Day312.装饰者模式 -Java设计模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Day312.装饰者模式 -Java设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
装饰者模式
套娃模式,直接new放构造器里面套
把抽象类聚合到它的子类里 该子类(装饰者)构造抽象类的实现(被装饰者)
一、星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)
1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
4)使用 OO 的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。
二、方案 1-解决星巴克咖啡订单项目
- 问题分析
1)Drink 是一个抽象类,表示饮料
2)des 就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字
3)cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.
4)Decaf 就是单品咖啡, 继承 Drink, 并实现 cost
5)Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多
- 问题
会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸
三、方案 2-解决星巴克咖啡订单(好点)
前面分析到方案 1 因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到 Drink 类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)
说明: milk,soy,chocolate 可以设计为 Boolean,表示是否要添加相应的调料.
- 问题分析
1)方案 2 可以控制类的数量,不至于造成很多的类
2)在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
3)考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将 hasMilk 返回一个对应 int
4)考虑使用装饰者模式
四、装饰者模式
1、定义
-
1)装饰者模式:
动态的
将新功能附加到对象上
。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性
,装饰者模式也体现了开闭原则**(ocp**) -
2)这里提到的
动态的将新功能附加到对象
和ocp 原则
,在后面的应用实例上会以代码的形式体现,请同学们注意体会。
2、原理
- 1)装饰者模式就像
打包一个快递
主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者
包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator) //装饰者
-
2)Component 主体:比如类似前面的 Drink
-
3)ConcreteComponent 和 Decorator
ConcreteComponent:具体的主体, 比如前面的各个单品咖啡
- 4)Decorator: 装饰者,比如各调料.
在如图的 Component 与 ConcreteComponent 之间,如果 ConcreteComponent 类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象层一个类
3、通过装饰者模式解决星巴克咖啡订单
先new 装饰者,把被装饰者放入装饰者的构造器中
4、 装饰者模式下的订单:2 份巧克力+一份牛奶的 LongBlack
5、装饰者模式咖啡订单项目代码演示
- Drink抽象类
public abstract class Drink {
public String desc;//描述
public float price = 0.0f;//加个
//计算费用的抽象方法
//子类实现
public abstract float cost();
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
}
- Decorator调味料类
public class Decorator extends Drink {
private Drink drink;//聚合关系
public Decorator(Drink drink) {
this.drink = drink;
}
@Override
public float cost() {
//getPrice拿到自己的价格
return super.getPrice()+drink.cost();
}
@Override
public String getDesc() {
//drink.getDesc() 被装饰者信息
return getPrice()+drink.getPrice()+desc+drink.getDesc();
}
}
- Coffee
public class Coffee extends Drink {
@Override
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}
- Chocolate
public class Chocolate extends Decorator {
public Chocolate(Drink drink) {
super(drink);
setDesc("巧克力");
setPrice(3); //当前调味品价格
}
}
- Espresso
public class Espresso extends Coffee {
public Espresso() {
setDesc("Espresso");
setPrice(6);
}
}
- LongBlack
public class LongBlack extends Coffee{
public LongBlack() {
setDesc("LongBlack");
setPrice(10);
}
}
- Milk
public class Milk extends Decorator {
public Milk(Drink drink) {
super(drink);
setDesc("牛奶");
setPrice(2);
}
}
- ShortBlack
public class ShortBlack extends Coffee {
public ShortBlack() {
setDesc("shortblack");
setPrice(5);
}
}
- Soy
public class Soy extends Decorator {
public Soy(Drink drink) {
super(drink);
setDesc("豆浆");
setPrice(1.5f);
}
}
- 主函数
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Drink longBlack = new LongBlack();
System.out.println(longBlack.getDesc());
System.out.println(longBlack.getPrice());
Milk milk = new Milk(longBlack);
System.out.println(milk.getDesc());
System.out.println(milk.getPrice());
Chocolate chocolate = new Chocolate(milk);
System.out.println(chocolate.getDesc());
System.out.println(chocolate.getPrice());
Chocolate chocolate1 = new Chocolate(chocolate);
System.out.println(chocolate1.getDesc());
System.out.println(chocolate1.getPrice());
}
}
以上是关于Day312.装饰者模式 -Java设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章