友元函数, 传入两个参数 
	cout<<"Distance1="<<d1<<endl;
	cout<<"Distance2="<<d2<<endl;
	return 0;
}

运行结果
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C++是面向对象编程,我也想面向对象编程。”

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