死磕共识算法|Paxos算法
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死磕共识算法|Paxos算法
配合以下代码进行阅读:https://github.com/blockchainGuide/
写文不易,给个小关注,有什么问题可以指出,便于大家交流学习。
Paxos是什么
Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一。
Paxos
由Lamport
于1998年在《The Part-Time Parliament》论文中首次公开,最初的描述使用希腊的一个小岛Paxos
作为比喻,描述了Paxos
小岛中通过决议的流程,并以此命名这个算法,但是这个描述理解起来比较有挑战性。后来在2001年,Lamport
觉得同行不能理解他的幽默感,于是重新发表了朴实的算法描述版本《Paxos Made Simple》。
自Paxos
问世以来就持续垄断了分布式一致性算法,Paxos
这个名词几乎等同于分布式一致性。Google
的很多大型分布式系统都采用了Paxos
算法来解决分布式一致性问题。
Paxos相关概念
Paxos算法运行在允许宕机故障的异步系统中,不要求可靠的消息传递,可容忍消息丢失、延迟、乱序以及重复。它利用大多数 (Majority) 机制保证了2F+1的容错能力,即2F+1个节点的系统最多允许F个节点同时出现故障。
一个或多个提议进程 (Proposer) 可以发起提案 (Proposal),Paxos算法使所有提案中的某一个提案,在所有进程中达成一致。系统中的多数派同时认可该提案,即达成了一致。最多只针对一个确定的提案达成一致。
Paxos将系统中的角色分为提议者 (Proposer),决策者 (Acceptor),和最终决策学习者 (Learner):
-
Proposer: 提出提案 (Proposal)。Proposal信息包括提案编号 (Proposal ID) 和提议的值 (Value)。 -
Acceptor:参与决策,回应Proposers的提案。收到Proposal后可以接受提案,若Proposal获得多数Acceptors的接受,则称该Proposal被批准。 -
Learner:不参与决策,从Proposers/Acceptors学习最新达成一致的提案(Value)。
在多副本状态机中,每个副本同时具有Proposer、Acceptor、Learner三种角色。
paxos算法流程
Paxos算法通过一个决议分为两个阶段(Learn阶段之前决议已经形成):
-
第一阶段:Prepare阶段。Proposer向Acceptors发出Prepare请求,Acceptors针对收到的Prepare请求进行Promise承诺。 -
第二阶段:Accept阶段。Proposer收到多数Acceptors承诺的Promise后,向Acceptors发出Propose请求,Acceptors针对收到的Propose请求进行Accept处理。 -
第三阶段:Learn阶段。Proposer在收到多数Acceptors的Accept之后,标志着本次Accept成功,决议形成,将形成的决议发送给所有Learners。
Paxos算法流程中的每条消息描述如下:
-
Prepare: Proposer生成全局唯一且递增的Proposal ID (可使用时间戳加Server ID),向所有Acceptors发送Prepare请求,这里无需携带提案内容,只携带Proposal ID即可。 -
Promise: Acceptors收到Prepare请求后,做出“两个承诺,一个应答”。
两个承诺:
-
不再接受Proposal ID小于等于(注意:这里是<= )当前请求的Prepare请求。
-
不再接受Proposal ID小于(注意:这里是< )当前请求的Propose请求。
一个应答:
不违背以前作出的承诺下,回复已经Accept过的提案中Proposal ID最大的那个提案的Value和Proposal ID,没有则返回空值。
-
Propose: Proposer 收到多数Acceptors的Promise应答后,从应答中选择Proposal ID最大的提案的Value,作为本次要发起的提案。如果所有应答的提案Value均为空值,则可以自己随意决定提案Value。然后携带当前Proposal ID,向所有Acceptors发送Propose请求。 -
Accept: Acceptor收到Propose请求后,在不违背自己之前作出的承诺下,接受并持久化当前Proposal ID和提案Value。 -
Learn: Proposer收到多数Acceptors的Accept后,决议形成,将形成的决议发送给所有Learners。
伪代码流程如下:
-
获取一个Proposal ID n,为了 保证Proposal ID唯一,可采用时间戳+Server ID生成; -
