STL初识
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STL初识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 STL的诞生
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
C++的面向对象
和泛型编程
思想,目的就是复用性的提升
大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2 STL基本概念
STL(Standard Template Library,标准模板库)
STL 从广义上分为: 容器
(container) 算法
(algorithm) 迭代器
(iterator)
容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。即迭代器是容器与算法的桥梁。
STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
3 STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
(1)容器
:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
(2)算法
:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
(3)迭代器
:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
(4)仿函数
:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
(5)适配器
:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
(6)空间配置器
:负责空间的配置与管理。
4 STL中容器、算法、迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器
:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器
:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法。
质变算法
:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法
:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
5 容器 算法 迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组
,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器
1 vector存放内置数据类型
容器: vector
算法: for_each
迭代器: vector<int>::iterator
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <algorithm>
void MyPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01() {
//创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
vector<int> v;
//向容器中放数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
vector<int>::iterator pEnd = v.end();
//第一种遍历方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl;
pBegin++;
}
cout << endl;
//第二种遍历方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
cout << endl;
//第三种遍历方式:
//使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint); //此处的MyPrint相当于回调
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
2 Vector存放自定义数据类型
学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出
示例:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Person{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
//存放对象
void test1()
{
vector<Person> v;
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
for(vector<Person>::iterator t = v.begin(); t!=v.end(); t++)
{
//记住 *t 解出来的数据类型就是<>中的数据类型
//*t解应用出来的类型就是Person
cout << "name : " << (*t).m_Name << "age : " << (*t).m_Age << endl;
}
}
//存放对象指针
void test2()
{
vector<Person*> v; //相当于保存这五个数的地址
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
for(vector<Person*>::iterator t = v.begin(); t!= v.end(); t++)
{
//*t此处解应用出来的类型是Peraon *
cout << "name = " << (*t)->m_Name << "age : " << (*t)->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
test1();
cout << endl;
test2();
return 0;
}
3 Vector容器嵌套容器
学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
void test()
{
vector< vector<int> > v;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
for(int i=0;i<4;i++)
{
v1.push_back(i+1);
v2.push_back(i+2);
v3.push_back(i+3);
v4.push_back(i+4);
}
//将容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for(vector <vector<int> >::iterator t = v.begin();t!=v.end();t++)
{
for(vector<int>::iterator vt = (*t).begin();vt!=(*t).end();vt++)
{
cout << *vt << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
以上是关于STL初识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
初识Spring源码 -- doResolveDependency | findAutowireCandidates | @Order@Priority调用排序 | @Autowired注入(代码片段