Three.js地球开发—3.读取坐标数据渲染生成国家轮廓Mesh
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基于Three.js中的ShapeBufferGeometry构建一个几何体,传入顶点数据,渲染生成国家边界线;其中顶点数据由如下解析而来: 世界地图的坐标信息以.json格式存储,每个国家的轮廓以经纬度坐标存储;循环遍历读取每个国家的数据并转换成二维向量格式;其流程图如下:
核心代码如下图所示:
最终效果:
以上是关于Three.js地球开发—3.读取坐标数据渲染生成国家轮廓Mesh的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Three.js地球开发—2.读取JSON坐标数据渲染生成国家边界线
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Three.js地球开发—4.Three.js渲染场景保存成贴图
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