Proposer向所有Acceptors广播Prepare(n)请求; -
Acceptor比较n和minProposal,如果n>minProposal,minProposal=n,并且将 acceptedProposal 和 acceptedValue 返回; -
Proposer接收到过半数回复后,如果发现有acceptedValue返回,将所有回复中acceptedProposal最大的acceptedValue作为本次提案的value,否则可以任意决定本次提案的value; -
到这里可以进入第二阶段,广播Accept (n,value) 到所有节点; -
Acceptor比较n和minProposal,如果n>=minProposal,则acceptedProposal=minProposal=n,acceptedValue=value,本地持久化后,返回;否则,返回minProposal。 -
提议者接收到过半数请求后,如果发现有返回值result >n,表示有更新的提议,跳转到1;否则value达成一致。
案例分析
案例①:
图中P代表Prepare阶段,A代表Accept阶段。3.1代表Proposal ID为3.1,其中3为时间戳,1为Server ID。X和Y代表提议Value。
实例1中P 3.1达成多数派,其Value(X)被Accept,然后P 4.5学习到Value(X),并Accept。
案例②:
实例2中P 3.1没有被多数派Accept(只有S3 Accept),但是被P 4.5学习到,P 4.5将自己的Value由Y替换为X,Accept(X)。
案例③:
实例3中P 3.1没有被多数派Accept(只有S1 Accept),同时也没有被P 4.5学习到。由于P 4.5 Propose的所有应答,均未返回Value,则P 4.5可以Accept自己的Value (Y)。后续P 3.1的Accept (X) 会失败,已经Accept的S1,会被覆盖。
Paxos算法可能形成活锁而永远不会结束,如下图实例所示:
回顾两个承诺之一,Acceptor不再应答Proposal ID小于等于当前请求的Prepare请求。意味着需要应答Proposal ID大于当前请求的Prepare请求。
两个Proposers交替Prepare成功,而Accept失败,形成活锁(Livelock)。
Multi-Paxos算法
原始的Paxos算法(Basic Paxos)只能对一个值形成决议,决议的形成至少需要两次网络来回,在高并发情况下可能需要更多的网络来回,极端情况下甚至可能形成活锁。如果想连续确定多个值,Basic Paxos搞不定了。因此Basic Paxos几乎只是用来做理论研究,并不直接应用在实际工程中。
实际应用中几乎都需要连续确定多个值,而且希望能有更高的效率。Multi-Paxos正是为解决此问题而提出。Multi-Paxos基于Basic Paxos做了两点改进:
-
针对每一个要确定的值,运行一次Paxos算法实例(Instance),形成决议。每一个Paxos实例使用唯一的Instance ID标识。 -
在所有Proposers中选举一个Leader,由Leader唯一地提交Proposal给Acceptors进行表决。这样 没有Proposer竞争,解决了活锁问题。在系统中仅有一个Leader进行Value提交的情况下,Prepare阶段就可以跳过,从而将两阶段变为一阶段,提高效率。
Multi-Paxos首先需要选举Leader,Leader的确定也是一次决议的形成,所以可执行一次Basic Paxos实例来选举出一个Leader。选出Leader之后只能由Leader提交Proposal,在Leader宕机之后服务临时不可用,需要重新选举Leader继续服务。在系统中仅有一个Leader进行Proposal提交的情况下,Prepare阶段可以跳过。
Multi-Paxos通过改变Prepare阶段的作用范围至后面Leader提交的所有实例,从而使得Leader的连续提交只需要执行一次Prepare阶段,后续只需要执行Accept阶段,将两阶段变为一阶段,提高了效率。为了区分连续提交的多个实例,每个实例使用一个Instance ID标识,Instance ID由Leader本地递增生成即可。
Multi-Paxos允许有多个自认为是Leader的节点并发提交Proposal而不影响其安全性,这样的场景即退化为Basic Paxos。
Paxos推导过程
只有一个Acceptor
假设只有一个Acceptor(可以有多个Proposer),只要Acceptor接受它收到的第一个提案,则该提案被选定,该提案里的value就是被选定的value。这样就保证只有一个value会被选定。
但是,如果这个唯一的Acceptor宕机了,那么整个系统就无法工作了!
