设计模式:访问者模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式:访问者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
购物过程中,顾客需要对这些商品进行访问,以便确认这些商品的质量,之后收银员计算价格时也需要访问购物车内顾客所选择的商品。此时,购物车作为一个ObjectStructure(对象结构)用于存储各种类型的商品,而顾客和收银员作为访问这些商品的访问者,他们需要对商品进行检查和计价。不同类型的商品其访问形式也可能不同,如苹果需要过秤之后再计价,而图书不需要。使用访问者模式来设计该购物过程。
现使用访问者模式设计该购物过程。
用JAVA语言实现(C#控制台应用程序实现)该模式。绘制该模式的UML图。
【实验目的】
- 掌握访问者模式(Visitor)的特点
- 分析具体问题,使用访问者模式进行设计。
【模式UML图】
【模式代码】
//产品类:抽象元素
public interface Product {
//接受一个抽象访问者访问
public void accept(Visitor handle);
}
//抽象访问者
public abstract class Visitor {
protected String name;
//声明一组重载方法,用于访问不同类型的元素
public abstract void visit(Apple product);
public abstract void visit(Book product);
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//具体产品:苹果
public class Apple implements Product{
int num;//重量
@Override
public void accept(Visitor handle) {
handle.visit(this);
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
public Apple(int num) {
super();
this.num = num;
}
}
//具体产品:书
public class Book implements Product{
private String name;
@Override
public void accept(Visitor handle) {
handle.visit(this);
}
public Book(String name) {
super();
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
import java.util.ArrayList;
/**
* 商品列表类:对象结构
*/
public class BuyBasket {
private ArrayList<Product> list =new ArrayList<Product>();
//增加商品
public void addProduct(Product product){
list.add(product);
}
//删除商品
public void removeProduct(Product product){
list.remove(product);
}
//遍历访问商品集合中的每一个商品对象
public void accept(Visitor handle){
for(Object obj: list){
((Product)obj).accept(handle);
}
}
}
//具体访问者:顾客
public class Customer extends Visitor{
@Override
public void visit(Apple product) {
System.out.println("顾客:"+name+"购物车里有 "+product.getNum()+" 千克的苹果");
}
@Override
public void visit(Book product) {
System.out.println("顾客:"+name+"购物车里有书籍:"+product.getName());
}
}
//具体访问者:收银员
public class Salar extends Visitor{
@Override
public void visit(Apple product) {
System.out.println("收银员"+name+"过称和计价了苹果"+product.getNum()+" 千克");
}
@Override
public void visit(Book product) {
System.out.println("收银员"+name+"计价了"+product.getName());
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
BuyBasket list=new BuyBasket();
Product pro1,pro2,pro3;
pro1=new Apple(33);
pro2=new Book("新华字典");
pro3=new Book("唐诗三百首");
list.addProduct(pro1);
list.addProduct(pro2);
list.addProduct(pro3);
Visitor visitor;
visitor=(Visitor) XMLUtil.getBean();
visitor.setName("范仲淹");
list.accept(visitor);
}
}
import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import java.io.File;
public class XMLUtil
{
//该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
public static Object getBean()
{
try
{
//创建文档对象
DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc = builder.parse(new File("src\\\\sy_10\\\\config.xml"));
//获取包含类名的文本节点
NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
String cName=classNode.getNodeValue();
//通过类名生成实例对象并将其返回
Class c=Class.forName(cName);
Object obj=c.newInstance();
return obj;
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
两种情况:
Config.xml(收银员)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<config>
<className>sy_10.Salar</className>
</config>
Config.xml(顾客)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<config>
<className>sy_10.Customer</className>
</config>
【运行截图】
【实验小结】
访问者模式主要适用于以下情况:
1)对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
2)需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作“污染”这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
以上是关于设计模式:访问者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
csharp C#代码片段 - 使类成为Singleton模式。 (C#4.0+)https://heiswayi.github.io/2016/simple-singleton-pattern-us