ios底层探索消息发送 cache 查找(下)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios底层探索消息发送 cache 查找(下)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
ios底层探索消息发送 cache 查找(下)
通过sel从缓存中找到对应的 imp
//NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached
.macro CacheLookup Mode, Function, MissLabelDynamic, MissLabelConstant
// requirements:
// //缓存不存在返回NULL,x0设置为0
// GETIMP:
// The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
// 参数说明
// NORMAL and LOOKUP:
// - x0 contains the receiver
// - x1 contains the selector
// - x16 contains the isa
// - other registers are set as per calling conventions
//
//调用过来的p16存储的是cls,将cls存储在x15.
mov x15, x16 // stash the original isa
//_objc_msgSend
LLookupStart\\Function:
// p1 = SEL, p16 = isa
//arm64 64 OSX/SIMULATOR
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
//isa->cache,首地址也就是_bucketsAndMaybeMask
ldr p10, [x16, #CACHE] // p10 = mask|buckets
//lsr逻辑右移 p11 = _bucketsAndMaybeMask >> 48 也就是 mask
lsr p11, p10, #48 // p11 = mask
//p10 = _bucketsAndMaybeMask & 0xffffffffffff = buckets(保留后48位)
and p10, p10, #0xffffffffffff // p10 = buckets
//x12 = cmd & mask w1为第二个参数cmd(self,cmd...),w11也就是p11 也就是执行cache_hash。这里没有>>7位的操作
and w12, w1, w11 // x12 = _cmd & mask
//arm64 64 真机这里p11计算后是_bucketsAndMaybeMask
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
//arm64 + iOS + !模拟器 + 非mac应用
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
//iphone 12以后指针验证
#if __has_feature(ptrauth_calls)
//tbnz 测试位不为0则跳转。与tbz对应。 p11 第0位不为0则跳转 LLookupPreopt\\Function。
tbnz p11, #0, LLookupPreopt\\Function
//p10 = _bucketsAndMaybeMask & 0x0000ffffffffffff = buckets
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
#else
//p10 = _bucketsAndMaybeMask & 0x0000fffffffffffe = buckets
and p10, p11, #0x0000fffffffffffe // p10 = buckets
//p11 第0位不为0则跳转 LLookupPreopt\\Function。
tbnz p11, #0, LLookupPreopt\\Function
#endif
//eor 逻辑异或(^) 格式为:EOR{S}{cond} Rd, Rn, Operand2
//p12 = selector ^ (selector >> 7) select 右移7位&自己给到p12
eor p12, p1, p1, LSR #7
//p12 = p12 & (_bucketsAndMaybeMask >> 48) = index & mask值 = buckets中的下标
and p12, p12, p11, LSR #48 // x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask
#else
//p10 = _bucketsAndMaybeMask & 0x0000ffffffffffff = buckets
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
//p12 = selector & (_bucketsAndMaybeMask >>48) = sel & mask = buckets中的下标
and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask
#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
//arm64 32
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
//后4位为mask前置0的个数的case
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets 相当于后4位置为0,取前32位
and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift 取的是后4位,为mask前置位的0的个数
mov p12, #0xffff
lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11
and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
//通过上面的计算 p10 = buckets,p11 = mask(arm64真机是_bucketsAndMaybeMask), p12 = index
// p13(bucket_t) = buckets + 下标 << 4 PTRSHIFT arm64 为3. <<4 位为16字节 buckets + 下标 *16 = buckets + index *16 也就是直接平移到了第几个元素的地址。
add p13, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
//这里就直接遍历查找了,因为arm64下cache_next相当于遍历(这里只扫描了前面)
// do {
//p17 = imp, p9 = sel
1: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--
//sel - _cmd != 0 则跳转 3:,也就意味着没有找到就跳转到__objc_msgSend_uncached
cmp p9, p1 // if (sel != _cmd) {
b.ne 3f // scan more
// } else {
//找到则调用或者返回imp,Mode为 NORMAL
2: CacheHit \\Mode // hit: call or return imp 命中
// }
//__objc_msgSend_uncached
//缓存中找不到方法就走__objc_msgSend_uncached逻辑了。
//cbz 为0跳转 sel == nil 跳转 \\MissLabelDynamic
3: cbz p9, \\MissLabelDynamic // if (sel == 0) goto Miss; 有空位没有找到说明没有缓存
//bucket_t - buckets 由于是递减操作
cmp p13, p10 // } while (bucket >= buckets) //⚠️ 这里一直是往前找,后面的元素在后面还有一次循环。
//无符号大于等于 则跳转1:f b 分别代表front与back
b.hs 1b
//没有命中cache 查找 p13 = mask对应的元素,也就是倒数第二个
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
//p13 = buckets + (mask << 4) 平移找到对应mask的bucket_t。UXTW 将w11扩展为64位后左移4
add p13, p10, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//p13 = buckets + (mask >> 44) 这里右移44位,少移动4位就不用再左移了。因为maskZeroBits的存在 就找到了mask对应元素的地址
add p13, p10, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
// see comment about maskZeroBits
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
//p13 = buckets + (mask << 4) 找到对应mask的bucket_t。
add p13, p10, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
//p12 = buckets + (p12<<4) index对应的bucket_t
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = first probed bucket
//之前已经往前查找过了,这里从后往index查找
// do {
//p17 = imp p9 = sel
4: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--
//sel - _cmd
cmp p9, p1 // if (sel == _cmd)
//sel == _cmd跳转CacheHit
b.eq 2b // goto hit
//sel != nil
cmp p9, #0 // } while (sel != 0 &&
//
ccmp p13, p12, #0, ne // bucket > first_probed)
//有值跳转4:
b.hi 4b
LLookupEnd\\Function:
LLookupRecover\\Function:
//仍然没有找到缓存,缓存彻底不存在 __objc_msgSend_uncached()
b \\MissLabelDynamic
上一章我们已经获取到class,上面的代码主要流程是通过class-->catch-->buckets-->index(通过哈希操作得到)-->bucket -->imp
1.判断receiver
是否存在。
2.通过receiver
对象中的isa&mask
获取当前的class
信息。
3.class
通过内存平移0x10获取对应的成员变量 cache
。
4.通过cache
中的_bucketsAndMaybeMask
成员,获取到当前buckets
的首地址。
5.通过哈希 sel & mask
获取第一次查找的index
。
6.buckets + index << 4
( index << 4 即index乘以16得到当前的index前面的内存的大小
)然后buckets移动对应大小内存,到达对应的index 对应的buckets。
7.do-while
循环找缓存,这里将从index向前查找 index-->0
,然后再通过mask-->index
查找流程,当命中内存返回对应的imp,转码进行调用。当找不到,或sel为空,即走慢速查找流程。
未完待续。。。
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