装饰模式(Decorator Pattern)
Posted 顧棟
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了装饰模式(Decorator Pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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装饰模式 (Decorator Pattern)
装饰模式的定义
指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
装饰模式的优点
- 采用装饰模式扩展对象的功能比采用继承方式更加灵活。
- 可以设计出多个不同的具体装饰类,创造出多个不同行为的组合。
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无须知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具体的构件。
- 装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。
装饰模式的缺点
- 装饰模式增加了许多子类,如果过度使用会使程序变得很复杂。因此,尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度。
装饰模式的结构
装饰模式主要包含以下角色。
- 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口或者抽象类,以规范准备接收附加责任的对象。
- 具体构件(Concrete Component)角色:实现抽象构件,是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,可以是一组。通过装饰角色为其添加一些职责。
- 抽象装饰(Decorator)角色:是一个抽象类,继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
- 具体装饰(Concrete Decorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。
装饰模式的实现
(1)单点登录功能的扩展采用装饰器实现
public interface HandlerInterceptor {
boolean preHandle(String request, String response, Object handler);
}
public class SsoInterceptor implements HandlerInterceptor{
@Override
public boolean preHandle(String request, String response, Object handler) {
// 模拟获取cookie
String ticket = request.substring(1, 8);
// 模拟校验
return ticket.equals("success");
}
}
public class SsoDecorator implements HandlerInterceptor {
private HandlerInterceptor handlerInterceptor;
private SsoDecorator() {
}
public SsoDecorator(HandlerInterceptor handlerInterceptor) {
this.handlerInterceptor = handlerInterceptor;
}
@Override
public boolean preHandle(String request, String response, Object handler) {
return handlerInterceptor.preHandle(request, response, handler);
}
}
public class LoginSsoDecorator extends SsoDecorator {
private static final Map<String, String> authMap = new ConcurrentHashMap<String, String>();
static {
authMap.put("huahua", "queryUserInfo");
authMap.put("doudou", "queryUserInfo");
}
public LoginSsoDecorator(HandlerInterceptor handlerInterceptor) {
super(handlerInterceptor);
}
@Override
public boolean preHandle(String request, String response, Object
handler) {
boolean success = super.preHandle(request, response, handler);
if (!success) {
return false;
}
String userId = request.substring(8);
String method = authMap.get(userId);
System.out.println("模拟单点登录方法访问拦截校验" + userId + " " + method);
return "queryUserInfo".equals(method);
}
}
public static void main(String[] args) {
LoginSsoDecorator ssoDecorator = new LoginSsoDecorator(new SsoInterceptor());
String request = "1successhuahua";
boolean success = ssoDecorator.preHandle(request, "ewcdqwt40liuiu", "t");
System.out.println("登录校验:" + request + (success ? " 放行" : " 拦截"));
}
(2)常规装饰模式实现
// 抽象构件角色
public abstract class Component {
//抽象的方法
public abstract void operate();
}
// 具体构件角色
public class ConcreteComponent extends Component {
@Override
public void operate() {
System.out.println("do Something");
}
}
// 抽象装饰角色
public abstract class Decorator extends Component {
private Component component = null;
/**
* 通过构造函数传递被修饰者
*/
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
/**
* 委托给被修饰者执行
*/
@Override
public void operate() {
this.component.operate();
}
}
//具体装饰 角色1
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {
/**
* 定义被修饰者
*/
public ConcreteDecorator1(Component component) {
super(component);
}
/**
* 定义自己的修饰方法
*/
private void method1() {
System.out.println("method1 修饰");
}
/**
* 重写父类的Operation方法
*/
@Override
public void operate() {
this.method1();
super.operate();
}
}
// 具体装饰 角色2
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {//定义被修饰者
public ConcreteDecorator2(Component component) {
super(component);
}
/**
* 定义自己的修饰方法
*/
private void method2() {
System.out.println("method2修饰");
}
/**
* 重写父类的Operation方法
*/
@Override
public void operate() {
super.operate();
this.method2();
}
}
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
//第一次修饰
component = new ConcreteDecorator1(component);
//第二次修饰
component = new ConcreteDecorator2(component);
//修饰后运行
component.operate();
}
装饰模式的使用场景
(1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
(2)处理那些可以撤消的职责。
(3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的 子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
本文主要参考:
- 小傅哥的《重学Java模式》
- 《C语言中文网》设计模式的相关内容
- 《设计模式之禅》第二版 秦小波
以上是关于装饰模式(Decorator Pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章