Unity-解决Input类无法识别的问题

Posted 小狐狸FM

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity-解决Input类无法识别的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

今天在学习Unity的时候遇到了一个问题,当输入Input的时候VS没法识别对应的内容。
如果你修改之后还是没法识别的话,那就是其他的原因了。

Unity版本: 2019.4.26
Visual Studio版本: 2019

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相关介绍

Everything工具官网

Utools工具官网

其他介绍

微软官方C#函数文档

Unity官方API文档(英文)

Unity官方API文档(中文)

Unity官方用户手册(中文)

Unity游戏蛮牛API文档(中文)

Unity教程-C语言中文网

Unity用户手册-unity圣典

Unity组件手册-unity圣典

Unity脚本手册-unity圣典

上一篇笔记

Unity(4)-生成2D预制体

下一篇笔记

Unity(6)-通过脚本修改图片sprite

解决方法

选择Edit下的Preferences,如果是中文版的Unity应该是编辑下的首选项

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Preferences界面中有一个External Tools扩展工具

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编辑器默认是选择的Open by file extension

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点击下拉框,选择浏览Brose本地的编辑器

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找到VS的存放位置,选择devenv就行了
通常下载VS的时候会默认把VS安装在C盘,如果找不到的话可以试试EverthingUtool软件

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然后关闭之前打开的脚本,重新打开脚本,输入Input就能识别了

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以上是关于Unity-解决Input类无法识别的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

行“addTarget ...”上无法识别的选择器,如何解决?

如何解决“发送到实例的无法识别的选择器”?

Swift 类的 Objective-c 协议。无法识别的方法

UISwipeGestureRecognizer 抛出无法识别的选择器发送错误

错误:点击 UISegmentedControl 时将无法识别的选择器发送到实例

无法识别的选择器...错误IOS [关闭]