java基础语法学习day02---初学者必看详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java基础语法学习day02---初学者必看详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
java基础语法学习day02---初学者必看详解
1、Java开发环境
1.1、java的构成
1)JVM:java虚拟机
运行java程序
2)JRE:java运行环境
JRE:JVM+java类库(辅助零件)
JRE是运行java程序的最小单元
3)JDK:java开发工具包
JDK:JRE+java开发命令
JDK是开发java程序的最小单元
参考另外一篇博文哈。内部有详细讲解。
java环境的配置(https://editor.csdn.net/md/?articleId=105800826)
2、Eclipse IDE的使用
2.1、基本使用
A:创建Java项目:
点击File或者在最左侧空白处,选择Java项目,在界面中写一个项目名称,然后Finish即可。
B:创建包:展开项目,在源包src下建立一个包com.itheima
C:创建类:在com.ithiema包下建立一个类HelloWorld
在界面中写一个类名:HelloWorld,然后finish即可。
D:编写代码
在HelloWorld类写main方法,在main方法中写一条输出语句:我是黑马程序员,我骄傲,我自豪。
E:编译
自动编译,在保存的那一刻帮你做好了
F:运行
选择要运行的文件或者在要运行的文件内容中
右键 -- Run as - Java Application即可
2.2、基本配置
A:行号的显示和隐藏
显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 -- Show Line Numbers即可。
隐藏:把上面的动作再做一次。
B:字体大小及颜色
a:Java代码区域的字体大小和颜色:
window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Java -- Java Edit Text Font
b:控制台
window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Debug -- Console font
c:其他文件
window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Basic -- Text Font
C:窗体给弄乱了,怎么办?
window -- Perspective -- Reset Perspective
D:控制台找不到了,怎么办?
Window--Show View—Console
2.3、删除和导入项目
A:删除项目
选中项目 – 右键 – 删除
从项目区域中删除
从硬盘上删除
B:导入项目
在项目区域右键找到import
找到General,展开,并找到
Existing Projects into Workspace
点击next,然后选择你要导入的项目
注意:这里选择的是项目名称
3、编写第一个Java程序
3.1、创建java项目
在左侧空白区域
单击右键
New->java Project
填写项目名称
点击Finish
3.2、创建package包
双击展开项目
选中src,单击右键
New->Package
填写包名
点击Finish
3.3、创建Class类
选中创建的包,单击右键
New->Class
填写类名,勾选复选框
点击Finish
3.4、编写程序并运行
public class HelloWorld {
java程序运行的入口
public static void main(String[] args) {
要执行的程序代码
System.out.println("Good Day !");
}
}
3.5、java的代码结构
java程序的外层结构
public class HelloWorld {
java程序运行的入口
public static void main(String[] args) {
要执行的程序代码
System.out.println("Good Day !");
}
}
4、Java中的注释使用
4.1、什么注释
程序中不会被编译的内容
4.2、为什么需要注释
- 如果程序中有暂时不想运行的代码
- 如果程序中需要解释性的文字
4.3、怎么使用注释
注释分3类
-
单行注释
//
从//开始,本行所有内部被注释 -
多行注释
/*
…
*/
/开始到/结束
之间的所有行被注释 -
文档注释
/** 文档内容 */
5、变量
5.1、变量
5.1.1 什么是变量
变量就是变化的数值
java中的变量就是保存变化数值的载体
5.1.2 变量的声明
告诉java,程序中需要什么
类型的变量,以及这个变量的名称
<数据类型> <变量名>;
int x;
5.1.3 变量的初始化
对声明好的变量进行第一次赋值
<变量名>=<值>;
x=35;
声明和初始化可以一步完成
int x=35;
5.1.4 变量的使用
就是把变量中保存的值"取"出来
4.1)输出变量的值
System.out.println(x);
4.2)变量参与计算
int y=x+15;//y=50
x=x-10;//x=35-10;
5.1.5 变量使用的注意事项
5.1)声明过的变量不能再次声明
int x=35;
int x;//编译错误
5.2)变量的类型必须和赋值匹配
int x=2.5;//编译错误
5.3)变量必须先声明,再赋值才能使用
int x;
System.out.println(x);//编译错误
5.4)变量可以一行声明多个
int x,y,z;
int x=10,y=20,z=30;
5.2、变量的命名
5.2.1、命名规则
1.1)变量名可以由
字母,数字, _ , $
长度不限,不能以数字开头
1.2)java变量名区分大小写
(大小写敏感)
1.3)变量名不能是关键字
1.4)不能使用例如空格或其它特殊字符
5.2.2、命名规范
2.1)变量名使用英文
2.2)变量名要有含义
2.3)如果一个变量名由多个单词组成
要使用驼峰命名法(骆驼命名法)
既:第一个单词的首字母小写
其后每个单词的首字母大写
以上是关于java基础语法学习day02---初学者必看详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章