多个Acceptor
多个Acceptor
需要保证在多个Proposer
和多个Acceptor
的情况下选定一个value
。
如果我们希望即使只有一个Proposer提出了一个value,该value也最终被选定。
那么,就得到下面的约束:
P1:一个Acceptor必须接受它收到的第一个提案。
但是,这又会引出另一个问题:如果每个Proposer分别提出不同的value,发给不同的Acceptor。根据P1,Acceptor分别接受自己收到的value,就导致不同的value被选定。出现了不一致。如下图:
刚刚是因为『一个提案只要被一个Acceptor接受,则该提案的value就被选定了』才导致了出现上面不一致的问题。因此,我们需要加一个规定:
规定:一个提案被选定需要被半数以上的Acceptor接受
这个规定又暗示了:『一个Acceptor必须能够接受不止一个提案!』不然可能导致最终没有value被选定。比如上图的情况。v1、v2、v3都没有被选定,因为它们都只被一个Acceptor的接受。
最开始讲的『提案=value』已经不能满足需求了,于是重新设计提案,给每个提案加上一个提案编号,表示提案被提出的顺序。令『提案=提案编号+value』。
虽然允许多个提案被选定,但必须保证所有被选定的提案都具有相同的value值。否则又会出现不一致。
于是有了下面的约束:
P2:如果某个value为v的提案被选定了,那么每个编号更高的被选定提案的value必须也是v。
一个提案只有被Acceptor接受才可能被选定,因此我们可以把P2约束改写成对Acceptor接受的提案的约束P2a。
P2a:如果某个value为v的提案被选定了,那么每个编号更高的被Acceptor接受的提案的value必须也是v。
只要满足了P2a,就能满足P2。
但是,考虑如下的情况:假设总的有5个Acceptor。Proposer2提出[M1,V1]的提案,Acceptor25(半数以上)均接受了该提案,于是对于Acceptor25和Proposer2来讲,它们都认为V1被选定。Acceptor1刚刚从宕机状态恢复过来(之前Acceptor1没有收到过任何提案),此时Proposer1向Acceptor1发送了[M2,V2]的提案(V2≠V1且M2>M1),对于Acceptor1来讲,这是它收到的第一个提案。根据P1(一个Acceptor必须接受它收到的第一个提案。),Acceptor1必须接受该提案!同时Acceptor1认为V2被选定。这就出现了两个问题:
-
Acceptor1认为V2被选定,Acceptor2~5和Proposer2认为V1被选定。出现了不一致。 -
V1被选定了,但是编号更高的被Acceptor1接受的提案[M2,V2]的value为V2,且V2≠V1。这就跟P2a(如果某个value为v的提案被选定了,那么每个编号更高的被Acceptor接受的提案的value必须也是v)矛盾了。
P2a是对Acceptor接受的提案约束,但其实提案是Proposer提出来的,所有我们可以对Proposer提出的提案进行约束。得到P2b:
P2b:如果某个value为v的提案被选定了,那么之后任何Proposer提出的编号更高的提案的value必须也是v。
由P2b可以推出P2a进而推出P2。
那么,如何确保在某个value为v的提案被选定后,Proposer提出的编号更高的提案的value都是v呢?
