html + css + js 实现一个打字小游戏(建议收藏)

Posted 极客江南

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了html + css + js 实现一个打字小游戏(建议收藏)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

今天江哥手把手带大家实现一个打字小游戏,带你装 X 带你飞

  • 知识点: html + css + js

  • 游戏玩法: 点击 Play 开始游戏,随机出现字母对象,按键盘字母,对应的悬浮物消失。

废话不多说,先上效果图

在这里插入图片描述
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  • 素材:音乐、背景图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • 代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>代码情缘-打字小游戏</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        html, body{
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
        body{
            background: url("images/bg.jpg") center center no-repeat;
            background-size: cover;
            overflow: hidden;
        }
        img{
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
        }
        .specter{
            width: 300px;
            height: 300px;
            background: url("images/yy.png") no-repeat;
            position: absolute;
            top: 1000px;
        }
        .specter>span{
            position: absolute;
            left: 70px;
            top: 200px;
            font-size: 60px;
            font-weight: bold;
            text-shadow: 5px 5px 5px #3e437a;
        }
    </style>
</head>
<body>
<img src="images/play.png" alt="">
<!--
注意点:
在谷歌浏览器中默认情况下不允许自动播放音乐, 只有用户和网页交互之后才可以播放音乐
解决方案一:
修改谷歌浏览器的配置
1.在地址栏输入: chrome://flags/
2.在搜索框输入: autoplay
3.修改autoplay的选项为 no user xxx
解决方案二:
让用户和网页交互之后再播放
-->
<audio src="media/bg.ogg" loop></audio>
<!--<div class="specter"><span>m</span></div>-->
<!--<div class="specter"><span>m</span></div>-->
<script>
    let oImg = document.querySelector("img");
    let oAudio = document.querySelector("audio");
    let list = []; // 定义数组保存所有创建出来的鬼魂对象
    oImg.onclick = function () {
        // 1.移出开始游戏按钮
        oImg.parentNode.removeChild(oImg);
        oAudio.play();
        // 2.创建悬浮物
        setInterval(function () {
            let s =  new Specter();
            s.fly();
            list.push(s);
        }, 1000);
    };
    class Specter{
        constructor(){
            // 1.创建div并设置样式
            let oDiv = document.createElement("div");
            // oDiv.className = "specter";
            oDiv.style.top = "1000px";
            oDiv.style.left = Math.random() * 1500 + "px";
            // 2.创建span并设置内容
            let oSpan = document.createElement("span");
            // oSpan.innerText = "m";
            let key = this.generateKey();
            oSpan.innerText = key;
            oDiv.className = "specter " + key;
            // 3.将span添加到div中
            oDiv.appendChild(oSpan);
            // 4.将div添加到body中
            document.body.appendChild(oDiv);
            this.oDiv = oDiv;
        }
        bomb(){
            // 1.删除当前的悬浮物
            document.body.removeChild(this.oDiv);
            // 2.删除当前悬浮物对应的定时器
            clearInterval(this.timer);
        }
        fly(){
            // 1.获取悬浮物当前的top值
            let offset = parseInt(this.oDiv.style.top);
            this.timer = window.setInterval(()=>{
                offset -= 20;
                if(offset <= -300){
                    this.bomb();
                }
                this.oDiv.style.top = offset + "px";
            }, 200);
        }
        generateKey(){
            let num = Math.floor(Math.random() * (90 - 65 + 1)) + 65;
            return String.fromCharCode(num);
        }
    }
    document.body.onkeydown = function (event) {
        let key = event.key.toUpperCase();
        let oDiv = document.querySelector("." + key);
        // 1.根据div找到这个div对应的悬浮物对象在数组中的位置
        let currentIndex = list.findIndex(function (currentValue) {
            return currentValue.oDiv === oDiv;
        });
        if(currentIndex === -1) return;
        // 2.根据位置取出对应的悬浮物对象
        let currentSpecter = list[currentIndex];
        // 3.将悬浮物对应的div从body中删除
        currentSpecter.bomb();
        list.splice(currentIndex, 1);
    }
</script>
</body>
</html>

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