FPGA的学习:状态机的实现
Posted 石小舟
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了FPGA的学习:状态机的实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
用代码实现fsm
`timescale 1ns/1ns
module simple_fsm
(
input wire sys_clk , //系统时钟50MHz
input wire sys_rst_n , //全局复位
input wire pi_money , //投币方式可以为:不投币(0)、投1元(1)
output reg po_cola //po_cola为1时出可乐,po_cola为0时不出可乐
);
//parameter define
//只有三种状态,使用独热码
parameter IDLE = 3'b001;
parameter ONE = 3'b010;
parameter TWO = 3'b100;
//reg define
reg [2:0] state;
//第一段状态机,描述当前状态state如何根据输入跳转到下一状态
always@(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n)
if(sys_rst_n == 1'b0)
state <= IDLE; //任何情况下只要按复位就回到初始状态
else case(state)
IDLE : if(pi_money == 1'b1)//判断输入情况
state <= ONE;
else
state <= IDLE;
ONE : if(pi_money == 1'b1)
state <= TWO;
else
state <= ONE;
TWO : if(pi_money == 1'b1)
state <= IDLE;
else
state <= TWO;
//如果状态机跳转到编码的状态之外也回到初始状态
default : state <= IDLE;
endcase
//第二段状态机,描述当前状态state和输入pi_money如何影响po_cola输出
always@(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n)
if(sys_rst_n == 1'b0)
po_cola <= 1'b0;
else if((state == TWO) && (pi_money == 1'b1))
po_cola <= 1'b1;
else
po_cola <= 1'b0;
endmodule
然后编写仿真代码
`timescale 1ns/1ns
module tb_simple_fsm();
//reg define
reg sys_clk;
reg sys_rst_n;
reg pi_money;
//wire define
wire po_cola;
//初始化系统时钟、全局复位
initial begin
sys_clk = 1'b1;
sys_rst_n <= 1'b0;
#20
sys_rst_n <= 1'b1;
end
//sys_clk:模拟系统时钟,每10ns电平翻转一次,周期为20ns,频率为50MHz
always #10 sys_clk = ~sys_clk;
//pi_money:产生输入随机数,模拟投币1元的情况
always@(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n)
if(sys_rst_n == 1'b0)
pi_money <= 1'b0;
else
pi_money <= {$random} % 2; //取模求余数,产生非负随机数0、1
//将RTL模块中的内部信号引入到Testbench模块中进行观察
wire [2:0] state = simple_fsm_inst.state;
initial begin
$timeformat(-9, 0, "ns", 6);
$monitor("@time %t: pi_money=%b state=%b po_cola=%b",
$time, pi_money, state, po_cola);
end
simple_fsm simple_fsm_inst(
.sys_clk (sys_clk ), //input sys_clk
.sys_rst_n (sys_rst_n ), //input sys_rst_n
.pi_money (pi_money ), //input pi_money
.po_cola (po_cola ) //output po_cola
);
endmodule
以上是关于FPGA的学习:状态机的实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章