只要满足P2c即可:
P2c:对于任意的N和V,如果提案[N, V]被提出,那么存在一个半数以上的Acceptor组成的集合S,满足以下两个条件中的任意一个:
-
S中每个Acceptor都没有接受过编号小于N的提案。 -
S中Acceptor接受过的最大编号的提案的value为V。
Proposer生成提案
为了满足P2b,这里有个比较重要的思想:Proposer生成提案之前,应该先去**『学习』已经被选定或者可能被选定的value,然后以该value作为自己提出的提案的value。如果没有value被选定,Proposer才可以自己决定value的值。这样才能达成一致。这个学习的阶段是通过一个『Prepare请求』**实现的。
于是我们得到了如下的提案生成算法:
-
Proposer选择一个新的提案编号N,然后向某个Acceptor集合(半数以上)发送请求,要求该集合中的每个Acceptor做出如下响应(response)。(a) 向Proposer承诺保证不再接受任何编号小于N的提案。(b) 如果Acceptor已经接受过提案,那么就向Proposer响应已经接受过的编号小于N的最大编号的提案。
我们将该请求称为编号为N的Prepare请求。
-
如果Proposer收到了半数以上的Acceptor的响应,那么它就可以生成编号为N,Value为V的提案[N,V]。这里的V是所有的响应中编号最大的提案的Value。如果所有的响应中都没有提案,那 么此时V就可以由Proposer自己选择。生成提案后,Proposer将该提案发送给半数以上的Acceptor集合,并期望这些Acceptor能接受该提案。我们称该请求为Accept请求。(注意:此时接受Accept请求的Acceptor集合不一定是之前响应Prepare请求的Acceptor集合)
为什么需要 Propose 阶段
因为对 paxos 来说,是假定一个集群中会有多个paxos instance(也就是多个提案)同时存在竞争的(并发冲突)。那么 propose 阶段就是选择出需要进行投票的paxos instance。如果能够保证只有一个paxos instance,那么就无需 propose 阶段了,直接进行accept即可。所以对于multi-paxos中,存在一个leader,可以控制每个时刻只有一个paxos instance在集群中,所以不需要propose阶段,只需要执行accept阶段即可。
这里就相当于一个add 1 的paxos instance,一个 delete key 的paxos instance。只有当整个集群指定的 paxos instance 的顺序是相同的,也就是,也就是每个节点都是先add 1,然后在 delete key,或者先delete key,再add 1,最后的数据才会一致。它本质上解决的就是有多个议案的情况下, 达成一个一致的议案,例如,一群人决定聚餐,有想吃鱼的,想吃火锅的,这样多个决议进行 paxos 提案投票,就会得到一个一致的聚餐结果。如果没有多个决议,只有一个决议,那就不会冲突,直接accept投票即可。
Paxos Propose 的意义
-
Block old proposals -
Find out about (possibly) accepted values
Acceptor接受提案
Acceptor可以忽略任何请求(包括Prepare请求和Accept请求)而不用担心破坏算法的安全性。因此,我们这里要讨论的是什么时候Acceptor可以响应一个请求。
我们对Acceptor接受提案给出如下约束:
P1a:一个Acceptor只要尚未响应过任何编号大于N的Prepare请求,那么他就可以接受这个编号为N的提案。
如果Acceptor收到一个编号为N的Prepare请求,在此之前它已经响应过编号大于N的Prepare请求。根据P1a,该Acceptor不可能接受编号为N的提案。因此,该Acceptor可以忽略编号为N的Prepare请求。当然,也可以回复一个error,让Proposer尽早知道自己的提案不会被接受。
因此,一个Acceptor只需记住:1. 已接受的编号最大的提案 2. 已响应的请求的最大编号。
参考
- END -https://github.com/blockchainGuide
公号:区块链技术栈
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Paxos%E7%AE%97%E6%B3%95
https://www.cnblogs.com/linbingdong/p/6253479.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31780743
https://www.jianshu.com/go-wild?ac=2&url=https%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fsparkliang%2Farticle%2Fdetails%2F5740882
https://www.jianshu.com/go-wild?ac=2&url=http%3A%2F%2Fresearch.microsoft.com%2Fen-us%2Fum%2Fpeople%2Flamport%2Fpubs%2Fpaxos-simple.pdf
https://www.jianshu.com/go-wild?ac=2&url=https%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FPaxos_%28computer_science%29
https://www.jianshu.com/p/06a477a576bf
以上是关于死磕共识算法|Paxos算法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章