C++试题精选----类的封装和继承----NO.5
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类的封装和继承----NO.5
eg设计一个用来表示直角坐标系的Location类,在主程序中创建类Location的两个对象A和B,要求A的坐标在第3象限,B的坐标点在第2象限,分别采用成员函数和友元函数计算给定两个坐标点之间的距离,要求按如下格式输出结果:
A(x1, y1), B(x2, y2)
Distance1=d1
Distance2=d2
其中:x1, x2, y1, y2为指定的坐标值,d1和d2为两个坐标点之间的距离
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Location //声明类Location
{
public:
Location(double,double); //构造函数
double Getx(); //成员函数,取x坐标的值
double Gety(); //成员函数,取y坐标的值
double distance1(Location&);//成员函数,求两坐标点之间的距离
friend double distance2(Location&, Location&);//友元函数,求两坐标点之间的距离
private:
double x,y;
};
double Location::Getx()
{
return x;//返回x的值
}
double Location::Gety()
{
return y;//返回y的值
}
Location::Location(double m,double n)
{
x=m;//对x,y进行赋值
y=n;
}
double Location::distance1(Location&a)
{
int dertx=x-a.x;
int derty=y-a.y;//调用进去一个参数,第二个参数被引用进去
return sqrt(dertx*dertx+derty*derty);//返回距离
}
double distance2(Location&a, Location&b)
{
int dertx=a.x-b.x;//用a,b两个参数,传进两个x的值
int derty=a.y-b.y;
return sqrt(dertx*dertx+derty*derty);
}
int main()
{
Location p1(-1,-2),p2(-2,3);
cout<<"A("<<p1.Getx()<<","<<p1.Gety()<<")";
cout<<"B("<<p2.Getx()<<","<<p2.Gety()<<")"<<endl;
double d1=p1.distance1(p2);//调用成员函数,先传进去一个值,再调用另一个
double d2=distance2(p1,p2);//调用友元函数, 传入两个参数
cout<<"Distance1="<<d1<<endl;
cout<<"Distance2="<<d2<<endl;
return 0;
}
运行结果
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“C++是面向对象编程,我也想面向对象编程。”
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